请问 蜀的兵种装束汉之殇搞的符合三国民俗吗 1.9的靠谱多了
庙宇还是专属特色的好 ,一个庙宇来个好几个加成,那很怪怪的 什么加贸易 加健康 加,,,,觉得只要加一个,或者特殊的加1---2个吧。可以给很多庙宇 让玩家根据需要选择建 或者拆了再建 本帖最后由 重拾信念者 于 2013-5-4 22:33 编辑
大部分基础兵种都是:【筒袖铠】和【两裆铠】(东汉,三国时期流行护身铠甲)
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大汉朝廷势力兵种基本符合实例,其他势力基本兵种(包括低级兵种,皮甲步兵,重步兵),都是在其基础上加以变化...让各区域兵种看起来有区别...但是,由于制作组能力限制...目前只能做成这个效果。
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据说,筒袖铠甲乃三国时代蜀国丞相诸葛亮发明。这一传说是否真实,不得而知。众所周知,带袖的铠甲,最早出于汉代。很可能是诸葛亮对此加以改良,制成了这种筒袖铠甲。实际上,诸葛亮为强化蜀军装备,发明了许多各种各样的新兵器,对铠甲也作了许多有益的改进工作。
想法符合史实...不过做的兵摸效果不是非常好...缺乏兵摸技术人才
据说,筒袖铠甲乃三国时代蜀国丞相诸葛亮发明 路过看看{:5_127:} 路过看看 多加几个兵种就好。。。{:5_108:} 建议挺好的 路过看看,不发表意见 {:5_108:}{:5_108:}{:5_108:} 见仁见智吧,我就觉得汉之殇和1.9各有特色。如果非要一切都向1.9靠拢,那汉之殇就没特点了,还不如直接玩1.9。 唉~三国民俗文化构架精湛啊小人书的插图以及文字说明 那都是中国的顶级大师们的作品啊 而今的学院派差的可是太多了
经典的文化沉淀 如风雅颂里的“风” 上层的雅和撰文立碑的颂是载乘不了的
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