汉之殇PK系列补丁精彩预告!
本帖最后由 九十九茄子 于 2013-4-26 21:21 编辑诸葛村夫的绝技“奇门遁甲”~敌人中招了,挤作一团无,无法前进,无法撤退,无法攻击,活靶子呵呵!
~~~~这个技能有点变态暂不考虑引进补丁。
终于要到五一长假,终于又有时间坐到电脑桌前玩全战哈哈,我不喜出门晒太阳,打算利用这几天搞点新乐子与大家同乐!
汉之殇PK1.4精彩预告!
1、降低“火攻”特技的杀伤力,但增加大幅降低士气的效果,遭到火海攻击的敌人在骑兵冲锋下很容易变白旗(不过这次要注意脚下的火可能会烧到自己,地面短时间内的延续伤害可以烧死路过的所有人!),而且己方部队冲击敌人时会把恐慌特效带到所到之处,蔓延到所有接战的敌人身上,自己人没事。
2、勇将技能改为野战著名胜利补兵的效果,猛将改为战场斩将混乱效果,混乱后的敌人有条件下会恢复。
如此拉近了各个著名武将之间的战斗能力差距,当然飞将军吕布还是保有他独特的连动效果,马超、邓艾等人特技改为“强行”,也就是用疲劳状态换取二次移动。
3、取消周瑜水战必胜的技能,改为给船舰作战加成。
4、取消大部分战前增加勇气的特技。
5、特别要提到的是,PK1.4将首次采用我新开发的“名将军团”系统,这种设计与众不同,世界上没有哪款MOD能找到这种玩法呵呵!
名将麾下特有的精锐军团,永远跟名将本人捆绑,无法单独或转移使用,精锐兵的数量将根据将领打仗提升特技的级别相应的增加,不同的名将精锐军团特技级别上限不一样,所带的精锐人数上限也就不一样,只要将领不死军队不会减少或消失(有点像将军卫队....)。
6、另外根据官方版本的升级情况考虑把特色精锐兵全势力化,将领去到哪个国家就把精锐兵带到哪个国家,例如马超加入刘备后就会把随身携带的西凉铁骑带入蜀汉,成为蜀军的三大王牌军团之一。
7、对于没有特定统领的特色精锐兵可能会采用新的野外雇佣技能获得,如解烦步兵,至于携带方式可能会采用另外一套多人捆绑系统,目前正在测试阶段。
总之PK1.4的许多新设计会让这款三国MOD成为中2中最另类的MOD呵呵!
厉害啊,敌人成靶子了 甘道夫的陨石雨? 这要是拿去堵城门,希腊火牛叉!!
http://www.1mod.org/thread-91615-1-1.html
这个技能强啊~! {:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:} 咕叽咕叽 路过回帖 呵呵 强大 好像很厉害~~!!! {:soso_e121:} 你绝对没有看过如此标准的十五字 {:5_113:}{:5_113:} 支持支持 路过,随便看看 这是手榴弹还是核武器啊 随便看看{:5_144:} 我晕。。。这是在烧荒呢。。。 路过打酱油 忒牛叉了, 好强大