q62985290 发表于 2013-4-19 12:58:37

【资源】[转帖] 【天道PK三国MOD】【三国志S—乱世群英】...

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http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=4575939&ordertype=1转帖自游侠

* AI全自动运行到211年局势图:不载入AI的话,电脑打不出这种接近历史的格局。

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4.2 更新内容:千人登场

1.千人登场。现登场武将1130人。前700人为三国志11登场武将。后430人绝大多数为《三国志》中人物,若干演义人物,4名虚构人物。
精心编辑了列传和选取了头像。头像搜集自游侠三国区,对 骑神、夏侯长风 白飞浪、dennxuexue、ssggdd、miqi1983、hwxflq 等
众多头像作者的好图表示感谢。
2.替换了姬头像,诸势力头像。与诸势力交涉、包围网、大联合发生时的CG图片。
3.稍微提高了兵种破坏力和征兵数,使电脑势力扩张加快。
4.开局所有势力都能用强骑兵,各城初使强兵数翻倍。
5.给十一个君主早死无同族的小势力加了公主,用来拉一门,以免玩家用时,君主死了无一门,游戏结束。(这些公主头像懒得换了。)
6.精简和优化了编制AI。现共有十个AI,九个特定势力AI,一个泛用AI。强烈建议开局时载入AI,以获得更好的游戏效果。
(建议先删除原AI文件夹,以免覆盖后留下以前多余的AI,混淆不清)
7.修正了部分有问题的地形。把一个支城改成了潼关,该支城不能撤除。不能支配町(电脑可以)。
8.对登场势力进行了修改。删除了荆南四小强。改成与历史时间更接近的势力。一楼有陌生新势力的介绍。
9.加入了十二个新武新头像。VAN修改器对应的头像编号是1170-1181,想用新武将的,自己用VAN大神器加入。
最好加在序号1170-1189之间,这部分列传已清空。

4.2整合包:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=431646&uk=2451934202


下载好解压后,包内内容放到天道目录下。
AI文件夹放到我的文档\Koei\Nobunaga13 Tc\EDIT\

适用于天道PK中文版。开局请设定为 无剧情无传承无子有姬低薪

大小叶哥 发表于 2013-4-23 13:42:09

赞一个   如果是三国地图就更好了

q62985290 发表于 2013-4-22 17:47:22

{:soso_e149:}没人回复{:soso_e164:}

q62985290 发表于 2013-4-19 13:01:02

RE: 【资源】[转帖] 【天道PK三国MOD】【三国志S—乱世群英...

适用于天道PK中文版。解压放到天道目录下。Edit文件夹放到我的文档 光荣文件夹 覆盖同名文件夹。
玩时建议设置为无史、无传承、无子、低薪。


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改动大,下面细说:
一。地图布局:
1.基本思路:以四国为荆南、九州为益州,东北为幽州和部分冀州,剩下的岛国部分其实就是个压扁拉长的三国剩下领土。
如下图所示:设定思路示意图。
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按这个思路结合三国地理图册,用鸟瞰图对各城县进行定位。尽量保证各城与周边城关系的正确,不会发生太大的扭曲。
这样一路横平竖直的设置好后,因不可抗因素,发生大陆飘移,益州、荆南向左移,幽州、冀州向右移。就得到了下图:
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这样大部分郡县的位置都非常舒服,且相对准确。所有城池的名称统一用该郡的郡治名或重要县的名称,不再郡名县名混用。看到一堆陌生名字别奇怪,习惯就好。
荆北:
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荆南:
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2.城池位置修改:
为了方便布局,对一些城市的位置进行了修改。修改了八个城池和四个港口的位置。
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3.模拟长江黄河:这是靠“码头”这种特殊地形来模拟的,并不是真的水战。灵感来源于三12的伪水战。
码头 这一地形的特点是:部队经过时会以龟速行进,大概要用20天才能过一个码头。
所以把该是长江黄河渡口的地方都设置了码头这一地形,并设为不可铺路。
当敌军部队过河时,用箭楼和弓兵击之,可轻松灭之。真是防御、追杀、杀人放火的极佳地形。有了它江东一带有了很好的地理优势。玩家更是能大摆箭楼阵。

下图黄色为长江黄河应在的位置。绿点为各个渡口(码头)
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把凉州下面两个港口改到武昌和柴桑去了。这样凉州不能直接攻击荆南了。
把建业和吴上方该是长江位置的路封了。从徐州下江东要从广陵走。

二。特殊兵种系统:
兵种设置上,步骑弓按原版天道的来。铁炮改成了强兵。所谓“强兵”指三国时虎豹骑、无当飞军、白马义从、连弩兵、陷阵营等等所有特殊兵种的统称。
强兵分强步兵和强骑兵。再配合各家的特殊技术就形成了各具特点的特种兵了。如曹操家有虎卫军和虎豹骑技术,他家的强步兵就是虎卫军,强骑兵就是虎豹骑。
为了有更多特殊技术与强兵进行搭配,对科技进行了重新设定,把各系进行浓缩,把各系最后一个技术都空出来做特殊技术了。
http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201302/08/223224pebhzoo494hga4ll.jpg2013-2-8 22:32:24 上传
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1.特殊技术一览:
丹阳兵:唯一的步兵系的。所有者:陶谦、刘繇
骁骑兵:骑兵系。董卓军。
西凉铁骑:骑兵系。马腾、韩遂
横江射手:弓系。刘表
川弩手:弓系。刘璋
高橹:井栏、箭楼。袁绍
霹雳车:抛车。曹操
民心所向(原兵农分离):刘备
乘风破浪:水军(虽然用得很少) 孙坚
易守难攻:张鲁、张燕
四世三公:袁绍、袁术

下面全是强兵系的:哪家的猜猜吧!
虎卫军强步
虎豹骑强骑
连弩兵强步
无当飞军强骑
解烦兵强步
无难兵强骑
白马义从 弓骑、强骑
大戟士强步
飞熊军强步
蛮族兵强步
藤甲兵强步

强兵威力强劲。所以禁止生产。各家初始都有少量的强兵。可以购买,但买价昂贵。

2.初始兵种属性一览:
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强步兵可对据点兵攻击。弓骑强化。
降低了各兵种破坏力。为了减少大势力与小势力之间兵种因科技带来的差异,降低了四系兵种科技加的攻防各四点,加到了初始兵种上。

3.各系的战法也进行了修改,高级战法都能用于多系兵种。
http://bbsimg.ali213.net/data/attachment/forum/201302/08/223222hduvdv2hguphwphf.jpg2013-2-8 22:32:22 上传
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步兵系 冲锋、陷阵、破军 还能用于强步兵
骑兵系 疾驰、驱逐、踏破 还能用于强骑兵
弓兵系 箭岚、流星 可用于弓兵、强步兵、井栏,飞射可用于弓骑兵和强骑兵
强攻可用于冲车、步兵、强步。
强战可用于步兵、强步、强骑
强袭可用于骑兵、强步、强骑
先登可用于冲车、步兵、强步、井栏 ,可对据点兵攻击。    乐进
乱战可用于步兵、强步                     许褚、典韦、陈到、周泰、丁奉
急袭可用于骑兵、弓骑、强骑            太史慈夏侯渊公孙瓒曹纯
无前可用于步、骑、强步、强骑         孙策赵云高顺
威风可用于步、骑、强步、强骑         张辽甘宁

全兵种加持类战法:
昂扬之势               于禁徐盛姜维
破竹之势 加破         关羽孙坚吕蒙
沉着之势 免异常      司马懿邓艾
铁壁之势 加防         曹仁郝昭
奋起之势 加斗志速孙权
八阵之势 降敌士气诸葛亮
纵横之势 加联击率曹操

重整(原治疗)      刘备



三。千人登场(未完成)
现登场八百人。新加的一百人和要加的二百人都是出自《三国志》的史实人物。
剩下二百人名单也定好来,正慢慢设置属性。以后更新。
新增人物头像全搜刮自游侠三国区,对作者们表示感谢!

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四。特殊人物的辞世诗和遗言全修改成三国名将们的了。
辞世诗按中国习惯设为人物的赞诗。
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补全了宝物。

文化方面:禁止了人才介绍和同盟相传。
文化名称全面修改,改为与文化内容更为贴切的名称。
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东皇庙即祭祀东皇太一的庙。东皇太一是汉代的主神。

音乐进行了调整,还是三国志系列的音乐。

役职、官位、设施名称也都进行了调整。






q62985290 发表于 2013-5-2 23:46:09

{:5_113:},,,,,{:soso_e164:}

回忆往事 发表于 2013-5-7 14:29:35

{:5_130:}{:5_130:}{:5_130:}{:5_130:}{:5_130:}

铥了悻福の猪 发表于 2013-5-7 14:37:12

{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:}

草也忧伤 发表于 2013-5-22 23:40:56

{:5_108:}帮忙顶一个吧

草也忧伤 发表于 2013-5-22 23:41:17

o,shit,草也忧伤卧龙岗寻访诸葛,花费 5 枚 金币

哥同个 发表于 2013-6-9 12:41:58

好东西,支持了

奈落花茶 发表于 2013-6-18 09:42:53

不明觉历Intact Magical: Opera/9.80 (Windows NT 6.1; WOW64; Edition Indonesian Local) Presto/2.12.388 Version/12.15(zh-cn)          

张国伟 发表于 2013-6-21 08:54:18

谢谢楼主分享
{:5_106:}

115009 发表于 2013-7-3 15:18:40

真了不起
感动

marco 发表于 2013-9-11 20:24:03

顶下看看!!!!!{:soso_e102:}

zyq81872586 发表于 2017-5-30 18:42:51

看看看看
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