解密贴!大地图将军模型指定。
本帖写给那些不了解大地图人物模型指定的人,由于手机发帖,写的比较粗糙,只能介绍大概,希望大家谅解。进入正题,首先打开date下的descr_character文件,ctrl +f找到named character.这个文段定义的是大地图上将军的能力和模型,我们可以看到每段文字的开头是派系名称,下面的文字中strat_model和后面的名字就是将军模型的名字。每个派系拥有的将军模型数量基本默认是十一个(最大),而且同一个模型如lvbu(吕布模型)在不同派系中的顺序不一样。每个派系第一个模型一定是mingguanjun的模型。
讲到这里你再打开export_descr_character_trait文件,搜索lz-0101。lz-0101本来对应的是游戏人物特性下曹操的人物列传,但是我们往后找,在lz-0101的效果effect 里可以发现有个effect能指定level 1。这个level的指定就是指定拥有曹操人物列传的将军用的模型是他所属派系里的第二个将军模型(第一个是mingguangjun模型,对应的level是0)。再举例你找lz-0401,这个特性是吕布的人物列传,吕布独有。他的效果里指定的level是2,你可以打开descr_character文件去找吕布模型的顺序,可以发现不管哪个派系下,吕布的模型顺序总是第三个。由此我们可以总结出大地图独立将军模型的指定就是靠这个levelx指定的。同时由于系统内核的设定,level等级划分最大为0到10,而每个派系普通将领模型必须有一个,这就导致了每个派系最多只能有10个独立将军模型。大的派系如曹操刘备等模型都是满的,一些派系还有空余,想要添加模型的要注意排序。
ok.介绍到此结束,手机发帖写的很累,有疑问的可以单独找到我,力所能及一定帮。
怪不得,有些武将投靠之后跟我现有的独立模型一样了 九十九茄子 发表于 2013-4-11 19:35
这个帖子得顶,学到了一个宝贵的修改,非常感谢,我原来研究了好久都搞不懂这个。 ...
你的三国pk补丁我也在研究,差点被你trait文件坑了,用脚本定义的特技害我把trait文件翻了个遍
梅方辉 发表于 2013-4-11 19:46 static/image/common/back.gif
你的三国pk补丁我也在研究,差点被你trait文件坑了,用脚本定义的特技害我把trait文件翻了个遍
...
这么说我的战略地图独立模型也是你研究出来的?爱学习的好同志啊
来看看了 雾隐残雪 发表于 2013-4-11 19:51
这么说我的战略地图独立模型也是你研究出来的?爱学习的好同志啊
大地图的独立模型我研究了一个多星期了,翻了很多黄龙的老帖子,偶然在魔戒mod了找到一段关于独立模型的帖子,自己对照后才想明白。 梅方辉 发表于 2013-4-11 20:13 static/image/common/back.gif
大地图的独立模型我研究了一个多星期了,翻了很多黄龙的老帖子,偶然在魔戒mod了找到一段关于独立模型的 ...
这方面确实是没有教程的,做MOD你会发现很多东西都是要靠自己摸索
雾隐残雪 发表于 2013-4-11 20:32
这方面确实是没有教程的,做MOD你会发现很多东西都是要靠自己摸索
还有个问题啊版主,descr_character文件里定义将军是能建野外营寨的,而且我看settlement 文件里fort 文件也有的为什么游戏里不能建啊。最近又开始研究这个了。 路过看看 支持一下楼主 学习了 这个必须顶。。。。。。。。。。{:5_131:} 很不错,{:5_145:} 梅方辉 发表于 2013-4-11 20:36 static/image/common/back.gif
还有个问题啊版主,descr_character文件里定义将军是能建野外营寨的,而且我看settlement 文件里fort 文 ...
是我关闭了,汉之殇的营寨模型还没做,所以暂时关闭 感谢分享 楼主你好,我新建了一个武将,战役模型设置为公孙瓒的。在看过你这篇帖子后有所启发,但是愚笨,战略地图模型还是改不过来。楼主若得空,不如发个详细一点的帖子? 原来如此啊 终于懂了 每一个势力11个独立模型是游戏规定死的吗,不能通过编写增加是吗?
{:5_124:}{:5_124:}{:5_124:} 顶顶顶顶顶顶顶
请教一下我用了修改器后我的将军模型全变一样了,怎么回复啊谢谢!
页:
[1]
2