请教制作组技术问题以及一个建议
本人是MOD爱好者,中2的修改还算比较熟悉。以前在黄龙HTF组。想请教雾大几个技术问题1 目前收敌军武将主要采用围投的方法,但比较麻烦。因为敌军大将总是在战场上和你见面。你不得不干掉他
而部分武将在战场上被干掉后,第二回合就来投你了。这个方法比较实在。比如马超。贾羽等。
请问在技术上是如何做到的,是否有地域限制。如果想要做到打败了所有敌军大将都能在下一回合收复。从技术上来说可以做到吗
(不知道大将刷出来的坐标是按战场算还是按君主的坐标算)
2 我方将军在打了仗之后出现疲劳状态,需要进城恢复。但是在状态栏里却看不到。请问在哪里可以看到是否恢复?
各种疲劳和受伤状态都是一样的恢复时间吗?
一个建议:目前有很多大将需要在战场上杀死之后才能投。死去活来有点不合逻辑。
可以直接更改下文字,将敌将战死改为敌将重伤。并附文字说明:敌将被我军重伤,昏迷倒地不起。失去了指挥和作战能力。
其亲兵卫队死的死,逃的逃。他的命运完全掌握在我军手中。这样的话,第二回合名将来投就符合逻辑了。至于那些酱油将军。
可以解释说是伤重而死。或是被我军处斩。
疲劳不用进城吧。。。。我武将带兵都是站在几个城的中间。。。。只有兵被消耗差不多进城整编。。。。。。。受伤在地图上也能好只是我个人理解 呵呵,确实不太符合事实,但这就是游戏么 不错卡阿卡 回帖是一种美德 有想法~~~ 最后的一个建议很好
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