老老实实被电脑骑兵虐了一次~惨烈程度超出想象。说下教训~
本帖最后由 鲁玮 于 2013-3-30 17:37 编辑朝廷下旨孟德讨伐袁绍信都,我军2队半满编,浩浩荡荡并排站在信都城下准备翌日攻城,由于是攻城,我一队满编清一色由虎贲步兵和御卫步兵和少量弓箭组成,一队16队郡国和2队中原弓手组成,半队军官团(点将台产量太大,消化消化,多是重步将军{:soso__14347937040236606360_1:})后面一个半队满编实际是助阵来的,站在精锐满编旁边,防止敌军几对满编包我虎贲饺子,我的如意算盘是2队半满编抱团,袁总能奈我何,就在我夜郎自大之时,悲剧就此上演~~
我2900人(正常规模、极难)遭到袁总4200多人围攻。。。。是从四面包围进攻,其中14队重装骑兵,至少20队大戟士,重步无数,没有垃圾兵,而我只有可怜的2队将卫,弓箭手也少的可怜,一半都是屌丝。。。此时我又犯了个致命错误就是取消了电脑自动指挥援军的功能(从来没相信过电脑),这样进入战场我实际上只有一队满编单独对抗4队袁总精锐满编,而且对方从四面围攻,刚进入战场,实际我就处在半包围状态了,战斗开始后我如梦初醒,幡然大悟,但是为时已晚,只能想办法补救,我以步兵为主,只有以外面四面方阵,内弓箭手的乌龟阵型,力求依靠虎贲御卫的单兵作战能力拖垮敌军,但是袁总真是霸王硬上弓啊,。。。直接对我精锐步兵进行强行歼灭。而且战术非常得当,如图
可怜我满编虎贲初次上阵,尽管拼尽全力,最后全部阵亡,全是至死不退,死战到底,弓箭手箭射完了直接赤膊上阵,那片场地死尸不知道铺了几排。。。浮尸遍野啊。。这队死的也很有价值,敌方骑兵死了6成以上,大戟士每队基本没有超过一半的了,第一队满编死完,第二队满编带两个将卫才优哉游哉步行进场,最郁闷的事情发生了,第二队是郡国+弓手,而且弓手先进入场地,枪兵还没入场,就只见不远处黄沙漫天,敌人的残留骑兵直接向我弓箭手扑来,我晕,下面的场面我都不说了,简直是屠杀啊,只能靠将卫强行纠缠住敌骑兵,弓箭手后撤等枪兵进来迅速布防第二道防线,奈何敌方骑兵数倍于我,眼见将卫一个一个倒下,我的心在滴血啊,特别是有几队骑兵只溃退了几步,立刻调转马头直接冲向弓箭手,将卫太少无力回天啊,只能靠刚进场的枪兵驱逐敌冲弓箭手的残余骑兵,阵型一直散乱无章,这时候敌方步兵主力已经迫近,大量弩兵已经进入射程,对我疯狂扫射,其实当时我都想直接退出SL了,但是身为统帅,岂能临阵脱逃,为天下笑,只能硬着头皮打了,接下来就是郡国与大戟士贴身肉搏,结果可想而知,最后多亏了,仅存的8个将卫(每队四个)不断的背冲,偷弓弩,弓箭手火箭御敌才把局势扳了回来,但是郡国始终不是重步大戟士的对手,几乎全部战死,敌方骑兵全灭,弓弩手被将卫全部吃掉,只剩下些枪阵,重装枪兵一类了,我弓箭手梯次配置,一线弓箭手直接当步兵抗线,第二排弓箭手输出,第三队半编也陆续进入战场,敌军看大势已去,即刻溃逃。被我乘势掩杀,全军覆没。。。
小小的战场,几乎没有一处不躺死尸的,在地上几乎铺了一层,虽胜似败、残阳如血。杀敌10000自损8000,这样的战损比是在是我天大的耻辱,我技术太差害死了那么多兄弟,我有罪啊。。。{:soso__17337913029137767884_4:}其中袁总骑兵至少消耗我一半兵力,奉劝各位同僚,今后战场一定要先控制住对方骑兵,机动性太强,战场上一定数量的骑兵是必须的选择。
痛定思痛,给大家一个建议:超大规模几个满编混战能不打就不打,除非你有相当规模的将卫,先挑一路敌人援军打,靠背冲敌人溃的很快,这样来一队灭一队没有问题,如果骑兵数量太少,纯步兵弓兵你很有可能这边还没消灭完另一路又上来包了你的饺子,就算用火箭加速溃逃,敌人跑一会又会回头杀你个回马枪,总之没有骑兵歼敌效率真不高,这样你的一队满编根本经不住车轮战,而且部队编制没有彻底打掉或者没有逃出地图,就算是一个人也占你一个兵格,因此如果不电脑控制的话,你的援军基本是一个一个进来。这样很费事。
因此,我的想法是,遇到这类本方几个满编和对方大批满编决战,如果你的力量大于敌方的话,可以考虑援军电脑指挥,汉之殇里电脑其实还是有智商的,比全战强多了。这样进入战场把你的部队尽量布置在离援军近的地方,开局直接和电脑抱团,指挥电脑进攻,抗一线,你就做一些爆菊侧击的事情,只要你学会配合电脑,其实电脑援军也死不了你多少兵。
如果你的力量弱于电脑,特别是电脑援军多于4个的时候,不建议电脑指挥援军,如果你会算开局电脑援军的位置的话,开局尽量把敌人的距离拉开,便于一队一队吃掉敌人(有些高操作玩家会用少量骑兵直接牵着敌人满编走把敌人主力分散开然后再各个击破,奈何俺操作不行啊,每次只能勾引最多三队,还得顾前线完全操作不来啊{:soso__5017996813138467732_4:},只能用笨方法了)。敌军援军数量太多,或者援军位置集中抱团的话基本没用了,如果这样的话就不要不自量力主动出击了,尽量把兵力部署在离你的援军远的地方,而且尽量摆在有地形优势的地图边上,挨着边界防御,这样其实减少了防御面积,有利于集中兵力,迫使敌人在狭小空间和你对拼,发挥不出数量上的优势,弓箭手火箭,至少把电脑死死的耗在那里,如果实在是顶不住了,整个编队直接撤退,靠近边界短时间大量撤离,这样你的第二队也会成编制的进入场地,由于一开始把兵力部署在离援军远的边界,这样援军这是与敌军很远,有利于抢占有利地形组织防线,防止离敌人太近直接被敌人骑兵碾压远程,以逸待劳,而敌人又得跑大半个地图攻击,此时强弱优劣一目了然了。如果此时敌人兵力仍然太多,同第一队的打法,继续慢慢消耗敌人,等待第三队进入、只要同电脑兵种级别相同,这种打法基本2队满编拼掉敌方4队压力不大,第二队满编基本压力不大,有远程攻击的话敌人往往一触即溃。实际是用一队满编换掉了电脑四队满编。如果你第一队满编撤退及时,伤亡数会更少。
吧里有很多大神发过以少胜多的战例,很多战略战术都非常精妙,但是我总结了下,能打出以少胜多战斗的基本都是以骑兵为核心,在高机动过程中寻找战机,集中优势骑兵快速消灭落单敌人。然后重复循环。。。。。。。。所以大家出门还是得带些将卫的,别迷信步兵的重甲高防,那东西在野战中作用不大。也就是抗线方便骑兵后面爆菊。
以上是我一点粗略的想法,用的都是笨办法,和吧里大神比起来实在是微不足道,好不容易发一次关于战斗的帖子,大家觉得有用就回复一下吧,别吐槽我就行哈~~ 坏就坏在没有骑兵,孤军深入,兵种单一的话,很老火 非常精彩 看一看呦 {:5_144:}敌队多了感觉就不好控制了 来学习的,赞!{:5_117:} {:5_113:}{:5_113:} 队伍太多不好控制 虎贲都出来了!我一般都是全自动了 !!! 除了防守要道和守城 额呵呵,路过来看看~ 路过看看 还是我大公孙强啊一个整编 白马 可灭别人2队满编以上 {:5_113:}LZ第一张图自己画的骑兵是亮点了~~太尼玛有才华了 snnudch 发表于 2013-3-30 18:01 static/image/common/back.gif
坏就坏在没有骑兵,孤军深入,兵种单一的话,很老火
我就怕一队讨伐军孤军深入被围歼,放了2队半满编背靠背抱团站在一起,想着袁绍会有所忌惮的,而且信都里兵特别多,就临时把步兵放在一起准备决战城头,没想到被他来了这么一手。。。。。。
落泪可 发表于 2013-3-30 18:26 static/image/common/back.gif
敌队多了感觉就不好控制了
说实话,当时我的第一队援军进入的时候离战场太近,眼看敌骑兵向我冲来,我的兵都挤在一起,场面真是一片混乱,后期郡国和大戟士混在一起,我都不知道兵在哪了,四处惨叫,时不时还有弓箭手被骑兵冲到的天上的,最后只能管住将卫,其他的都任由他自生自灭了。。。。
没事大人到! 发表于 2013-3-30 20:24 static/image/common/back.gif
LZ第一张图自己画的骑兵是亮点了~~太尼玛有才华了
额,不要乱想。。。。。 华佗 发表于 2013-3-30 18:29 static/image/common/back.gif
来学习的,赞!
大大,我都被电脑虐的翔都出来了{:soso_e105:},别学我孤军深入险些全军覆没就好了
大爱无疆 发表于 2013-3-30 20:07 static/image/common/back.gif
还是我大公孙强啊一个整编 白马 可灭别人2队满编以上
弓箭射完了还能当伪骑兵用,而且比重骑速度更快,更容易抓落单的。。。。怎一个BT了得。。。。。
没弓箭全步兵打重骑兵很吃力啊,找个高地或者大树林里,能好点 痛定思痛,很有教育意义……