一些建议
~~~~~闲来无事 想了5点建议,会修改的大神们可以看看其一
最近发现论坛上多了很多说公孙的白马射手弓骑无敌刀没意思,我想了下可以修改的地方,首先觉得完全没必要分成白马射手和白马义从2个兵种直接设置成白马义从提高他的产量不就行了剩下的白马义从我觉得可以改成远程+轻骑的兵种,F键改成切换近战远程的模式(如果可以这样改的话)然后减少剪枝,增加穿透和伤害作为阻杀敌人精锐的存在,作为一个轻骑兵还可以增加近战的能力和防御,想匈奴骑兵一样可以齐射也可以近身杀弓手。
其二
就是将卫的问题曹操和孙策的将卫虎豹骑太多了点,不管大曹 小曹全批铁甲,就连他儿子都是,有点审美疲劳,反而五虎将骑的马都大多的轻骑,不带铁甲的样子。我觉得可以多设置一些步军将军。历史上也是如此很多将军也不骑马,如典韦虎贲,周泰解饭,周仓黄巾,也可以方便将军攻城,和一开始将军骑兵团出现。
其三
可以多增加一些名将的投靠,很多大神们都花了很多的精力做了全势力的投靠和围投,先不说工程浩大,就是做出来也容易让模型混乱,而且玩家到了后期人才太多也管理不过来,也没有很大的意思,但是如果没有的话统一全国了 还是刚开始的那些武将(一些小势力)不是更加的乏味了吗,所以我觉得像灭袁氏和吕布后得到他们的名将是很好的模式,不过也只限制河北和中原的势力,如果我玩关中西川和荆州这些小势力的话打到河北都已经快统一,也就没多大意思了。所以的觉得可以 给小势力灭马腾得马超,灭刘璋得张任,刘表甘宁,韩玄黄忠 公孙得赵云(或者占汝南的子龙,新野诸葛)我觉得至少消灭一个势力 就有一个名将投靠,也可以大大增强玩家统一全国的动力,比如我就是经常玩到占领河北中原就没意思了。
其四
和第三点差不多就是对兵种的建议,可以增加野外的兵种的种类,全是黄巾太单调了点。比如山岳南蛮的兵种,又或者灭亡一个势力后可以在他的首都外招一些他的精锐(可以当成是灭其势力后投降过来的)。不可整编一次性的。统一也可以增加统一全国的兴趣。价格和刷新时间可以调整好,防止后期泛滥。
其五
最后一点就是AI控制的名将太容易挂了,我玩游戏经常看见赵云典韦之类的带着两三杂兵到处乱串,被我一支部队抓住轮奸死,要么就一个人在城里被干。一点名将的价值都体现不出来。反而一些杂牌将军可以带着满编的精锐嚣张的到处走。我在想能不能像围城暴兵脚本一样做一个名将暴兵,名将加入战斗就可以刷兵在队伍里(而且还要刷精锐)、
以上只是本人的个人意见,如果玩家吐槽我也无所谓,起码我真的非常喜欢汉之殇这款游戏,玩得很多很透,也想汉之殇越做越好才会出来提这么多的意见和想法。
如果有人认同,请顶个帖子,觉得不喜欢的夜可以一笑带过。 支持一下! 顶一下!支持。。。多讨论不喷人 LZ很用心啊~~~ 自己顶下 {:5_106:}支持 回帖是美德 看看 俺想支持 你的增加曹总 步兵将军 一条
但又一想,典韦成了步兵,,,,,会少了很多价值,,,
http://www.1mod.org/thread-87599-1-1.html
路过一顶 非常认同!
楼主的观点一直是我希望建议的,又怕别人觉得讨厌,没有提。
一是步将
典韦,许褚的经典战例多为步战。特别是典韦使双戟不大可能骑马(双枪将董平好像骑马哦?不过宋代已有马镫了)。就像你能想象李逵挥舞一双板斧骑马吗?
我甚至怀疑典韦不会骑马,至少不擅长马战。而且步战将军在城池攻防能发挥很大的作用。水浒中马将步将还是分得很清楚的。
二是白马射手
这个肯定是YY的东西。“当避白马”-这个白马义从传说三千,独立成军的可能性很大。没必要搞白马射手。
三是强将领弱兵,烂将领精兵
这个我也一直有个想法,就是名将复活时,满编复活。这样好处有三
1、体现名将特色,如马超的队伍以西凉铁骑为主,陈到以白毛,王平以无当,于禁以青州、张合以大戟、张辽以逍遥、曹纯以虎豹、关张带烂兵,大耳携民渡江,给他刷上满编农民就好了。
2、部队搭配更合理,电脑的队伍搭配往往不合理,包括 远近、强弱、步骑、将兵比例都不合适。用脚本刷就不存在
这方面的问题了。比如配置一将六枪四步四弓四骑。
3、比现在三大势力首都刷重步理想。这样对大势力的补贴比较给力,一定程度上能保证历史的走向。而且首都刷兵如首都被战就没有“补贴”了。采用首都附近刷兵,可以让电脑夺回首都比较容易。蜀国特别一点,刷成都还是襄阳、还是汉中要考虑一下。
路过看看{:5_144:} 刘大耳 发表于 2013-3-28 10:51 static/image/common/back.gif
非常认同!
楼主的观点一直是我希望建议的,又怕别人觉得讨厌,没有提。
知音人啊~
关羽的怎么成烂兵了,关羽的500校刀手,个个是关西大汉,堵华容,战长沙,左关平右周仓,500亲兵加廖化,无他。
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