为什么关卡的箭塔这么强
没打1.02的修复 我一对巴蜀重步攻城锤还没到门口就死光了。。。这关卡怎么攻啊开个门就得死十来队。。 自动或者围到死,感觉难打一点才真实 richfsj 发表于 2013-3-26 16:30 static/image/common/back.gif自动或者围到死,感觉难打一点才真实
问题只能有一个满编攻城 等开城门就死的差不多了。。
不然怎么叫一夫当关 万夫莫开{:5_145:} 当初 陆逊 不就是用关卡拖延刘备大军么!我觉得很正常啊 为什么洛阳附近有2个关卡啊
肯定是易守难功觉得损失大就自动战斗啊!或则围城让他突围 攻城关卡不难 没有挑战性 太强就用密码 直接统一 然后删游戏 我看就不错 额 说实话 是要钱的 伤不起 打酱油的
wl128129 发表于 2013-3-26 16:44 static/image/common/back.gif
当初 陆逊 不就是用关卡拖延刘备大军么!我觉得很正常啊 为什么洛阳附近有2个关卡啊
肯定是易守难功 ...
问题 游戏里只能1满编攻城啊 要是能3个满编一起上 这么强也就算了。一个满编开个城门估计就得死一半多然后再和守城门的AI打,就和冲桥一个效果嘛,估计的惨败
习惯就好习惯就好。。。他们要一夫当关万夫莫开感觉。游戏没有办法真实只能用箭塔来体现。。。。。。。。。在1.02刚刚出来的时候箭塔是打20队全队伤害、、现在修复了下还好了吧。。。。其实箭塔强利于玩家不利于电脑好好利用对你有意 关卡里部队太多 不建议打 。 路过········ 攻城箭塔霸气 嗯……觉得这设计得确实不怎么合理 打关卡还是要偷城计的好!两队骑兵就可以偷了,偷了后马上补步兵,很HI的 你去试试!{:5_106:} 打关卡不要打,放比关卡少一点的部队,让他突围在打也比硬打关卡损失少。最好关卡边有一个部队直接打关卡的部队。没有只能让他突围。
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