新人求助,关于汉室神庙加成的一个疑问???
本帖最后由 wfw15 于 2013-3-22 11:15 编辑刚看了篇关于神庙加成的帖子,突然想到汉室神庙加成的一个疑问。
首先,汉室神庙是我比较喜欢造的神庙,+快乐/+健康/+文化比例。
我的疑问是他“+文化比例”这个属性在我建国后是怎么算的,是+汉文化,还是+我自己的文化?看说明+汉文化的可能很大啊,那我前期造这么多,得全拆啊{:soso_e109:}。
那位大大帮忙解释一下。在此感激涕零!!!!
看来还得靠自己。{:soso_e127:}
刚刚在家用曹操的旧档测试了一下。
以陈留为例,有二级汉室神庙,中原文化为89%,汉文化11%,先拆了汉室神庙,发现没有变化,然后等了三个回合依然没有变化。
结果可能是汉室神庙只对汉文化有加成,对其他文化既不增也不减。 {:5_131:}{:5_131:}{:5_131:}{:5_131:} 拆是必须的! 同问{:5_152:} {:5_124:}{:5_124:}额
汉室神庙很好用 ^,^ 原来最后还是要拆的呀 路过打酱油 建完别的神庙,然后还出个汉室神庙,可以建2种吗?? 汉庙加成也不错、、、看需要吧 看配置文件就知道啦,只加汉文化 做对比试验得控制变量,把变量变为一个然后再比较这个变量得出结论,LZ通过同一个城市拆建筑的方法做比较可以控制太守和城市这两个变量对文化比例的影响,但是汉室庙宇本身有快乐,健康,文化比例3个方面的加成,你拆了一个建筑实际上导致3个变量变化,这样你就没法确定最后的结果是这3个变量中的一个还是几个共同作用,还有文化比例还和城市周边不同势力主导文化的强弱关系很大,LZ还得确定周围势力城市对你要测验的城市是否有影响这个变量除去,你的比较才算有意义,不过LZ很用心,注意到这个问题,很赞 {:5_126:}{:5_126:}{:5_126:} 汉之殇...
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