______令特色兵更富有特色___(包含兵种修改教学)
本帖最后由 Rocky815 于 2013-3-17 03:06 编辑好的〜小弟又要发贴啦〜
我做了这个东西是为了增加游戏的可玩性和多元化,把特色兵做得更有自己的特色
之前的都是一个兵种只有一个打法
如:骑兵只能打冲锋
步兵打入混战
现在加上了些不同的元素
而且增加特色兵的经费,大家都知道后期的钱是用不完的
看看我都做了什么,回复可以刷钱,何乐以不为呢? ^,^
包含兵种修改教学
可灌水!!
**** Hidden Message *****
补充内容 (2013-8-8 21:55):
1.02版適用~ 111111111111111111
咳咳咳咳咳咳
谢谢楼主 {:5_113:}灌水 赞一个~ 看到没有人知道了啦 咕叽咕叽 骑兵近战加强冲锋减弱要么加副武器减冲锋力,要么增加武器攻击频率减马mass。 fffffffffffff 看看什么 神马都是浮云
看看{:5_112:} kankan支持楼主 来看看! 士兵骨骼马的质量看来是没有改额。 ]: C小泽玛利亚被张飞家丁索要 2 枚 金币买包子. robinztc 发表于 2013-3-16 20:25 static/image/common/back.gif
骑兵近战加强冲锋减弱要么加副武器减冲锋力,要么增加武器攻击频率减马mass。 ...
马不可以轻易的修改的,会走不进城市内的小巷的
而且修改马,就不是单单对一种兵的修改啦
来看看了 先 Rocky815 发表于 2013-3-16 20:29 static/image/common/back.gif
马不可以轻易的修改的,会走不进城市内的小巷的
而且修改马,就不是单单对一种兵的修改啦
不是模型,质量么。有很多马是多种兵共用的,不过楼主的介绍看着有点像是把马质量减轻,骑兵攻击力增加的样子。