一点点汉之殇的建议
本帖最后由 ansirandy 于 2013-3-15 15:49 编辑从罗马三国到中2汉之殇 伴随着我度过无数个日夜 让我欲罢不能很赞 非常感谢柱子组大神们的辛苦奉献!
汉之殇玩了将近一个月了 说一下自己的一点看法 希望能为汉之殇添砖加瓦
1,汉之殇玩到后期一般都是玩家独大 建议添加AI吞并脚本 比如AI曹总到一定时间吞并吕布 孔融 陶谦 董卓(历史上这些都是被曹总干掉滴)玩家玩曹总的话AI袁绍吞并公孙瓒 等等 这样后期有一个或多个强大的对手 后期玩起来比较给力
2,建议增加重弩的射程 重弩的射程比轻弩只多10点、、、虽然弩手带破甲 但是弩手射的慢啊 和弓箭比起来也算各有千秋
3,建议增加重骑兵等招募限制 更加贴近历史 考虑到平衡的话 可以用不对称平衡 南方弓弩手和船强点 南船北马嘛(这个用隐藏资源系统应该能做到吧?)
4,建议增加军队行军增加维护费 打败仗扣钱(战士阵亡要抚恤金啊,什么你连这点都不花? 心太黑了 谁给你卖命啊)打胜仗也扣钱{:soso_e144:} 但少点(赏金是不能少滴,不然寒了将士的心 谁赴汤蹈火啊 但是打赢一般都有战利品 咱扣少点 纳尼?你是大款 要多多的封赏将士?好嘛 你很有觉悟嘛 钱多的烧手的童鞋可以拿钱买士气{:soso_e102:}不然后期玩家的金币花不完、、、)介样玩家打仗也要三思后行了(以上可以的话只限玩家 我们的目的是增加难度) 可以的话加个粮草系统 好吧 我太贪心了{:soso_e113:}(易北河MOD就有粮草系统 咱拿来用用应该不算侵权吧?{:soso_e106:})
5,建议AI朝廷与AI曹总 AI刘备 AI东吴 强制结盟 被定为叛军强制翻案 反正汉末朝廷翻脸比翻书快 不然AI三巨头老是被朝廷给讨伐 发展比玩家慢的多 (我承认我开局必定收买朝廷贪官与朝廷结盟 前期花点小钱就能办到滴 神马?后期你还缺钱??带来的利益可不是金钱能衡量滴!)
6,再加一条 建议通用兵种如重步兵等只用一个兵模,这样避免刘备到中原招募的还是巴蜀兵。。。。同时我这样的渣机也能减少负担(好吧 我很自私的说{:soso_e112:})当然地域征兵也能解决这个问题 但目前的地域征兵MOD模型贴图还是原来的 能不能请美工大师再辛苦下{:soso_e113:}
7,今天再加一条关于神庙的,建议兵家3级神庙只能在建业能造 神庙添加世界经验加成 类似的襄阳能造3级儒家并提供类似加成许昌能造墨家 汉中造道家 洛阳和长安当然是汉室了等等强调高级神庙唯一性 加大名城效果
8,想到了再补充{:soso_e144:} 为了心中的三国梦 为了可以有自己喜爱的游戏可以共度良宵 大家有好点子可以踊跃发言啊 我只是来抛砖引玉滴 {:soso_e113:} 友情提示:喷子免来!否则拉将出去 卡擦! 哈哈 招募限制可以使用钢铁咆哮(Stainless Steel)的真实招募系统(BGR Brig's Grim Reality),还有想要多元化玩法的话,DLV因父之名有很多可以参考之处。 顶就一个字 长了 没看完还是要支持下 来看看喽 支持下{:5_120:} 支持一下 回复看看 我支持。 更新一条 人工置顶 {:5_113:} {:5_106:}部分想法挺有意思 把以前国外的砍头补丁,也加进去吧,大刀兵有几率把敌人小兵头砍掉,还喷血{:5_116:} 能不能加个基友系统几个武将在一直在一起可以获得好感或反感 对主将有好感的将领可以增加主将的能力值 有反感的就拖后腿消极怠工 lai123 发表于 2013-3-19 02:21 static/image/common/back.gif
能不能加个基友系统几个武将在一直在一起可以获得好感或反感 对主将有好感的将领可以增加主将的能力值 有 ...
介个建议牛叉! 我竟然看完了! 风语i 发表于 2013-3-19 10:23 static/image/common/back.gif
我竟然看完了!
俺竟然也看完了,,,,
以下是俺滴妄想
1,地域招募
2,骑兵和特色精锐招募回合限制
3,四五个历史时期的剧本,,,,(这个坑)
4,不同地域同类型兵种间 数据和属性略有差异
http://www.1mod.org/thread-86430-1-1.html
http://www.1mod.org/thread-82820-1-1.html
诸葛布空城计中广场扫地 好有想法啊,支持支持~~~
我也看完了 有些想法挺好的 不过最后看柱子大大们 采纳不采纳
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