贼贼星 发表于 2016-1-18 11:58:31

精彩! 支持v

爱莲堂之天成 发表于 2016-1-18 12:47:56

guolaiqiaoqiao

hy3614 发表于 2016-1-26 16:36:34

前来学习

Stefanie_Yu 发表于 2016-1-26 19:48:26

好东西啊啊啊

qianci2009 发表于 2016-1-26 20:09:24

谢谢分享

宁雪剑 发表于 2016-1-26 23:31:37

:)建筑加成求教

18942069016 发表于 2016-1-26 23:51:05

66666666666666666

614677190 发表于 2016-1-27 00:42:50

http://www.1mod.org//mobcent//app/data/phiz/default/03.png

雨雪霏霏 发表于 2016-2-3 22:17:08

分分合合基金会过热

【嘉】暗 发表于 2016-2-4 05:44:10

感谢分享

江水不回还 发表于 2016-2-8 21:02:33

健康不解释),农田(农业收入前期占据总收入半壁江山),海港(前期就可以明显增加收入),轻卒营,轻弓营(义军枪兵,义军弓箭手双屌丝套装你不能没有吧。。。别给我说乡勇去抗线),太守按照城市治安状况分配税收等级(一般都是高等)。 等10+个城市以后,依据自己的财政状况后方城市可以适当调低税收发展经济(周围都是自己城镇有安全的贸易线路的时候贸易收入才能快速增长),顺序是健康类建筑先行(健康大于天),升级海港,交易所(商人)+升级交易所,有道路(也便于运输兵源,略微改善贸易),造皇帝庙,升级矿场(后期矿产造的慢,煤矿和锡矿城市就不建议先造啦),至于军事建筑嘛,至
- 本文出自中华MOD网,原文地址:http://www.1mod.org/thread-86015-1-1.html

怀念永远的三国 发表于 2016-2-9 21:40:17

支持支持支持支持支持

rojufun 发表于 2016-2-10 01:50:20

随版本更新吗

qlzylt 发表于 2016-2-10 19:57:24

:):lol:sleepy:

离城…贪狼 发表于 2016-2-12 17:54:08

看看
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紫晶湮1 发表于 2016-2-12 23:00:54

打完我都去我放弃过

oliverzahs 发表于 2016-2-13 17:34:49

huifhuifdddddd

ywd891130 发表于 2016-2-13 18:47:01

看看先。。。学习学习

战个痛 发表于 2016-2-13 20:09:35

看看dsgasdhdfjhdf

jst143 发表于 2016-2-17 23:31:32

又要回复
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查看完整版本: 分享一下关于汉之殇建筑属性和种田流发展的一些看法