马略
发表于 2013-5-30 16:02:25
{:soso_e100:}
う铅笔画再美ゝ
发表于 2013-5-30 18:34:24
看看!!!
还是和尚好
发表于 2013-5-30 19:47:10
{:5_135:}{:5_135:}{:5_135:}
黑则明
发表于 2013-6-3 18:18:33
看看什么
humingliang1988
发表于 2013-6-3 20:15:45
顶一个!
吴大帝
发表于 2013-6-3 20:52:58
RE: 《罗马2:全面战争》又一新势力 天生骑士帕提亚
犬夜叉_~かごめ
发表于 2013-6-3 21:20:10
{:soso_e100:}
笑红尘
发表于 2013-6-3 22:21:10
看看。。。。。。。。。。。。。
i_̶猫̶爷̶
发表于 2013-6-5 02:08:27
{:soso_e100:}
一心两用
发表于 2013-6-9 18:47:51
安装说明:需要先安装中世纪2王国1.5,下载后将压缩包解压到游戏所在目录的mods文件夹下,例如我的是F:\SEGA\Medieval II Total War\mods,解压后MODS件夹下就会有一个sanguo文件夹,如果没有sanguo文件夹的请自己新建一个sanguo文件夹,然后解压到sanguo文件夹中,然后把sanguo文件夹整个放到MODS文件夹下,在sanguo文件夹下运行sanguo.exe或者sanguo.bat都能够启动汉之殇!
(一)、【柱子工作室】汉之殇MOD组制作团队:
组 长:雾隐残雪
副 组 长:非专业冬瓜
策划统筹:wmh1980
系统脚本:雾隐残雪,新武将,熊猫
人物模型:雾隐残雪
建筑模型:非专业冬瓜
综合模型:入水蛟龙,staryun1335,阿丹丁(丁雨佳),歌剧魅影,土豆调和油,KeVin (血与钢作者),七彩神鱼,Lanson,
ChenS,FLASH,無以為意
美工界面:重拾信念者,熊猫,七彩神鱼,诹访湖衣,真甜的桃子
战略地图:新武将,Gigantus(TWC),xnx1983,七彩神鱼
音效、语音及音乐设计制作:Freefen
视频:xszyjzh、九邪
文本:新武将,Freefen,雾隐残雪
历史顾问:BISHOP百夫长
测试,版本制作:九邪
推广:wmh1980,快乐些
资料数据管理员:快乐些,wmh1980,雾隐残雪,非专业冬瓜
包装及版权加载处理:【柱子工作室】
(二)、客席嘉宾及顾问:
1、语音配制:
深 蓝 影 音 联 盟:草野,司马仲达,鳕鲟奉贤,冰镇哈啤,森中人,永恒冰羯,小桂子
翼之声:烈の流星
月 声 配 音 社:踏乡墨客
声 创 联 盟:图特哈蒙
一 风 之 声:一风
翼 鸣 爱 音 社:无敌石中剑
影 音 同 画:龙吟
律 之 流 声:赤月
风 行 天 下:玄子
星之声:云鹤追
月 玲 珑 配 音 社:纳尼の星仔
歆韵配音工作室:歆韵配音
2、AI指导:附属掌旗官、认得你
3、地图:V1499
4、模型制作指导:真甜的桃子
5、文本:奥多文斯(模拟人生中国城总监)、一剑飘风,Jensin,卧龙长啸,未命名,横艾,且听秋风吟殇
6、推广:super6zjc
7、其他:卧龙长啸,静竹屋,adai5027
(三)、内测团队:
1、一测名单:
九邪,卧龙长啸,super6zjc,重拾信念者,忆浅,xdk128,masche,
华佗,子龙吟,nap378762708,983031945,lyj103786903
2、二测名单:
风流三国,hzidr,职业监护人,蓝天宇,快乐剑客,heattyy,暗夜流云,masche
,雨的┊泪┊痕,三国之墨糗,liu453299108,mikejcc66,fyun2007,温顺的霸王
(四)、特别感谢:
1、感谢合作团队和伙伴:
游民星空、左贤王汉化组、汉之殇贴吧、三国全面战争贴吧、罗马2全面战争贴吧、CG模型网、骑砍中文站、深蓝影音联盟等!
2、感谢【柱子工作室】三国MOD制作组(1.0—1.9A)的兄弟们!
3、为柱子工作室打下良好基础的功臣们和许多为MOD献策出力的玩家们!
4、感谢中华MOD网管理人员及广大支持华人业余游戏制作的会员们!
(五)、汉之殇非原创游戏素材来源说明及免责声明:
1、来源说明:
CA中世纪2全面战争
光荣公司的人物头像、及图片素材
各影视作品片段及其音效、语音、图片素材、各唱片音乐素材及其他游戏音效素材。
三国无双,三国志,苍龙三国,风云三国,,汉匈全面战争,血与钢,罗斯人MOD组以及其他游戏人物及建筑模型素材
(六)、版权维护声明:
1、本工作室汉之殇MOD资源及由此演绎的任何MOD或补丁,只能用于
弘扬我们伟大的中华民族优秀文化和免费学习和交流,请不要以任何
形式用于商业用途 。
无男儿不三国!——汉之殇(中世纪2全面战争MOD)设定简介
本着一贯以来传承文化、义务参与、免费共享的初衷,汉之殇由柱子工作室于2011年4月份立项,在柱子前作罗马全战MOD三国全面战
争1.9单剧本版本的基础上,剑指中世纪2全战平台,重新进行全面开发修改及整体升级优化,在游戏元素多元性及画面美工效果方面
,均实现了质的飞跃!
作为一个大型历史题材中世纪2全面战争MOD,汉之殇经多次内测进行BUG修复和后续内容完善后,放出公测版本,现将设定简介如下
:
一、系统方面:
新添加20个英雄技能,战役界面按F键发动,名将强大的英雄技能将会左右战局的发展,想郭嘉一类的谋士都能通过强大的英雄技能左
右战场的局势
深謀:諸葛亮獨有,三級混亂技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒
枭雄:曹操獨有,三級士氣加成技能,我軍士氣超大幅度上升
仁義:劉備獨有,三級降低攻擊技能,敵軍攻擊超大幅度下降,敵軍長時間軍心動搖
霸王:孫策獨有,三級降敵士氣技能,敵軍士氣超大幅度下降
嗜血:呂布獨有,三級攻擊加成技能,我軍攻擊超大幅度上升
威風:二級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為最高
昂揚:一級鎖定士氣技能,一定時間內士氣鎖定為高士氣
虛實:二級混亂技能,敵軍百分之八十幾率混亂,持續時間60-120
妙計:一級混亂技能,敵軍百分之六十几率混亂,持續時間60-120秒
狂暴:二級攻擊加成技能,我軍攻擊大幅上升
怒發:一級攻擊加成技能,我軍攻擊小幅上升
大喝:二級降敵士氣技能,敵軍士氣大幅下降
威壓:一級降敵士氣技能,敵軍士氣小幅下降
攻心:二級降低攻擊技能,敵軍攻擊大幅下降,敵軍短時間軍心動搖
懷柔:一級降低攻擊技能,敵軍攻擊小幅下降
激勵:二級士氣加成技能,我軍士氣大幅上升
鼓舞:一級士氣加成技能,我軍士氣小幅上升
不屈:二級恢復技能,我軍大幅恢復疲勞,小幅度增加士氣
恢復:一級恢復技能,我軍恢復部分疲勞
休整:一級維持軍心技能,一定時間內部隊不會潰散
二、脚本方面:
1、三大派系开局剧情脚本:刘备,曹操,孙策开局可以开启剧情,剧情会根据历史出现一系列事件引导你进行前期的发展。
2、放浪脚本:刘备,曹操,孙策三大派系在城市不超过五个的情况下点击查看势力排名按钮会启动放浪脚本,放浪后城市全部变为叛
军所有,势力成为游牧势力,并获得少量兵种加入
3、在野武将招募脚本:MOD中的在野武将分布在各个城市,在战略地图看不到,玩家占领特定的城市后会有一定几率招募到在野武将
。
4、名将投靠脚本:特定的名将在其势力灭亡,并且玩家占领其所在城市之后有几率投靠玩家。
5、围城投降脚本:特定势力在之剩下最后一座城市之后,并且被玩家围困一回合以上有几率向玩家开城投降,投降后该势力的武将和
事务官全部投靠玩家,如果是相同的地域,士兵也会为玩家所有。
6、围城暴兵脚本:玩家围困电脑控制派系的城市会引发围城暴兵脚本,会给城内刷一些常规军帮助电脑守城。
7、未成年武将加入脚本:三大派系都会有一些未成年的武将陆续加入,加入的武将拥有独立的头像,名将拥有独立的卫队和英雄技能
独立的将军模型。
8、名将复活脚本:电脑控制的三大派系名将会在死亡后一定时间内在首都附近复活,在派系灭亡前会一直复活,玩家控制的三大派系
没有这个功能。
9、朝廷进贡脚本:朝廷将玩家派系指为叛臣后,当玩家的钱超过两万贯会启动这个脚本,如果同意向朝廷进贡将会和朝廷关系大幅度
增加。
10、叛军围城脚本:当玩家的城市治安低下(即为绿色以下)且城内守军不足的情况下有几率触发叛军围城脚本,会有一队叛军围困
改城市。
11、经济随机事件脚:,会根据玩家的经济情况随机触发一些对经济又影响的事件
三、游戏派系
MOD中设定了19个可选派系,和4个不可选派系:
可选派系:曹操 ;刘备 ;孙策 ;袁绍 ;公孙瓒;公孙度 ;吕布;董卓 ;马腾 ;韩遂;袁术 ;刘璋;刘表;刘繇 ;韩玄 ;陶谦;张鲁;张燕
;孔融
不可选派系:大汉;孟获;山越 ;匈奴
四、兵种设定
1、常规兵种设定延续罗马版本三国MOD1.9的设定,民兵部队全汉文化通用,包括乡勇和郡国兵,常规军各地域有所区别,大致分为
中原,河北,江东,巴蜀,荆州,雍凉几大区域,常规兵按盔甲等级分为轻甲兵和重甲兵,轻甲兵包括弓兵,弩兵,轻步兵,枪兵,
和轻骑兵,重甲兵包括重弩兵,重步兵,重装枪兵,长枪方阵和重骑兵!除常规军外游戏中还设置了义军,事件讨伐董卓后激活招募
,义军分为弓手,枪兵和骑兵,义军战斗力略胜于民兵,招募价格便宜,数量大,在城市中可免维护费,在前期经济不景气,常规军
招募数量不足的情况下可以缓解兵力不足的危机。
2、精锐部队设定大致沿用了三国1.9的设置:
曹操拥有虎豹骑,虎贲步兵,青州兵和逍遥津勇士
刘备拥有白耳兵,突将骑兵,无当飞军和诸葛弩
孙策拥有解烦步兵,劫营骑兵, 丹阳兵和横江射手
袁绍拥有大戟士和先登勇士
吕布拥有并州铁骑,陷阵营和逍遥津勇士
公孙瓒拥有燕云铁骑和白马义从
马腾拥有西凉铁骑
袁术拥有大斧兵
刘表和韩玄拥有荆襄精锐弓手
张燕拥有黑山勇士
3、中2原版的教廷设置为汉朝廷,教皇设置为汉皇帝,十字军设置为朝廷讨伐军,汉文化的派系对朝廷的贡献度高可以申请发动对某
势力的讨伐,如果肆意攻击汉文化的势力可能会惹恼皇帝,攻击汉文化势力将被指为叛臣,并被皇帝发动讨伐军讨伐。
4、原版的圣殿骑士公会设置为羽林军营,一样为三个等级。羽林军营可以招募到汉朝强大的羽林军部队,高阶的羽林军营可以招募到
皇室的特殊卫队御卫军。汉文化所有派系多参与讨伐军可以获得修建羽林军营的资格。
五、战略地图:
汉之殇地图基本沿用了罗马版本三国1.9的设定,但大小扩展为三国1.9的4倍,取消原来的蓬莱,新添加赤壁和濡须口着两个长江通
道和隘口,和新的战略地图贴图。
战略界面采用独立的名将模型和全新的战略地图城市和关卡模型。
六、战役建筑 汉之殇战役建筑模型采用全新的秦汉风格建筑,部分提取自古代中国背景的
游戏,经大量的修改及导入设置后整合入游戏。 MOD内设置的城池分为五个等级:城镇-大城镇-城市-大城市-巨型城市,同
时有一个等级的关隘。目前已完成的城池类型有城镇、大城镇、城市**城池和
完全新建的关隘。所有战役建筑模型,在后续工作中将不断完善及美化。 野外战场的战役建筑暂时删除,未来替换为中式的废墟、草
房等适合在野外
放置的建筑模型。 下步计划:大城市及巨型城市将分别按照三国时期的邺城及长安的城市布局
作为模版进行建设,新建及采用更多的城内建筑模型,包括未央宫前殿等,当然,
这会是一个漫长的过程。
七、原画美工
1、 还原一真实的东汉末年三国时代最新原画秦汉建筑风格过场图
这几年,随着《新三国》,《关云长》,《赤壁》(制作组2年走访了百位三国方面的专家),《铜雀台》(全身板甲直接无视,只看
建筑),等等影视作品...从此了解到了真正的秦汉风格建筑不是以前影视作品;连环画 和 各种三国游戏 里面那样...基本都是宋
明清风格的,也有些是隋唐的...建筑...真心希望看到秦汉建筑的真相...那种气势磅礴的秦石汉瓦...
希望慢慢减少柱子工作室游戏,对三国志图片的依赖。三国志绝大多数图片都不是真正的汉朝风格,而是宋明清的风格...不能让
玩家感受到真实的历史面貌(缺乏代入感)...
2、 部分人物插画过场图实现原创
力求用柱子原创的图片,慢慢替换掉游戏中已用的三国志图片 (头像除外,心有余,而力不足,以后有能力再考虑) 。原创过程可能
会比较漫长,不过不会放弃,在图片方面,还原一真实的三国,弘扬中华文明~
八、兵牌
汉之殇兵牌制作遵循的原则:1.清晰美观 2.特色鲜明 3.生动形象。
九、旗帜
汉之殇旗帜制作思路:1、在古代每个势力都有自己的图腾,既让旗帜美观,游戏画面丰富,又突出古代历史的真实性,希望大家喜欢
;2、修改主将旗帜大小,突出主将,方便玩家“擒贼先擒王”呵呵
具体修改如下,不足之处,希望指出
曹操————朱雀
吕布————玉麒麟
袁术————虎符
陶谦————三兔
孔融————跃鱼
张绣-朝廷—黄龙
袁绍————白泽
公孙瓒———腾马
张燕————野狼
马腾————龙马
李傕————麒麟
董卓————麒麟
孙策————白虎
严白虎———双龙
刘表————灵鹿
韩玄————玄武
刘备————青龙
刘璋————伏豹
张鲁————八卦
孟获————黑牛
十、音效语音
从柱子工作室三国全战1.9到汉之殇,为了制作需要,前后陆续共收集了超过200G音频文件,100G左右视频,音频文件的大小基本分
为两类5M(背景音乐)和200K(音效,语音),所以大家可以大致算下,我们一直是在好几万条声音文件中遨游。汉之殇声效共制作
了1600多个声音文件,三国全面战争1.9是600多个左右,不管是单机还是网游大部分游戏声音文件不会超过1000个。这么大工作量,
这么细致的工作,就是考验我们的意志和耐心,基本上每一条声音文件我们都放到游戏中反复的测试以便达到最好的效果。我们不是
来炫耀或是邀功,我们只是想说柱子组一直秉着坚持不懈和弘扬中国文化的精神的来做的,并以此来回馈广大新老柱子迷的跟随!
1、音效部分:
用了一些具有中国特色的乐器如鼓、古筝、古琴、埙的声音使之具有中国古代文化的特色;由于东西方声线和发音方式的差别,很多
嘶喊,吼叫声音我们都做了细致的改动,使之更符合东方特点;添加和改进一些音效,让战斗场面显得更加激烈。
2、语音部分:
(1)、战略地图语音根据人物角色类型和事件做了很多细致划分。声音种类也非常多,不是千篇一律,可是得到很多兄弟配音社大义
相助。
(2)、作为三国类游戏,最具特色的就是名将,所以我们特意设置三类语音,使名将更加饱满
a、名将专属语音47个:选择名将时候语音
b、名将冲锋语音31个:名将冲锋时候自发语音
c、名将技能语音20个:名将发动技能时候语音
3、背景音乐部分:
(1)、战略地图背景音乐28首:主要使用箫、笛、鼓、人声咏叹配乐,为汉之殇带出磅礴豪迈、深沉苍凉的意境,极大增强游戏的历
史氛围。
(2)、战役地图背景音乐45首:用恢宏磅礴的音乐勾画出一幕三国史诗画面;用激昂澎湃的音乐烘托出一场属于男人的战役;用深沉
雄壮的咏叹勾勒出一个历史苍穹下悲壮的战场。
(3)、各类背景音乐共计108首,对各类背景音乐根据实际需要对音量平衡和长度都做了精心的设置。
十一、游戏视频
1、 片头视频(汉之殇整合独立安装版本包含)
依据奥多文斯(模拟人生中国城总监)为汉之殇盛情特撰的乐府诗,进行创意编排,录制游戏实测视频,一览汉之殇波澜壮阔之风貌
。
2、 剧情视频
涵括多个三国名典影视视频,在游戏触发相关剧情时播放,并会在后继版本不断丰富完善。
mod更新补丁
修复司马懿无武器的问题
修复陈到卫队生命1的问题
修复部分武将独立卫队维护费问题
修复刘备招募沙摩柯导致的跳出问题
修复武将心怀不满导致的无法移动问题
调整为心怀不满的武将在城里可以慢慢恢复
略微增加箭楼的弓箭攻击力和射程
略微降低将军的移动力
2月13日17:00点更新
修复关兴模型问题
调整轻骑兵和弓骑将军的速度
2月14日更新:
增强远程兵攻击力
修复收养名将导致的战略地图名字显示错误
增加AI的家族成员,防止过早因为家族成员死光导致灭亡(此效果需要重新开档)
2月18更新:
修复匈奴兵模远处看只有马的问题
修复部分武将列传错误问题
修复AI控制的孙策部分武将重复问题
修复攻击河内导致的跳出问题
修正一些将军卫队的兵牌
修正文丑投靠后卫队是颜良的问题
完善AI家族成员问题
调低部分南蛮士兵的攻击力
修改先登为持弩步兵
其他一些小的修改
减少跳出的方法:把sanguo/data下globallighting和vegetation文件夹删掉,然后用记事本打开sanguo文件夹下的sanguo.cfg文件,把grass_distance=9000改成=0,快键键修改请把preferences文件夹下的keys.dat删掉
另外安装目录中请不要有中文,不要打任何非官方的补丁
法师法师
发表于 2013-6-9 20:05:39
楼主威武
cuichaokyd123
发表于 2013-6-9 20:23:35
楼主威武
小胖纸T_T
发表于 2013-6-17 13:01:47
路过看看。。。。。。。。。
wow733
发表于 2013-6-17 20:31:05
{:5_106:}{:5_106:}{:5_106:}
魏武
发表于 2013-6-17 20:40:26
擦....................................
jhfuvt
发表于 2013-6-18 20:13:00
看一下,了解一下
始皇帝
发表于 2013-6-19 00:19:24
看看{:soso_e100:}
八戒猪
发表于 2013-6-19 09:59:16
{:5_124:}机器杀手啊!
long5000
发表于 2013-7-5 17:34:50
我来看看我的最爱,小帕
LiBra.
发表于 2013-7-5 20:46:28
、。。、