新人吐槽一下:冷兵器时代的王者骑兵设置得太弱了
骑兵是古代战场的王者,冷兵器时代的坦克,要不然不会有蒙古铁骑横扫欧亚大陆无敌手,除了枪兵能稍微克止一下.现在设置成对任何兵种无优势,只能从两翼或背后搞偷袭,太不合理了,也许是怕游戏不平衡才这么设置的,其实不必这样,完全可以提高骑兵的造价和建造时长来限止没人会能造太多的骑兵(当然修改除外),再说了骑兵古代很厉害,骑兵却不多,也是因为太昂贵了,除了游牧民族,什么地方会有大量的马,连汉武帝也花数倍的价钱从匈奴偷买马.新人玩得少,也许看法肤浅,不喜多喷! 深有同感!重骑冲阵效果太差! 冷兵器战争主力是步兵。蒙古骑兵是弓骑兵,很少贴身肉搏 游戏里面貌似没有重骑兵,貌似真正的重骑兵昂贵无比。 〖汉之殇〗骑兵用法小窍门(少死多杀)~
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蒙古骑兵全是弓骑兵,这个玩笑开大了,实战中你能带多少箭?箭能one shot,one kill吗?箭都是大量的抛射之后落下来杀人,弓骑带的箭有效杀伤能有多少? 中2骑兵冲锋很猛的,就会不能肉搏 路过看看 燕云铁骑正面平地冲锋打一队重步兵直接刷白没问题,骑兵很强但有多少是用来正面干架的{:5_123:}, 三国的骑兵根本没有后世强,南北朝隋唐才是最强胜的时候,之后发展起来的是游牧民族以及西方,中国的步兵才一直是顶梁柱,而不是少的可怜的骑兵 三国的骑兵根本没有后世强,南北朝隋唐才是最强胜的时候,之后发展起来的是游牧民族以及西方,中国的步兵才一直是顶梁柱,而不是少的可怜的骑兵 本帖最后由 plutus888 于 2013-3-6 18:35 编辑
骑兵的特点就是冲锋,不用肉博.冲锋过去后铁蹄就能踩死大半,二是敌人阵形完全散了,几乎没什么战斗力了.现在是一队骑兵冲过去后,敌人几乎受不到什么冲击,还能稳稳当当的和你肉博,真正冲锋的时候,那气势几倍人可能都挡不住的.
再说了历史上骑兵少,是太贵了,就如同F22一样很强,由于价格,他也是美国战斗机中最少的 特别是战国全战,武将冲锋真坑爹{:5_117:}{:5_117:} 正面决战如果两支部队相差不大的话,步卒阵型不乱,骑兵冲锋只是送死 正面决战如果两支部队相差不大的话,步卒阵型怎么能不被骑兵冲散。。。不管看三国演义还是三国志,骑兵还是很牛的。董卓的西凉铁骑威震一时。还有就是濮阳之战,吕布用骑兵打败曹操。 闲の蛋疼 发表于 2013-3-6 18:45 static/image/common/back.gif
正面决战如果两支部队相差不大的话,步卒阵型不乱,骑兵冲锋只是送死
假设一下,现在马不常见,用摩托车来说,你十人,随你怎么站,一人驾摩托冲得过吗?
冷兵器时期的骑兵王者,也分地域和时期 适当研究讨论有利于游戏进步,考虑的太深就失去了游戏的乐趣了 三国除了北方,南方骑兵就是渣啊,全站里北方骑兵不是很强吗,楼主如果玩的是我张鲁的话,那骑兵就是渣,要是马超,那一个马超就可以干死你2队或3对的重骑兵,楼主玩的是什么势力啊。南方步兵主流,玩骑兵找死啊{:5_136:}{:5_136:}{:5_136:} 汉之殇里骑兵已经很强了,只是肉搏不行而已,如果再加强的话,那骑兵岂不就逆天了!{:5_121:}
如果你喜欢强力骑兵的话,可以自己修改出或新做一个骑兵,让他很厉害,但同时招募费用、维护费用非常的高,招募间隔非常长,士兵数量非常少。{:5_145:}
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