quakewzq 发表于 2013-3-5 17:20:15

心目中的关羽卫队

type             JiangJun_GuanYu   
dictionary       JiangJun_GuanYu      
category         cavalry
class            heavy
voice_type       General
banner faction   main_cavalry
banner holy      crusade_cavalry
soldier          tujiang, 40, 0, 5
officer          tujiang
officer          tujiang
mount            chituma
mount_effect   elephant +4, camel +4
attributes       sea_faring, hide_forest, very_hardy, druid, power_charge, frighten_mounted, frighten_foot,
can_withdraw, can_formed_charge , general_unit, no_custom
move_speed_mod1.0
formation      1.5, 4.4, 2, 6, 2, square
stat_health      2000, 3000
stat_pri         1300, 1200, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 5, 1
stat_pri_attr    ap, bp, area, spear & light_spear, spear_bonus_10
stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour1000, 800, 0, metal ;
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat      7
stat_ground      -1, -1, -4, -2
stat_mental      18, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 5
stat_fire_delay0
stat_food      60, 300
stat_cost      1, 1000, 0, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 6, 7, 8
armour_ug_models tujiang, tujiang, tujiang
ownership      spain
era 0            spain
era 1            spain
recruit_priority_offset    40

浀蔠∧巳潵 发表于 2013-3-5 17:22:26

{:5_131:}哦

大小叶哥 发表于 2013-3-5 17:26:07

外行的路过

横槊 发表于 2013-3-5 17:26:51

直接秒杀

神伤……云卷 发表于 2013-3-5 17:31:58

{:5_108:}这个看不太懂啊,介绍下呗

夜幕星空 发表于 2013-3-5 17:35:21

打酱油的

西戎公主 发表于 2013-3-5 17:40:04

type             JiangJun_GuanYu   
dictionary       JiangJun_GuanYu      
category         cavalry
class            heavy
voice_type       General
banner faction   main_cavalry
banner holy      crusade_cavalry
soldier          tujiang, 40, 0, 5
officer          tujiang
officer          tujiang
mount            chituma
mount_effect   elephant +4, camel +4 (这个有任何合理性么,最近的马队变得这么逆天了?)
attributes       sea_faring, hide_forest, very_hardy, druid, power_charge, frighten_mounted, frighten_foot,
can_withdraw, can_formed_charge , general_unit, no_custom
move_speed_mod1.0(你这个反而不改了?)
formation      1.5, 4.4, 2, 6, 2, square
stat_health      2000, 3000(高于15的数值是没有意义的不想解释)
stat_pri         1300, 1200, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 5, 1(有意义么?攻击高于护甲/防御值即可,冲击力更多的与坐骑的冲击质量想关)
stat_pri_attr    ap, bp, area, spear & light_spear, spear_bonus_10(超长矛属性用在骑兵身上就是标准浪费,穿体也毫无意义,本身冲击就是穿过的,至于区域攻击就更不用说了毫无意义)
stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour1000, 800, 0, metal ; (有意思么?防御值差不多到50就已经没有意义了,与其去加护甲还不如加盾防和防御技术)
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat      7(反倒是这个你又不改了?)
stat_ground      -1, -1, -4, -2 (地形适性你也不在意?)
stat_mental      18, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 5(只有5的冲击距离我就不吐槽了,白眊兵都是6)
stat_fire_delay0
stat_food      60, 300
stat_cost      1, 1000, 0, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 6, 7, 8
armour_ug_models tujiang, tujiang, tujiang
ownership      spain
era 0            spain
era 1            spain
recruit_priority_offset    40

实在是槽点太多

救命稻草 发表于 2013-3-5 17:48:01

这样岂不是满地图都是著名战场了

君曦 发表于 2013-3-5 18:02:55

有图么,求真相

422 发表于 2013-3-5 18:03:58

stat_pri_attr    ap, bp, area, spear & light_spear, spear_bonus_10
属性太bt了

poomeet 发表于 2013-3-5 18:06:28

看不懂啊,。。

魂风 发表于 2013-3-5 18:10:10

介绍下呗

zengrx 发表于 2013-3-5 18:25:37

我也是狂热关羽迷   第一时间就改了武圣贴上我修改的属性
type             JiangJun_GuanYu   
dictionary       JiangJun_GuanYu      
category         cavalry
class            heavy
voice_type       General
banner faction   main_cavalry
banner holy      crusade_cavalry
soldier          tujiang, 15, 0, 20
officer          tujiang
officer          tujiang
mount            newchituma   马的属性后边再说
mount_effect   elephant -1, camel -1
attributes       sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, can_formed_charge , general_unit, no_custom, frighten_mounted, frighten_foot, command, power_charge, knight   这上边就最后一个骑士不清楚什么属性
move_speed_mod       1.2
formation      1.5, 4.4, 2, 6, 2, square
stat_health      5, 5
stat_pri         33, 42, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 60, 1
stat_pri_attr    ap
stat_sec         0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour20, 18, 18, metal ;
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat      1    这个数值越低越不容易疲劳
stat_ground      0, 0, 0, 0
stat_mental      100, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 60   冲锋距离太大了不容易变向   太小了冲不穿几队60~100差不多
stat_fire_delay0
stat_food      120, 600   这个貌似也是和疲劳相关的
stat_cost      1, 1000, 0, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 6, 7, 8
armour_ug_models tujiang, tujiang, tujiang
ownership      spain
era 0            spain
era 1            spain
recruit_priority_offset    40
其实骑兵最重要还是靠马

corleone 发表于 2013-3-5 18:32:50

打酱油的

骠骑冠军侯 发表于 2013-3-5 19:03:11

真心看不懂啊!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

水蜜桃 发表于 2013-3-5 19:46:27

实在是槽点太多{:5_135:}

wdl12355 发表于 2013-3-5 19:54:08

{:5_106:}                     

月夜徘徊 发表于 2013-3-5 20:12:32

继续围观

quakewzq 发表于 2013-3-5 20:29:21

无敌武将和卫队,经常系统弹出消息,战斗失败了,可是明明一个兵也没死,战斗时间也设置的无限,
为什么会系统判定失败呢?求指点!

嘘゜ィ氏调℡ 发表于 2013-3-5 20:31:30

路过,真心的路过
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