这游戏要是能做出单挑,计谋等来,就更完美了.......
本帖最后由 jn3166 于 2013-3-5 14:47 编辑首先觉得游戏还是很不错 拉了不少朋友来玩。。。
朋友都是冲着三国题材来的吧。。
几个朋友都比较喜欢玩将....至少大多数朋友也喜欢将的作用 不是来玩高级兵种什么的吧 。。。
目前感觉就是将的作用在后期高级兵面前不明显了 - - 并且老容易死. . .那种万夫莫敌的感觉完全没有啊- - 一个关羽·张飞可能5个高级兵就搞死了..(万人敌成了五人敌了{:soso_e101:}).
如果能在战场做出单挑那种就更好了。。 比如战场双方排兵布阵前,可以弹出个选项 向对方武将单挑或者对方主动挑衅你。
接受 就是单挑。 单挑就是两个将单独走出来1V1 其他兵都不能动,
不接受单挑就逃跑一部分兵 或者降低士气等等。。
单挑赢了 可以直接让对方跑一些兵 或者降低士气什么的...
例如战场还能做出火攻 水攻 反间敌兵辱骂 等等效果 那就更霸气了。。。让谋士这些在战场上也能更好的发挥
不知道这个能做出来么....可不可以把将这个单位就设置一个将没什么护卫队这些 把数据稍微调高点 例如 血啊 攻击啊 防御啊 智谋啊 生命啊移动力 这些都能显现出来就更好了.....{:soso_e102:}
你自己修改将军卫队就OK了 人数修改少攻防 生命 加高 就变万人敌了!! 无单挑不三国。。缺谋略难演义。。不解释 既然是冲着三国题材来的,应该知道后期...基本上都是大兵团作战...将领的个人之勇,已经不在重要了~
三国后期还有几个猛将...你自己数数吧...只有个文鸯了~ 火攻 水攻 反间敌兵辱骂 等等效果这些,你仔细想想...这不应该叫计谋,而应该叫技能...
真正的计谋是靠玩家自己想出来的...计谋(比如用在敌人的必经之路上设伏,不知道你会用埋伏吗)... 中2引型不允许,不可能实现单挑... 自己做引擎。。。 路过看看 你做个引擎的游戏,我跟你一起玩 现实中如果没有亲兵卫队的重重保护,5个高级兵真的很可能搞死关羽、张飞。将领也是血肉之躯,挨一刀照样会受伤,照样会死。实际的战场上将领间一对一单挑并不多,将领的作用更多体现在如何指挥部队作战。汉之殇的武将技能其实非常有用,不管是在初期还是后期,不管是高级兵还是低级兵。比如加攻的技能,相当于让战场上的所有己方部队提升了一个档次,又比如混乱技能,用好了就能在局部创造出以多打少的局面,把ai部队各个击破。不管是历史上还是游戏里,将领的主要作用都是指挥作战,而不是在第一线肉搏。 有困难呀,引擎不行呀 只看看不说话{:5_135:}~ 从游戏出发 支持LZ 玩法多 我们玩起来才舒服 但游戏 本身很难做到
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