感谢柱子让汉之殇陪伴我度过这个年,说下我玩的体会建议
感谢柱子让汉之殇陪伴我度过这个年,说下我玩的心得体会!我是最先下得这游戏期间被卡掉了几次,来论坛取经改了那个数据 9000变0保存后基本不跳出,然后加了个血腥补丁,
玩的还很好!
心得部分:心得,我玩了吕布和公孙 和刘备这3势力,游戏比较流畅,过场也不长,技能很有新意,
建议1 就是很多人反映难度问题,我觉得不是兵力多少的问题,建议增加电脑得骑兵比率和骑兵的反复冲锋貌似易北河里的骑兵那样,尤其是里面的蒙古骑兵太难防了,电脑骑兵运用厉害,玩家想各种暴菊花就难了,我经常就是比别人少一倍步兵,就多1队骑兵,把敌人冲得全面溃败,冲到借战砍2刀立即拉走.这版本的骑兵太厉害了,所以加强电脑骑兵运用可以增加难度,借鉴易北河的可以,具体办法还是请柱子高手整!
建议第2就是兵种,感觉各势力都增加了几个常用兵种,间接的平衡了各势力,但是感觉也缺少了各势力得特色,所有势力的打法基本一样,搞得打的有些审美疲劳,是否考虑取消部分势力有长枪队 或者重步兵,适当的减低北芳势力的骑兵维护,电脑加层,相当于和南方势力的重步兵一样好养..只是个想法哈,不要介意,也怕玩家玩北方势力就简单得很了,纠结...羽林兵种其他势力获得的建筑貌似是随机得,我垃圾城市经常可以造?我城多了,不少城都是可以造1级得.城多了,反到很难出2级兵? 获得的得方式能不能按城市发展的好得优先哦,也比较集中出高级得,而且最好不用那么多,多了就不珍惜了,建议只有名城或+开局首都才可以造最好. 曹操的自定义没有虎步,不过玩进去有这个虎步兵种,其他有些势力没注意.兵种是三国的一大特色。
.建议3,就是将领系统也是大家都很关心得,基本上目前还是比较满意 得,不过我们总是贪得不厌烦,对将控总是很有特别的钟爱,奢望建议英雄技能可以升级...一个喜欢的将总是一级技能总觉得不爽...二没有技能的历史名将可以打史诗战争几率获得部分英雄技能,还有就是有人提到得,将太容易受伤了,经常轻伤重伤..几率适当减低点吧,然后就是将领获得,和电脑得将领无限复活得,能不能复活次数就3次,曹操那个势力很难灭,一直复活,,杀了夏侯,曹仁带队来了,砍了,夏侯又来了,砍了,曹仁又来了,,连续多次,感觉好晕.而且曹操得将貌似我们又得不到,看见他无限复活我就更郁闷....所以奢望2 所有势力的将都可以收服,前提高点,你就是40+城了当了王了,建了国了,对方没建国,就可以围降,要下班了暂时就想到这么多!各位高手可以跟贴下意见! 路过看看 不要围降!直接灭了势力,势力主要武将投入帐下。能不能新招募的武将也带技能呢? 谢谢,下班,回家在说 路过看看 浅海 发表于 2013-2-19 17:26 static/image/common/back.gif
不要围降!直接灭了势力,势力主要武将投入帐下。能不能新招募的武将也带技能呢? ...
直接灭了那难度也不大啊,意思也少了很多,而且所有主要将都过来也感觉不怎么爽。所以我觉得把不喜欢得杀掉,剩下的围投降就不错了
楼主说得好 謝謝分享心得 曹操的自定义有虎贲,你没选晚期,默认是早期~ 有的建议不可能,但有的建议非常好 骑兵强在三国里没有体现太多,主要是步兵的战争,也就马超和公孙比较重视,即使是曹操的虎豹骑,在与南方势力作战时贡献还没刘表投降的水军大 重拾信念者 发表于 2013-2-19 19:22 static/image/common/back.gif
曹操的自定义有虎贲,你没选晚期,默认是早期~
{:soso_e101:}我晚上去看看,,晕,没注意 未命名 发表于 2013-2-19 21:37 static/image/common/back.gif
骑兵强在三国里没有体现太多,主要是步兵的战争,也就马超和公孙比较重视,即使是曹操的虎豹骑,在与南方势 ...
恩,我看三国1.9b的 曹操的虎喷兵自定义战斗会反复冲锋,把电脑设计 这样子,估计玩家就够受了.. 手动打不大会伤吧.. 伤伤也正常 等于提高难度 masche 发表于 2013-2-20 17:18 static/image/common/back.gif
手动打不大会伤吧.. 伤伤也正常 等于提高难度
手动也受伤,往往对方就一队兵我没怎么死兵,将军不上都受伤....
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