agas 发表于 2013-2-20 06:41:11

本帖最后由 agas 于 2013-2-20 06:42 编辑

huzh003 发表于 2013-2-19 21:33 static/image/common/back.gif
朋友你好,看到你的修改了,很赞!对地图的情结我一直很重,看到地图上很多城市都没道路相通,纠结的不行, ...
MOD组舍弃黑鱼版以后 似乎还是想做一个新地图的 后来可能发现工作量巨大 而春节前推出的这版有点儿赶 希望慢慢改进吧

你提到的这些道路问题很重要 但是有的似乎能走通 能修路 比如上庸与汉中 魏兴之间 魏兴与南乡之间等

我改的地图也只能是改些皮毛 深层的程序问题 如资源设置 贸易道路等 我也一窍不通的

poomeet 发表于 2013-2-20 08:14:37

20楼的 说的不错。

留恋713 发表于 2013-2-20 09:21:19

月影骑士 发表于 2013-2-19 02:19 static/image/common/back.gif
我还觉得关隘应该连围攻都不可以,也就是说即使强敌当前,它每个回合也都可以发展和征兵,也可从后方补兵, ...

有点道理

huzh003 发表于 2013-2-20 13:06:30

本帖最后由 huzh003 于 2013-2-20 13:17 编辑

agas 发表于 2013-2-20 06:41 static/image/common/back.gif
MOD组舍弃黑鱼版以后 似乎还是想做一个新地图的 后来可能发现工作量巨大 而春节前推出的这版有点儿赶 希望 ...
我所提到的几个城市,走是能走通的,但就是修不了路,即使是城市造了道路,地图上也没有道路,有些是因为森
林或者山丘货河挡住了,有些也不知道原因。

魏兴和汉中是有道路相连,但和南乡能走通却没道路,上庸和新城有道路,但和魏兴汉中能走通却没道路。

我开了地图,也仔细查看很多次,这些问题在罗马三国的地图上就一直存在,我想应该不会涉及到程序问题,

不知道朋友你能不能试试帮忙修正?所有玩家尤其是我会非常感谢你!

关于新地图的设想也只是想想了,如果真的可以按照史实来设计,那就是三国MOD之幸了。

huzh003 发表于 2013-2-20 17:38:24

本帖最后由 huzh003 于 2013-2-20 18:18 编辑

huzh003 发表于 2013-2-19 21:57 static/image/common/back.gif
对黑鱼版的地图我一直赞赏有加,真实细腻,也一直向制作组推荐使用,回复说荆南长沙的以下的地域缺乏 ...
雾影,我也仅是发表个人观点,也没要求制作组一定怎么样吧?能做到固然最好,我也知道工程量巨大还要照顾到游戏性,
但每个三国玩家都有自己的三国情结,我也不例外,我也没有针对制作组,感谢还来不及,言语若有冒犯还请见谅。

若说到堂堂的魏蜀吴也都是一步步发展起来的,就豫州兖州扬州益州史实几城起步发展也没怎么的,黑鱼版的城市多应该是加入了很多村镇,如果按照大汉十三州各郡以及治所加上几个重要渡口,整个地图的城市也就120多个,也不会很多的。
玩的有时不就是个代入感吗?

关于河流树林阴影影响游戏性,我同意,所以也不特意强调。

目前的版本游戏性已经很强,尽善尽美固然难以实现,但精益求精我们还是很期待的,
所以请制作组各位大大若有时间能再修正瑕疵,谢谢你们!


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查看完整版本: 建议改造地图潼关 虎牢关 或者增加孟津 小平津等渡口