汉之殇强化骑兵小补丁(只限曹总)
这几天玩汉之殇总觉得骑兵被很大削弱了,包括武将,作为骑兵流有很大不适应,特修改了一下骑兵和武将的马的mass值和冲撞质量,自己用的是曹操势力因此只修改了本势力其他没动,以下是补丁附件:(内附原版备份文件和使用说明)**** Hidden Message *****
补丁效果:自己用曹操开局测试到60回合基本没跳出,用虎豹骑或是特定武将冲锋轻步兵一次可完全冲垮,对付重步兵(除长枪方阵、大戟士、陷阵营等特殊兵种)也能造成很大伤亡、对付其他重骑兵也占很大优势;
初期武将作用被强化了(加上了破甲属性和人数)、3员武将对付满编轻步兵无压力;
降低了弓骑的速度(比骑兵略快);
可以在自定义里用虎豹骑去看实际效果。
此补丁只限于骑兵流玩家,喜欢剧情的朋友不推荐用。
小提示:考虑游戏平衡没动任何兵种的攻防数值,因此用骑兵去肉搏还是很菜的;
前期无虎豹骑只能用武将去独挡一面,中后期就不要用武将冒险了。
步骑混合多好,只用骑兵恐怕不好吧,那样撞来撞去太无敌了吧 会不会很变态啊 骑砍爱好者 发表于 2013-2-17 15:35 static/image/common/back.gif
步骑混合多好,只用骑兵恐怕不好吧,那样撞来撞去太无敌了吧
主要是武将不太给力,虎豹骑要量产又太不容易,最后还是得步骑混编的 易北河之鹰玩到后来我就都玩的全骑,骑兵太强了的后果 看看~~~~~~~~~~~~~ 强烈围观 未命名 发表于 2013-2-17 16:00 static/image/common/back.gif
易北河之鹰玩到后来我就都玩的全骑,骑兵太强了的后果
确实是的,易北河之鹰对我影响太深 还是好好的玩原版 ,比较平衡 ~ {:5_144:} 看看不错 ,收藏了
支持一下,不过骑兵太强也不好 看看情况 看看好不好用 好东西啊 嗯,非常喜欢骑兵NB! {:soso_e103:}真的? 咱是步兵控。。。就喜欢步兵对冲。。。 进来看看 瘟疫解决办法 其实骑兵对抗步兵还是很强大的,只不过不能像以前那样冲锋后就在敌阵里不动,要反复冲锋,轻步兵基本2次就没了~~