希望2.0的历史战役加这一个剧情,绝对给力,有意思!
两阵对圆,赵云出马唤彼将答话。曹仁命李典出阵,与赵云交锋。约战十数合,李典料敌不过,拨马回阵。云纵马追赶,两翼军射住,遂各罢兵归寨。李典回见曹仁,言:“彼军精锐,不可轻敌,不如回樊城。”曹仁大怒曰:“汝未出军时,已慢吾军心;今又卖阵,罪当斩首!”便喝刀斧手推出李典要斩;众将苦告方免。乃调李典领后军,仁自引兵为前部。次日鸣鼓进军,布成一个阵势,使人问玄德曰:“识吾阵势?”单福便上高处观看毕,谓玄德曰:“此八门金锁阵也。八门者:休、生、伤、杜、景、死、惊、开。如从生门、景门、开门而入则吉;从伤门、惊门、休门而入则伤;从杜门、死们而人则亡。今八门虽布得整齐,只是中间通欠主持。如从东南角上生门击人,往正西景门而出,其阵必乱。”玄德传令,教军士把住阵角,命赵云引五百军从东南而入,径往西出。云得令,挺枪跃马,引兵径投东南角上,呐喊杀入中军。曹仁便投北走。云不追赶,却突出西门,又从西杀转东南角上来。曹仁军大乱。玄德麾军冲击,曹兵大败而退。单福命休追赶,收军自回。这是徐庶和曹仁的那一回,突然觉得把这个放在游戏里肯定好玩,玩家用赵云,去突曹仁布下的八门金锁阵,哈哈~亲们认为呢? 做是可以的 不过赵云必死 汉之殇的将领 死的太快了 按照LZ设想 就算开局前摆好了阵型 一开打AI还是会把阵型搞乱的啊 创意很好,游戏引擎限制 最爱玩的就是这个游戏了 永远支持 一打起来就是一锅粥了。 sd17935 发表于 2013-2-16 12:58 static/image/common/back.gif
做是可以的 不过赵云必死 汉之殇的将领 死的太快了
这个话题讨论的不是《汉之殇》。
s980562018 发表于 2013-2-16 12:59 static/image/common/back.gif
按照LZ设想 就算开局前摆好了阵型 一开打AI还是会把阵型搞乱的啊
额,难道不能让电脑定住吗?如果电脑自己破坏阵型的话确实就不行了 三善昵 发表于 2013-2-16 12:59 static/image/common/back.gif
创意很好,游戏引擎限制
啊~那可惜了。 {:5_113:}曹仁命李典带着1堆乱民出阵了。。。 sanmenyanjun 发表于 2013-2-16 13:13 static/image/common/back.gif
这个话题讨论的不是《汉之殇》。
无论三国全面战争还是汉之殇 都一样 赵云给跪了 全面都是青州兵,再厉害也没用
sd17935 发表于 2013-2-16 15:13 static/image/common/back.gif
无论三国全面战争还是汉之殇 都一样 赵云给跪了 全面都是青州兵,再厉害也没用
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原文中有写赵云带兵500.。又不是一个人。。。。
不错,有创意! zyzy4018049 发表于 2013-2-16 17:31 static/image/common/back.gif
原文中有写赵云带兵500.。又不是一个人。。。。
LZ 我又来反驳你了 就算赵云 有500人 对方有几十倍的敌人 包围起来 兵没死完 武将可以死了好久了 我个人喜欢玩吕布 吕布有时候都死在兵前面 何况赵云 所以你想法是好的 但在游戏里 就...... sd17935 发表于 2013-2-16 17:56 static/image/common/back.gif
LZ 我又来反驳你了 就算赵云 有500人 对方有几十倍的敌人 包围起来 兵没死完 武将可 ...
哎呀,何必那么认真呢,把曹仁的兵力也搞成500-1000左右我个人认为是没问题的,你也知道已出的几个剧本比如乌巢什么的兵力就挺平衡的对吧,没别的意思,就是突然想起来演义这一出,觉得如果在i这个游戏里实现的话比较有意思,你不觉得么?和其他战斗不同的感觉啊~率军冲阵。如果能单剧本加强曹仁军的防御,加强赵云部队的机动力,赵云本人的生存里怎么样呢? zyzy4018049 发表于 2013-2-16 18:08 static/image/common/back.gif
哎呀,何必那么认真呢,把曹仁的兵力也搞成500-1000左右我个人认为是没问题的,你也知道已出的几个剧本比 ...
LZ 我不是故意反驳你 只是认为这个剧情真心在游戏里不太好实现
sd17935 发表于 2013-2-16 18:52 static/image/common/back.gif
LZ 我不是故意反驳你 只是认为这个剧情真心在游戏里不太好实现
没事哦,大家讨论讨论,再说我能玩个游戏很开心了。提个建议你就当我刷经验的~哈哈 一个人的力量终究是有限的 鞭打黄盖卖力,周瑜赏 3 枚 金币. 三国1做剧情比较困难吧
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