关于神庙的问题
在游戏过程中,发现势力不同,能建造的神庙略有差异,现在让我费解的是,到底神庙差异是根据所造地域城市不同而产生差异,还是根据选择的势力不同而产生差异?所以在此求教一下大家。 本帖最后由 重拾信念者 于 2013-2-14 16:22 编辑不清楚...这个要问雾大.........
每个势力我都玩过...感觉每个都有一点区别~~~ {:5_121:}不是汉室派系都一模一样的么
{:5_131:}这个我也没搞清楚....就造过冶炼和墨家 还有个加贸易的 路过回帖 我也想了解下神庙的问题 {:5_123:}好像和资源城市也有关系,玩皇叔入蜀以后发现梓潼和汉嘉能起冶炼神庙...而周围的一些就不能...汉中可以起兵家神庙.问问雾影大人吧 道家 张鲁张燕
墨家 middle_eastern我不确定是不是说汉室所有派系...不过后面一句
recruit_pool "One_ballista_All"1 0.25 20requires factions { jerusalem, england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia,portugal, turks,papal_states, aragon, norway, kievan_rus, }
兵家 三大势力和袁绍+hidden_resource zhishuo(?)
儒家 刘备刘表刘璋孔融陶谦
法家 三国/两袁/董卓吕布
弓箭 公孙瓒刘表韩玄孙策
冶炼 middle_eastern以及铁资源
伏羲女娲黄帝炎帝汉室都是汉文化势力全款用
蚩尤 公孙瓒吕布董卓马腾
制作组非常用心的按照不同区域和特色把神庙分类了,好像后面还有几个神庙不过似乎是AI独有和蛮族的... 两者都有关系 ~ {:5_144:} guolaikankan 00000000000000000000
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