王国钢板(白鼠稀缺,自勉)
本帖最后由 牧殇 于 2013-2-27 22:56 编辑http://pan.baidu.com/share/link? ... D%E9%92%A2%E6%9D%BF
http://tieba.baidu.com/p/2171480105原帖主要是将2.67移植王国MODS内的新内容
将mod本体解压至mods文件夹
更新说明
2012年更新事项:
九月七日更新
更新内容:
1.全体火炮增加霰弹模式,蛇炮取消实弹,主弹药为霰弹副弹药为开花弹
2.西欧手炮增加霰弹模式切换,霰弹模式无额外士气打击。东罗马火枪兵武器修正为西方手炮并获得霰弹,射程为东方手炮射程,于是,最强的手炮产生了···
3.毛子增加精锐射击军,end_of_ages解锁
4.增加国家特性,现有种类为商业/殖民/海洋/宗教/政教合一,土鸡清真寺出产战场哈萨辛,教皇国教堂出产狂热者和苦修团,英国作为王权集中国家有额外的各种补正。
5.有毛皮资源的地区农田获得农业加成,脑补为猎人的肉食贡献,糖类和奴隶同样有额外的农业加成
6.不可修建营寨,西欧大陆小型城堡遍地,中东及东罗马地区的石堡在重要隘口分布,中东东欧地区某些资源有石堡驻扎,攻下后商人可进驻。黄金资源点均有满编精锐叛军驻扎,欢迎挑战····
7.苦逼的神罗的法国国内有大量石堡,但是都是叛军,因此国土被分割的七零八碎·····
8.西班牙和葡萄牙可依靠石堡阻拦摩尔大军的入侵。
9.长弓和弩箭取消破甲增加攻击力····
九月十日更新
更新内容:
1.修复十字军没有航线和城镇城堡转换问题
2.增加数个石头堡垒,位于苏格兰和摩尔的隘口地区,并对叛军堡垒归属做出微调
3.修复因添加营寨时手滑导致所有脚本失效的乌龙事件
4.检查并修正某些国家的复国军
5.调整AI资金补助,调整特殊资源效果。
6.法国和神圣罗马的农田增加直接收入,村子升级为城镇,作为满地叛军堡经济坑爹的补偿,马赛作为当年的大型贸易港提高城镇等级增加建筑归法国所有,第戎和布鲁萨尔转为城堡。旦泽划归波兰。
7.英国本土城堡早期增加盾牌税,但无法招募诺曼骑士,诺曼骑士需要在法国地区招募
8.挪威增加斯德哥尔摩和赫尔辛基作为初始国土,开局与丹麦结盟。丹麦获得斯德丁城堡,两国与毛子和裙子党交战。
9.修改法国的重骑兵,全天主教招募,new_era事件后在城市马厩解锁,侠义骑士造型,战斗力处于意呆卖萌重骑兵和侠义骑士之间,5回合一队,花费4回合招募,无免维护属性
10.修改胡萨尔系骑兵·····
11.增加北欧骑士,初始重锁,渣冲锋,副手破甲斧头,恐吓步兵,战吼,北欧两国取消封建骑士招募
12.增加炮灰级手枪骑兵,强化胸甲骑兵战斗力,调整晚期骑兵归属国,火药时代骑兵产率提高,但需要多回合招募
13.修正毛子近卫火枪兵的骨骼跳出问题
14.地方叛军品种修改
九月十七日更新
更新内容:
1.萌古开局在鸟不拉屎的西伯利亚定居,一定程度上解决萌古卖萌问题
2.根据1180年史实修正开局国土、国家关系等
3.神圣罗马帝国开局进入第X次北意呆征服战剧本,北意呆地区增加正规军部队,巴巴罗萨大人要么打跪意呆人,要么被意呆人拖死···
4.狮心王和腓力作为王储存在于家族树,狮心王附带特有特性脚本
5.鲍四爷和萨拉丁头像更新,西贝拉公主头像更新
6.新增众多坑爹特性,请自动战斗党注意自己的将军····
十月五日更新
更新内容:
1.修复特性相关,增加新特性触发。
2.修正家族树相关
3.修正复国军相关
4.新增绿教彩蛋型兵种:古拉姆射手
5.修改绿教及东罗兵模
6.修改东罗马的某些兵种
7.新增西欧晚期弩手
8.蒙古封印,触发后果自负
十一月九日更新
更新内容:
调整兵种数据,调整蒙古皇协军构成,新增意呆骑士和掷弹步兵
2013年更新
本次更新为完整MOD,无需2012年旧文件。
内容简介:
1.重制所有资源的特殊影响并修改资源分布,具体请自行查看“中世纪2资源BUFF列表.xls”文件
2.重制毛子重装部队,细化东欧普通部队和贵族的造型,波耶骑士(骑枪+剑盾)作为骑士级战力。
3.东欧三国新增早期卓兹那体系职业部队。现有卓兹那单位为:卓兹那骑兵(“重装”弓骑兵),卓兹那重装步兵(弓箭+剑盾,带弓的重步),卓兹那重装矛兵,宫庭卫队(精锐斧盾步兵,俄罗斯独有),斯拉夫长矛兵(原东欧长矛兵)。新增三国通用的斯拉夫平民斧手(在没升甲之前请不要有太大期望),东欧持弩民兵升级为东欧弩兵(加强肉搏的弩兵···聊胜于无吧)。
4.原东欧民兵系部队改名为斯拉夫民兵XX,并进一步屌丝化。
5.修改斯拉夫剑士为东欧三国可招募并适度加强,加强了雇佣斯拉夫矛兵并改名为雇佣斯拉夫战士(锁甲标枪剑盾的猴版步行波耶)。去除匈牙利的封建骑士及下马封建,但早期可招募波耶骑士,直到东欧重装骑士(原东方侠义)出现。
6.东罗马全面换装,长矛兵转化为军区步兵,为有副手武器的长枪方阵,东罗马弓骑和东罗马枪骑合并为东罗马军区骑兵(骑弓+骑枪),拉丁及步行拉丁在事件后改为东欧重装骑士(原东方侠义)的两种对应版本,瓦斧头更换新模型。
7.去除火枪战象,改为6人一象的标枪战象和弓箭战象限定象群(原象牙)资源。
8.重装骆驼兵和火枪骆驼改为重装标枪骑兵和重装火枪骑兵,最渣渣的无甲骆驼改为弓箭+轻型骑枪的两用骆驼(虽说这货冲锋基本和不冲锋一个样···),删除一个多余的骆驼兵。
9.拿法和希腊火需要油料资源生产
10.招募新军请离开土鸡本土。
11.无节操全面替换SS贴图,遥拜大神。
11.选用了【原版优化补丁】内的部分特性和宝物,特此感谢作者zymxdt。
12.原本还打算给大波波新增晚期重装,然而在考证了一番之后发现重装化波波完全是昙花一现,遂罢——————其实是懒得做了。
修正整合:
1.全面替换全身板甲造型
2.修改西帕希弓骑为双用骑兵,并取消西帕西希枪骑的招募
3.修正骑士锁甲贴图
4.修正某随从引起的匈牙利过场跳出
额外修正1:
1.重做东罗马卫戍骑兵和步行造型以解决贴图错误
2.修复两个由于兵模引用错误造成的跳出
3.在林间小屋增加琥珀带来的直接收入
4.修正步行德沃的时代需求
5.将毛子的哥萨克步行火枪改为哥萨克匪帮,为猴版步行胸甲,但产量高,价格实惠,哥萨克火枪均改为弯刀副武器
额外修正2:
1.斯拉夫矛兵转至城市军营作为高级民兵单位,城堡卓兹那矛兵产量增加
2.毛国首都改为基辅并为基辅增添首都类资源,毛国改名为基辅罗斯公国
3.尝试修改特性文件以解决审判官不出现的问题(是否奏效未知)
4.修改罗斯贵族鳞甲的防御和升甲数据
5.兵种数据和建筑数据微调
额外修正3:
继续调整兵种数据,东欧民兵斧头取消免维护,卓兹那弓骑和重步提升战斗力和造价,重步转移至城堡本体和城市市政厅生产。
额外修正4:
1.更换锁甲级骑士的骑枪,
2.十字军国骑士和下马骑士增加半板模型,艾德萨卫队更换升甲模型,医院圣殿总团骑士更改造型
3.英法特色封建骑取消特殊兵模,使用标准封建骑士兵模
3.蛇炮弹药修改,增强战斗力
4.建筑和兵种数据微调
王国钢板2013.1.22整合版
由邪恶de茄子同学研究并整合,不知道什么原理的修复了不能修改txt文件的bug,狂喜乱舞。
已整合本体和所有修正。
请删除原u-47MOD文件夹,然后解压另开新档。
修正文件1.22
修正骑士团主帅卫队的模型和贴图,另加一匹医院马,医院圣殿主帅增加更多的盾牌
修正文件1.23(脚本相关,请开新档)
1.修改葡萄牙西班牙开局将卫,在摩尔人的民兵海中奋力无双吧!
2.修改特性文件,令AI将军不那么废柴···
3.新增年龄特性,青年,中年,老年有不同的属性影响
4.移植SS的脚本,事件显示AI国家的君主更替情况
5.增加公主成年事件,与君主更替事件配套方便玩家进行联姻相亲
6.新增迁都脚本,玩家迁都需要额外花费5000大洋
7.修正部分雇佣兵的数据
8.牧马行会增加精英骑士招募
1.23.1微型修正,修复丹麦剑矛民兵骨骼,使升甲造型副武器显示正常化
1.25(最好重开获得新特性)
1.增加东罗马和神圣罗马皇室血脉特性。
2.提高圆盾剑士造价,减少最大储量,两牙屌丝标枪全部放入农田生产。
3.北欧两国维京人修改招募点
4.英国高级兵营去除轻型钩镰招募
5.修改某城市位置,增加港口位置
6.修正一个操蛋的贴图缺失错误
7.修正某特性在城里不正常生效的错误。
8.精简远程部队,在人造炼狱事件后禁止欧洲民兵弓弩的招募,在时代末期事件后禁止普通长弓和弩兵的招募
1.27整合修正包(需重新开档获得新特性)
1.整合1.22-1.25修正内容
2.修正北欧弓箭手的重锁高光贴图
3.修改天主教将军造型,取消各国特殊造型(其实是苏格兰屌丝和北欧蛮子看腻了)
4.消弱民兵的最大储量,提高民兵维护费用
5.新增罗德岛系列兵种,耶路撒冷国可以在安条克—塞浦路斯岛—罗德岛—马耳他招募,其他天主教国家可在罗德岛和马耳他招募。
6.新增圣地亚哥骑士团总团造型,新增圣地亚哥骑士团马匹
7.修改羊毛为牧场资源,增加农业buff
8.再次修改锁甲骑士骑枪···
1.27额外补正
1.22整合包未整合额外修正4,导致缺失艾德萨卫队升甲造型,特此补正。兵模相关,覆盖即可
1.31修正(重要,需要重新开档)
1.微调罗德岛骑士模型,给半板级造型增加额外头盔
2.修改钩镰民兵和重装钩镰兵的武器,现在的钩镰是长柄的了
3.修改火箭对攻城器械的攻击力,现为1点
4.新增国家事件脚本,现有脚本为:
英格兰:
大宪章——降低地方税收,增加法律和快乐,商人获得商业加成和移动力加成
触发条件:国王威望低于4,触发后威望大于7可消除
军事敕令——增加2免维护栏位,略微降低快乐,将领获得降低募兵费用的BUFF
触发条件:国王威望大于5,统御大于7,属性下降则自动消除(AI威望大于3自动获得,此乃福利,勿怪)
军事强买权——增加1免维护栏位,降低快乐,将领获得掠夺加成
触发条件:国王统御大于7,且为残暴型将军,去除残暴特性后自动消除
神圣罗马:
地方割据——在皇帝未加冕的情况下,不可招募封建骑士及骑士扈从,农田额外收入不可获得
以上脚本均通过国王持有特性触发,对建筑及将领生效,基本只针对玩家,除了某英国的军事敕令
5.修改建筑文本,在火器普及的时代去除西欧大部分封建部队
6.消减骑兵储量,马厩取消建成附赠的骑兵,马厩最多储备每种2队骑兵
7.BUFF西西里,城堡晚期增加侠义骑士和意大利重步兵招募,早期在港口可招募北欧剑士
8.极大加强基辅对基辅罗斯公国的作用,对于毛子来说,基辅既是国家本身
9.修正艾德萨卫队的人数,消减至48人
2.5补丁
1.修改匈牙利旗帜国徽兵种贴图及大地图国土颜色,原版翔色去死!
2.删除匈牙利神级农民,删除匈牙利屌丝弓箭手,新时代事件后取消匈牙利对所有卓兹那系兵种的招募,新增匈牙利剑士和马扎尔弓箭手,匈牙利近战剑盾单位奖励2盾防降低1技防,匈牙利弩兵改为王八弩
3.新加匈牙利黑军事件,事件开启期间匈牙利获得瑞士重装戟兵、都贝勒武士、黑军巨盾火枪兵、黑军亲卫骑士(原男爵卫队)出产,胡萨尔骑兵、胡萨尔骠骑兵、朗斯卡纳长枪兵产率翻倍,火炮经验+3,火枪经验+3
4.波兰扈从推迟出现时代,早期波兰骑兵请使用胡萨尔+波贵+弓骑,新增立波联盟事件,波兰在国王威望足够的情况下解锁立陶宛兵种,可有效弥补早期步兵渣没冲锋骑的情况。
5.东罗马玩家加冕条件调整至7威望,未加冕状态将有可怕的后果——封印军区骑兵、军区步兵,军区射手、铁甲骑兵、重装防御兵的招募,只可招募普罗诺埃谱系兵种——钉锤兵,剑士,新增的矛兵和骑士,以上兵种在加冕后消失。未加冕状态所有城市获得税收降低,人口减少,治安混乱,降低招募名额等负面效果,作为补偿增加2维护名额。
6.新增东欧长枪兵(挖自火与剑,高模——有节操的提示),波兰俄罗斯军备竞赛事件后出产,射击军(还是高模——有节操的提示)扩散至波兰
7.合并西班牙、葡萄牙、西西里将卫,删除一个北欧将卫,删除匈牙利的战地刺客,删除雇佣军塞尔维亚骑士节省兵种额数待用。
8.修正英格兰的军事敕令事件,玩家在玩英国时不会出现瞬间颁布+撤销事件了
9.修改长弓卫队招募条件,英国可在非英国地区首都的高级兵营招募,取消长弓骑兵的首都限制,类型更正为普通型兵种
10.天主教诸国在伊比利亚半岛骑士侍从改为板牙骑士侍从,修正两者同时存在现象,封建骑士同理。
11.自由军团弓兵和斧兵在法国增产,修改时代要求为new_era,雇佣法兰克骑士换法国封建骑士皮肤
12.修改胡萨尔骑兵、亚美尼亚骑兵、绿教、东罗马骑兵的兵模,将以前加上的骑枪换为新型骑枪
13.征服森林事件增加森林小屋伐木收入,由100升至300
14.修复标枪骆驼的升甲造型不显示问题
2.7紧急修正,需要新档
1.修正脚本修改时复国军兵种被旧档覆盖的问题
2.修改大地图资源,删除佩斯地区重复的一个铁矿
3.新增重装枪兵、重装戟兵,需要铁矿资源,重锁工坊起招募
4.修改重剑、奥德博夏、瑞士重装戟兵板甲造型
5.修改某些兵种的招募列表。
2.8修正整合
1.整合所有现有修正,另外修改匈牙利剑士升甲造型。
2.修改见鬼系特性,降低几率,将军见鬼后请进城。加入十字军自动消除所有见鬼特性,圣战期间不会见鬼。
3.提高将领移动范围,但请不要极限行军,否则累的半死的士兵们会骂娘的。
特性显示修正:修正一个特性的汉化
2.19修正
1.调整部分重装民兵单位的出产条件
2.调整东欧骑士的出产建筑要求
3.修正部分特性获得条件
4.调整AI的募兵趋向
5.修改兵种汉化
6.修正数个贴图错漏和水银人问题
自测匈牙利档至中世纪结束事件,未出现致命跳出
2.24修正包:
1.修正火箭破坏能力
2.修复加农炮射击轨道
3.修复英国重剑升甲造型贴图
无需重开
注1:请养成保留存档的习惯,个人推荐每回合开局存档,保留三回合内的备份
注2:喜欢自我挑战的同学请选择毛国进行抗萌运动
果然钢板 不错不错。。。。{:5_114:} 留恋713 发表于 2013-2-8 17:08 static/image/common/back.gif
果然钢板
你知道的太多了,回复的真快
鍠★歆 发表于 2013-2-8 17:11 static/image/common/back.gif
不错不错。。。。
就是偶尔更新总是作者会手滑,出现坑爹错误,不解释
顶顶 鲁肃还钱 本帖最后由 侠义 于 2013-9-5 00:10 编辑
file:///F:/Medieval%20II%20Total%20War/tgas本人修改的东罗马铁甲圣骑兵 不喜勿喷。。 不错,顶起。{:soso_e100:}
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