对于全站系列的一些个人的小小看法
本人从罗马1全战一直玩到幕府2,总体感觉这个系列游戏绝对可以说是经典,尤其是罗马一和幕府2这两代算是最出色的,但是我有几个小小的建议或是看法来跟大家分享下,一、战斗场面确实比较宏大,但是每一代的全战士兵们都是按照程序设定的方阵排列,显得有些呆板,虽然幕府2在这点上有些提高,但是还是没有完全的改善,真是战争中怎么可能开战后阵型还排列的那么整齐,而且后面的弟兄看着前面的弟兄在打,前面的死了后面的再补上去,两军接站应该是互相冲入到敌方的队伍中了然后相互拼杀,而不应该是人堆人。二、如果游戏开发商能把战略战术设置的再丰富一些就好了,感觉在大地图上能做的就是建建房子,招招兵,派个外交人员出去淡淡条件,是否有些简单呢???三、如果能加入一些类似剧情的东西在里面会不会更好呢???不同的玩法可能会触发一些不同的剧情,比如加入人性系统,若果你对某个部下的待遇不好或者关系不好,会触发部下叛乱,然后你再去平叛,这样多有感觉。。。这些是我的个人愚见,大家不要喷啊 个别大城市用超高税收 {:5_131:}这个可以做为单独的补丁尝试吧!! {:5_120:}{:5_120:}{:5_120:} 被张燕手下抢劫,损失 5 枚{:5_141:}{:5_141:}{:5_141:} 的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶{:5_126:}{:5_126:}{:5_126:}{:5_126:}{:5_126:} 游戏是死的,现实是活的,所以必定会和现实不一样~~再者,如果在内政方面搞得太复杂的话,就会更像三国志,而没有全战的特色了~~~而且也会玩得很累的! 好想法。。顶一下。。
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