1.9A所有兵种属性全解(包含隐藏属性)-原创
本帖最后由 yqfmailhtml 于 2013-1-11 13:30 编辑鄙人又作出来一个所有兵种的属性列表,包含隐藏属性,数据来源于游戏原文件,部分值不知道对应的含义,应该不影响查看兵种的属性。为方便对比,所有兵种属性都在excel中列出,欢迎来下!附件是免费的哈,扣一个金币是MOD网扣的,跟鄙人无关!还是哈,新手,不喜勿喷~谢谢~~
PS:考虑到一些朋友对里面的部分数据不是太懂,我在补充下每个字段的说明。
兵种描述: 就是名称,武将名就是指武将,兵种名就是指兵种
兵种类型 就是兵种的几大类型,骑兵、步兵、海军、机械、驯兽
护甲类型 轻甲/重甲/远程/长枪
人数 人数是个比例,满编是60,驯兽兵只包含队伍的人类数量,动物数量在下边
动物数 只有驯兽兵和机械兵种才会有动物数,指队伍中野兽的数量或者机械装置的数量,要是把投石车的这个人数改成10,那就。。。
碰撞质量就是指两个兵种冲锋过程中对敌方造成的伤害系数,这个值越大越好,比如你看高顺的陷阵营,碰撞质量是7! 说白就就是力量大小吧,胖子和瘦子撞在一起,瘦子会被撞老远,他的碰撞质量就不行。
对抗兵种士气加成指该兵种对抗对应兵种的士气加成,正为加士气,﹣为减士气
兵种特殊能力就是特殊能力,没啥解说的
密集程度(左/右/前/后)队伍在正常情况下的人与人间距,最小1,也就是两人直接紧挨着,越大越松散,比如天神象是20
阵型 队伍能使用的阵型,至少都要有一个
士兵生命单个士兵的生命值,越大越好,不解释
动物生命同上
武器攻击力同上
武器突击力 冲锋时的攻击力
武器远程攻击不解释
武器射击距离即射击范围,不解释,远程兵种才有
武器箭矢携带量越多越好,可以看到,携带箭矢最多的是步弓型将军,然后是大象
武器类型确定攻击方式,弓矢/投掷/肉搏等
武器技术类型 掌控该武器需要的技巧,与伤害值不晓得啥子干系
武器伤害类型同上
武器撞击声音声音而已,不解释
武器攻击间隔这个值有用,越小越好。不解释
武器固定值 不知道这个值干啥用的,应该是计算伤害吧
武器特殊能力 比如击飞破甲等属性
防御力 就是防御力,越大越好
防御技巧加成计算免伤的系数,文件中可以看出,司马懿和荀攸的防御值和防御技巧最大
盾牌加成防御加成系统
撞击声音声音,不解释
体力流失这个值有点混淆,有人说负的好,有人说正的。我也不晓得了,不过可以肯定正负分别代表静止是否消耗体力
灌木加成地形加成系数
沙漠加成地形加成系数
森林加成 地形加成系数
雪地加成 地形加成系数
士气 肯定越高越好啊。可以看到黑山猛士士气最高! 白耳兵比其他势力枪兵士气都高
纪律狂暴部队一般都毫无纪律可言
训练 训练程度跟纪律一般是对应的,对伤害值本人不知道有啥影响
冲锋距离就是冲锋距离了,不解释
招募回合剧本中招募需要的回合
招募费用不解释
维护费用不解释
武器升级费用不解释
盔甲升级费用不解释
自定义战役的招募费用 对战时候需要的费用
兵种所属 哪些势力可以招募该兵种。
好了,做完!希望能帮助大家。
-----------------讨厌的分割线----------------
老规矩,先回后下
**** Hidden Message ***** 什么情况? ddddddddddddddddddddddddddddddddd
!!!!!!!!!!!!
kankan12313 赞,支持一个 000000帮张松画地图,获得 6 枚 金币谢金.
{:5_145:} 这个,靠谱不?
过来看看 看看啦{:soso_e128:}
甚好{:soso_e104:} 看看 2.0什么时候出啊 能人呀,好好 asfsfasfasffafasfasf 看看先啥玩意 看看在说! 好东西好东西!!!!!!!!! 卡卡卡卡卡卡 看看 kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk 能人呀,好好 赞,支持一个 看看什么情况!!! kankan 看看。。。。。。。。。。。。。。。。