投石车对建筑物伤害如何修改?
发现1.9里投石车伤害才55,霹雳车65,~怪不得我4个投石车打普通城墙都打不动~
而修改器上却只显示一种伤害~不知道对建筑物伤害如何修改呢~?
来个大虾指点下吧~{:5_120:} 不太清楚 坐等大神亲临 同求,{:5_144:} 这个真的,等待大神。 坐等!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 我还没见过用投石车把城墙打塌的,除非把城墙设置比较小的生命值,可是那样的话,换你守城不是很恐怖吗?还是老老实实用攻城塔吧,陷阵营也行,效果都比投石车好。风险小,安全系数高,己方损失也会小得多 坑爹啊坑爹 张飞长坂坡一声吼,虎虎虎朱文浩跌落马下,骨折疗伤花了 6 枚 金币.还我钱来 你进unit文档里改吧。 坐等!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 如果用修改器的话可以 修改武器文件,具体如下:
在Data\descr_projectile_new.txt里找到你要改的东西
比如下面是弓箭的资料:
projectile arrow
;effect default_arrow_trail_set
effect_offset -1.5
damage 0
radius 0.1
affected_by_rain
min_angle -60
max_angle 60
velocity 48
display particle_trail
triangle
texture data/textures/arrow_test.tga
tail 0.3
length 2.5
tail_tex0 0 0.0
tail_tex1 0 0.25
head_tex 1 0.125
end
projectile arrow_fiery
flaming arrow
effect fiery_arrow_set
end_effect fiery_arrow_explosion_set
effect_offset -0.85
damage 0
radius 0.1
affected_by_rain
fiery
min_angle -60
max_angle 70
velocity 48
display aimed
triangle
texture data/textures/arrow_test.tga
tail 0.3
length 2.5
tail_tex0 0 0.0
tail_tex1 0 0.25
head_tex 1 0.125
end
第一段是暗箭,第二段是火箭……
现在复制一份,贴到文件的末尾……
现在开始解释……
projectile arrow//类名,每做一个新的弹射兵器,名字都不能重复的,而且要被使用其的兵种调用……
damage//攻城器对建筑的伤害,另一个damage_to_troops自然是对士兵的附加伤害
radius//武器半径,表改了
affected_by_rain//想厉害的话,这行去了
min_angle -60
max_angle 60//射角,改大一些吧
velocity 48//这个是速度!!!!!!!!!!!改到64可确保300射程!!!
其它的就是武器的外观,不要去弄了……
flaming arrow//表明 这个类是"arrow"的火箭状态
fiery//有火箭的士气伤害,和烧人效果
以上是弓箭武器的修改,投石车的话你进 export_descr_unit.txt文件找一下该投石车远程武器远类型,然后到descr_projectile_new.txt 按照远程武器类型的名称查找到像上面那一段的,再对damage后面的值进行修改,改大一点就行。
还有
accuracy_vs_units 0.09
accuracy_vs_buildings 0.0625
这些分别是对军队,对城墙的命中率,后面的值越小越准
支持樓上 {:5_131:}{:5_131:}{:5_131:} 12楼正解 看看,支持一下 我也来赚几个金币 来看看··· 直接把城墙的生命值调低,跟1.7一样就行 坐等!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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