2.0和汉之殇的难度建议
作为一款游戏 难度太高很多玩家都很难玩下去 之后就是各种修改什么的 已近失去游戏本质 建议游戏的本体是最公平的 电脑无暴兵 无加成 和玩家承担相同的维护费和经济这样让人玩起来 才舒心也许有人说电脑不爆兵没意思但不是每个人都是高手 老手 是为了让新手跟好的玩这款游戏如果老手觉得不够 建议工作组做出难度补丁 各种变态自虐的自己爽应为游戏需要推广 说实话 一开始就不停的暴兵 然后杀光再爆再杀 打一个城都要好久好久何时才能统一会让新手玩家厌烦暴兵 越玩越烦
只是个人建议 不喜勿喷谢谢
我觉得暴兵没什么 ,但是还是希望有暴兵/不暴兵 两个选项。 暴兵可以在空闲是慢慢玩 ,不暴兵可以很快统一感受摧枯拉朽的快感 。{:5_145:} 极难的战役,其实你要是完好的话,能弄个著名胜利的! 你觉得难可以选简单的玩啊,有4种难度你可以选最简单玩,电脑不会怎么暴兵啊。 其实简单难度的电脑AI挺低的 只是能不能慢慢的来打的区别 支持楼主 难度自己选呗{:5_144:} 城有点多140多个全部占领太耗时间 美人一笑.55555{:5_106:}{:5_106:}{:5_152:}{:5_152:}{:5_152:} 支持楼主 过来看看 呵呵 都不是高手 新手可以玩简单的 看看看看看 一下子就打统一了 貌似没啥可玩性 {:5_117:}{:5_117:}{:5_117:} 可以忍受{:5_113:}{:5_113:}{:5_113:} 回帖是美德
看看,支持一下
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