希望汉之殇的制作兄弟看一下建议
从汉之殇的画面,兵模,新增加的功能可以看出这款游戏的价值和可玩性。这里感谢雾大和工作组的辛勤付出,因为热爱三国,热爱三国全战,很喜欢这款游戏。汉之殇肯定是款神作。由于前期内测保密的很严实,也不知道测试了些什么。今天很仔细看了看内容介绍,我心中有些不成熟建议望请采纳:
1.战役随机事件是否过于影响游戏的可玩性,比如富商援助加钱之内的。三国全战会正常玩的人都知道,最难也是最重要的就是前期经济、军事、人才、发展的平衡,富商援助是否会降低游戏可玩性,请制作组衡量一下。
2.武将在城市里随机招募是否影响小势力的发展。1.9A之前,玩小势力都是第一时间招募需要的在野武将,哪里有合适的在野可以说烂熟于心。现在改成必须占有城市才有随机武将招募,这是否影响小势力的可玩性。
适当随机事件可以增强游戏可玩性,可是某些关键的东西也加入随机事件,就得到反效果了。不希望汉之殇沦为,不断通过LOAD,SAVE,刷随机的游戏。请制作组在百忙之中参考下在下粗略的建议,减少或修改者2个地方。在此祝愿汉之殇成为越来越好,成为真正的神作。灵剑豆子敬上
过来顶顶 本帖最后由 重拾信念者 于 2012-12-18 20:31 编辑
首先谢谢你的提议,LZ还是很细心的~
关于巨商资助:
对于如何前期没人给赞助,玩家月月赤字...为了发展,来钱最快,最省事的就是去屠城... 这也是为了游戏的平衡(避免玩家被迫屠城),而且大商户给赞助也符合史实,曹操在陈留也是有人赞助才起兵,早期刘备也是...而且后来糜竺又是在刘备最落破的时候赞助刘备...给钱,给兵(虽然只有2000),给老婆(糜夫人)~ 总不能说影响历史平衡吧~
而且是随机事件,况且历史也总是充满惊喜... 还没玩过 只能看看再说 重拾信念者 发表于 2012-12-18 20:26 static/image/common/back.gif
首先谢谢你的提议,LZ还是很细心的~
关于巨商资助:
对于如何前期没人给赞助,玩家月月赤字...为了发展 ...
好的,谢谢你能看我们的建议,你们辛苦啦,放假要好好旅游
本帖最后由 重拾信念者 于 2012-12-18 20:39 编辑
新的玩法可能...会让罗马引型的玩家不适应...但是单机游戏,不管做成什么样...都摆脱不了,存档,读档...
除非只有自动存档,屏蔽手动存档和读档,而且每次都存一个文件...对应的是,只能默认退出游戏的时候才能存档,和打开游戏的时候才能读档...我自己觉得玩全站水平一般,所以如果这样,玩家会疯的,包括我自己~
希望玩家更体谅~ 重拾信念者 发表于 2012-12-18 20:35 static/image/common/back.gif
新的玩法可能...会让罗马引型的玩家不适应...但是单机游戏,不管做成什么样...都摆脱不了,存档,读档...除 ...
好的,谢谢你能看我们的建议,你们辛苦啦,春节要和女朋友旅游哦哈哈
也祝你玩的愉快~ 重拾信念者 发表于 2012-12-18 20:40 static/image/common/back.gif
也祝你玩的愉快~
抽点时间出来玩咯,别累坏了自己
谢谢楼主分享 看看再说
我只是路人甲{:5_120:} 看看什么个情况 /mg蓖搅誉焖 发表于 2012-12-18 20:26 static/image/common/back.gif
过来顶顶
每次看你那签名都让我心痒痒 {:5_117:}{:5_117:}{:5_120:} 路过,随便看看 路过酱油君 yb984898740 发表于 2012-12-18 22:00 static/image/common/back.gif
每次看你那签名都让我心痒痒
嘿嘿 痒痒死你
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