三国全战2.0战略地图
对于三国全面战争1.7的稳定性不做评价了 还是那句话 老的 不一定过时 新的 不一定经典 对已1.7A的优秀 我们已经感同身受 现在就地图问题 尤其是几个大的问题 由于牵涉到游戏的平衡性和历史的真实性 作为一个从光荣 光荣的转型到这个论坛来的1993年的三国老玩家 有几个问题 不吐不快了 首先 我还是要说 感谢 这个论坛 感谢 柱子制作组和所有为国产三国付出和正在的努力的同仁 你们让我在人到40之前 终于看到了 一个真正意义上的三国游戏 尽管是MOD 但 我要说 他已承载了太多70后玩家的心愿 你们已经做到了 谢谢你们!只说一句,望引起重视,有基本地理常识和历史知识的人都不会放过这几个问题 ,希望引起后来者注意:
1:上庸至永安 秭归至房陵 必须开通山路 参看田余庆方面的书籍 以及孟达与上庸的关系历史书籍 这个很重要 历史上魏国也是占据上庸房陵等地直接威胁三峡地区 望2.0地图修改
2:魏延子午谷计划 在1.7A的汉中上方有一蜿蜒树林直通陈仓附近 如果觉得开辟太多骆谷之类破坏游戏平衡 但 子午谷 必须要开通 否则 不符合战略要求和魏延计划 说实话 长安打下难受 可是魏延子午谷计划不是没有可行性 这是硬伤 望考虑一二
3:原作代郡和范阳也即今北京 以及和三晋连为一体 有路相通 但1.7A无居庸关类关卡 在1.7中代郡孤悬绝域 无燕山余脉遮挡 这点战国做到了历史真实 地形完美 望2.0吸收战国关于这一段也即后来的燕云十六州的真实地形 此段地形实为阻挡北方第一道防线山脉 望重视
4:三国时期 江夏位置 据我考证 在今武汉东北 长江北岸 也即原作1.7A的江夏对面 黄祖历史上对抗东吴的江夏地区是在汉阳 也就是在雾隐版的汉江长江三角地带 不应该在江南的鄂州地区 刘琦镇守的在汉口 都是在江北 望尊重史诗 况且 原作江夏北岸有一片区域为空 感觉不对 沔阳位置和名字都有误 三国时期 名安陆 应再北一点
5:作为三国时期偏弱的南方 大家似乎都忽略了一个州 交趾 三国时期 交趾无论从政治还是军事角度都狠重要 远优于苍梧 北结荆襄九郡西至滇蛮 战略位置相当重要 五代没于南越 沦为番邦 望各位玩家 不要忘记 我们的交趾 现在成为了别人的首都 士变等人的坟墓现在还在河内
其他至于阴平小道等问题 老朽就不叨唠了 希望此贴能引起斑竹注意 我就感到很欣慰和感激了 毕竟 我也是不懂编程 享受大家的成果 只是热爱这个论坛 大家都有生活和工作的压力 能有2.0幸福 如果没有了 我也感到有您们的成果 我们老玩家 也算看到了 希望! 谢谢付出努力的各位论坛大家! 感谢楼主的热心分享... 来看看 谢谢各位捧场关心 {:5_106:}{:5_106:}溜一圈就走 欢迎常来 我来这里溜达一圈...发现.....三国........亿酷.... 好贴必须顶。 1。7A确实很稳定{:5_135:} 恩 可惜 无人识 CF还是1.5经典一样 这个就像玩家自己感受炸人和挨炸的平衡后才知道 必须开通山路 参看田余庆方面的书籍 以及孟达与上庸的关系历史书籍 这个很重要 历史上魏国也是占据上庸房陵等地直接威胁三峡地区 望2.0地图修改. 剪水作花飞经商途中,被张燕手下抢劫,损失 7 枚 金币. 剪水作花飞经商途中,被张燕手下抢劫,损失 7 枚 金币. 好贴!!!!!!!!!!!!!!!!!! 谢谢支持 支持了啊!
{:soso_e179:} 呵呵!看看!支持一下! 谢谢支持 希望在1.7A还能看到新地图的希望 表示1.7玩不下去
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