汉之殇提拔的武将属性是不是太强了点
有些从小兵中提拔的武将属性太高了吧,比如说统帅啊有的都达到超一流武将(貌似战报中好像有这样的,不太肯定),这样的话哪个势力多打几次地图上游荡的叛军就能得到各类优秀人才,1/影响到三大势力+袁绍和小强的武将优势,变成兵种属性好则势力强,那五虎/五子/四庭柱等{:soso_e101:};2/削弱占领战略要点引来武将投靠的重要性和名将收集的乐趣,玩三国的多少有点名将情结;3/让那些二三流的史实武将存在价值何在,例如袁术手下绝大部分武将,可能随便刷一刷都极有可能刷出比他们强很多的。所以能不能考虑限制一下刷出来的随机将领属性(达到二三流的标准就好)或者降低其出现几率。以上纯属个人见解,不对之处欢迎指正,但不要辱骂和人身攻击。毕竟我是抱着讨论交流的目的发帖,个人觉得语气以及态度方面也没有太大问题。
补充内容 (2012-11-16 19:57):
最后只能刷出路人属性的,能带带兵就行,属性够给史实武将做副将就好
补充内容 (2012-11-17 00:20):
限制一下,史实武将死的多了该势力就会人才凋零。三国中本来就有蜀中无大将的时期。
补充内容 (2012-11-17 00:23):
要不然纪灵/张勋牺牲了,袁术都不会心疼。 加内特工 发表于 2012-11-16 16:58 static/image/common/back.gif
不好吗?楼主的意思是应该历史武将主流?
是啊,历史武将主流,随机武将为辅。这样可能更有感觉。 随机武将确实不要太好,垃圾武将能带个队就行了,1-2个星就不错了。随便提拔个小兵武将比赵云还牛那也没意思。 支持楼主,刷出来的将领星星三颗之内可以接受,可以加大出现率,但是最好属于路人属性,还有收养系统可不可以改下,不要一仗之后刘备可以收关羽做儿子,那多尴尬 很赞同,最好区分明显一些,比如历史武将是晚期将领卫队,血3点,随机武将是早期将领,血2点。属性不要超过3星。 还是限制下的好,不过加上一点极小概率出好武将更好,刷到了有中彩票的感觉。。 我了割草 发表于 2012-11-16 17:57:20 static/image/common/back.gif
支持楼主,刷出来的将领星星三颗之内可以接受,可以加大出现率,但是最好属于路人属性,还有收养系统可不可
改不了,原版设定 沙发自己拿走,话说今天一天发帖际遇几乎全是黑色的{:5_120:} 看看先 支持一下,理应如此 不好吗?楼主的意思是应该历史武将主流? [发帖际遇]: corleone拜访毛玠,买礼花费 2 枚 金币.
补充:要不然单论脚本的话,汉之殇不一定有BC丰富吧,玩三国MOD历史代人还是很重要的。君不见三国1.9多少人为了在征战中不能将敌方名将收于麾下而惋惜,而汉之殇的投靠脚本可能初衷就是解决这个问题,我想很多人还是希望历史武将是主流吧。 [发帖际遇]: corleone和华佗比医术,误诊赔偿3 枚 金币.
{:5_123:}{:5_123:}{:5_123:} 如此说来,的确不太合理的说 看看看! 看看看看 corleone 发表于 2012-11-16 17:00 static/image/common/back.gif
是啊,历史武将主流,随机武将为辅。这样可能更有感觉。
除非……把历史武将生命调高,让他们不容易死…… {:5_113:}神器刷的 打酱油飘过 {:soso_e100:}{:soso_e100:} 这个随机的。。。 光从属性来说的确是这样,但是全战的武将的实力不光要看属性还要看卫队,而随机的武将的卫队就垃圾了不少 只看看不说话~{:5_135:}{:5_135:}{:5_135:}