三国一回合造兵
上次按照那个什么CTRL+H后面改为0的方法游戏打不开,那个大侠说清楚一下 {:5_130:}同志,请问你能否具体说明一下情况? 你去下一个修改器,把回合数改成1就行了 回复 2# 猪油贰爷在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl + H 替换stat_cost 后面的数字就是建造时间,改为0就零回合造兵了
按照这个方法之后游戏开不了 回复 4# sujc110
{:5_130:}最小造兵回合数是1.....不是0...... 看樓主是否玩1.7A原版,其實可以透過文件修改回合
我以1.7A原版為主,文件是export_descr_unit.txt,它的位置於Rome - Total War\bi\data裡面,以曹操的中原重騎兵原是2回合,改為1回合(紅色代表),改好後存檔,進入三國就可以1回合生產中原重騎兵~
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;中原重騎兵
type Zhongyuanzhongji Wei
dictionary Zhongyuanzhongji_Wei
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier Zhongyuanzhongji_Wei, 40, 0, 3
mount heavy horse
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, power_charge
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 9, 10, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr light_spear, spear_bonus_4
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour4, 4, 3, leather
stat_sec_armour0, 8, flesh
stat_heat 2
stat_ground 4, 0, -3, 0
stat_mental 25, disciplined, trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 4000, 400, 220, 240, 1100
ownership ostrogoths, goths, sarmatians, slavs
===== 在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,找这个24 stat_cost 2, 2670, 590, 270, 400, 2670
依次为:招募所需回合数;帝国战役的招募费用;平时的维护费用;升级武器的费用;升级盔甲的费用;自定义战役的招募费用
把那个相对的数字改了,就行,但很麻烦,要以一一改, 0回合可以的 这个不太懂 LZ是想说1回合九格兵把,DATA\export_descr_unit.txt文档里,stat_cost 2全改stat_cost 0就可以了 keyima?我在研究 谢谢啦!很简单啊!
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