关于势力战胜问题
本人玩了 很久的 三国全面战争,真是超级喜欢。谢谢 柱子工作室给我带来这么经典的游戏。在游戏的过程中,我感觉有几个地方稍有不足,外交项目不是很丰富;俩个势力交战之后,胜利方没有战利品。战败势力的金钱与兵力都消失了。还有敌将的收复问题,围城必死。收押,收买,贿赂,劝降,招降等。我想这些可以有。还有一方势力占领另一方势力地盘,可以招募其势力的一些兵种。我国地域辽阔,南北方兵种有很大差异,应该因地制宜。东吴有长江天险为障,但,在游戏当中没有体现出长江天险的作用。
以上是本人玩这么久的一些感受。
最后希望三国全面战争越来越好。把三国 时期的经典 体现得淋漓尽致。
谢谢 柱子工作室。。。。
谢谢中华 MOD 网 给我 三国迷 一个交流观赏的平台。 楼主,你抢我沙发 嗯问题很中肯也很确实希望柱子能考虑考虑 支持下楼主! 你提到的好些实际是游戏引擎所限制的,并非柱子组没想到。 支持下楼主! 这些都是全面战争引擎带来的,你让MOD组有什么办法 确实要考虑 罗马就这样。。。。将就吧。。。 没了解实际情况别说MOD组有些地方不足 玩了这么久游戏难道一点都不知道引擎有限制么 {:5_112:}原来游戏的问题 本帖最后由 天天学习 于 2012-11-12 12:13 编辑
楼主建议很好,中2原版楼主玩玩
虽然南方有长江天险的保护,但是历史上南方政权总是被北方政权所摧毁,可见长江天险并不是那么的有用! 楼主要明白,这游戏是mod,是基于罗马全战和中2全战的基础上,就算再怎么改也跳不出大的方框……
全战围城战胜之后,武将都是必死的。同时三国全战是无法有俘虏的,但是基于中2的汉之殇倒是可以俘虏战俘了……当然有些城市的位置倒是体现出了天堑的作用了的~~
呼呼,打这么多真的好累啊{:5_114:}{:5_114:}{:5_114:} 这些问题目前来说大部分是不可能实现的 因为三国全战是依据罗马的 期待中2汉之殇的制作吧 期待中2ing 只看看不说话 {:5_135:}{:5_135:}{:5_135:}{:5_135:} {:5_113:}路过路过 路过看看{:5_120:}
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