罗马2全面战争介绍 [转自外国网站]
全面战争:罗马是一个即将到来的游戏创意大会宣布2012年7月。这是由于在2013年发布。罗马全面战争,它的前身一样,将设置在古典。该活动将让玩家的罗马共和国的控制,如果他们愿意,把它变成一个帝国。
游戏设置有更大的战役地图罗马:全面战争“,除了涵盖的范围的罗马帝国和它的周围,将采用新的领域可以进一步在地图的东部边缘。新的图形引擎功率的视觉效果的游戏,和新的单位摄像机将让玩家专注于单个士兵的单位在战场上,这本身就可能包含成千上万的一次战斗中。创意大会已表示,他们希望带出更人性化的一面,这样的战争,与恐怖为自己的战友杀死他们周围的士兵反应,并激发他们的人,简短的英雄攻城塔前发言的人员与墙壁接触敌人的城市。这将实现个别单位的面部动画,加入更深一层的人性和现实主义的战斗,将让玩家更容易地连接他们的军队和它的军队。
全面战争:幕府将军2中,玩家将被提示输入几项决定。创意大会上,这个修车的扩大,与每一个决策,带领玩家,玩家必须处理的结果,导致了一个路径。然后,这些决定将影响运动了,,如罗马共和国向罗马帝国的。此外,而不是仅分配特征将军和家庭成员与以往的全面战争游戏,玩家现在可以分配特征军团,成为硬咬退伍军人,因为他们通过自己多年的实战经验和征服。选择自己的武器装备中,玩家还可以自定义军团。这可能意味着,玩家将能够确定个人同伙组成的,即使他们将整个军团不像以前全面战争“,玩家的军队所有单位必须建立单独的时间。
海军也将发挥更重要的作用比其前身全面战争:罗马II。创意大会计划推出混合陆战和城市围困在公司的历史上的第一次海上和陆地作战。这将反映的古典时代,沿海城市被征服和摧毁伟大的步兵入侵战舰上岸的海军战略。两栖攻击都将在罗马全面战争的一些新的概念之一。军团现在可以攻击敌人的地面部队和城市,而海军部队提供支援火力或RAM彼此的远在海中。海军也可以克服自己的不良守卫沿海城市。创意大会还计划在规模更大的海军部队,而不是建立一艘船,每建筑,玩家可以在较短的时间内有一个强大的海军。
创意大会在远古时代,也试图捕捉不同文化的独特性和战斗的力量。杰克贪恋,创新大会的牵头单位设计师曾指出,而不是单一的“造反派”派的原始罗马:全面战争“将有大量的小派别,包括为每一个希腊城邦。每个派别都将是可玩的,每次都会有一个独特的游戏风格。一个英国野蛮人部落的外观和感觉完全不一样,有纪律的罗马军团。例如,不同的代理商和技术也将实施不同的派别。毕竟,一个内陆蛮族部落将永远是能够研究的技术polyremes和其他海军武器的战争,或希望制造先进的弩等
外交系统将有更好的人工智能改革,让玩家们也可以规划自己的权力外交上。创新大会承认的各种异常在以前的游戏,AI可以执行陌生,甚至自杀行为,如在整个罗马帝国宣战的小派别。这将考虑在续集中,和AI被认为是更“聪明”和狡猾的。玩家的选择将影响AI的态度,他或她。
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眼泪哗哗的啊........................{:5_136:} 翻译的有点不流利 不会是直接在线翻译吧 楼主啊!最上面的前几个字,看不到! 真的好期待呀! 强烈支持楼主ing……{:5_106:}我也来水你一下 我只是路过打酱油的。 强烈支持楼主ing……{:5_120:} 强烈支持楼主ing…… 我只是路过打酱油的。 这个机翻读的不是一般的累啊{:5_112:} a5654607 发表于 2012-11-6 14:52 static/image/common/back.gif
楼主啊!最上面的前几个字,看不到!
全面战争:罗马是一个即将到来的游戏创意大会宣布2012年7月。这是由于在2013年发布。
这篇我翻译过。。。 我只是路过打酱油的 我只是路过打酱油的。 赚银子,换电脑。 我只是路过打酱油的。 楼主加油,我们都看好你哦。fighting!!!