楼主加油,我们都看好你哦。fighting!!! 强烈支持楼主ing…… 骚年,那样就角色扮演类游戏,不是策略游戏了 这个游戏就是让我们来颠覆和改变历史的啊,全都按照历史来就不是全战了!! 这样会加大脚本量,导致不稳定。 楼主加油,我们都看好你哦。fighting!!! 太给力拉!楼主V5! 淡定,淡定,淡定…… corleone 发表于 2012-11-5 09:43 static/image/common/back.gif
骚年,那样就角色扮演类游戏,不是策略游戏了
首先,我是这么理解的,很多策略类游戏,其实都有剧情模式,而且因为剧情的变化,情节随之发生改变,音乐跟着变幻,其实三国题材情节曲折,跌宕起伏,由小到大的情节完全胜过任何一款国外自己开发的策略类游戏剧情,大部分人玩策略类游戏,都忽视了剧情模式,任务模式,我自己还是持保留意见的 说白了,人生如梦,很多事情不是自己可以左右的,玩家在玩游戏的时候,剧本强制改变些什么,(并不一定非要完全符合历史),让玩家也有不太自由的时候,让玩家也有不得不那么去做的时候,这样更加深了真实感,其实我的初衷就这么简单而已。而想到三国剧情,仅仅是我个人的看法。 wkhhww 发表于 2012-11-4 21:59 static/image/common/back.gif
本人三国迷,看过楼主帖子有对三国游戏深入骨髓的见解。剧情应有两种选择,全部剧情,自由模式。 ...
实在是过奖了,不敢当,真的不敢当,我的一些想法往往都有脚本的各种原因的限制,柱子成员们是实际工作者,他们知道什么可以实现,什么实现不了,考虑的往往比较全面,而且大家都希望快点玩上公测,时间也是个问题,作为一个忠实的玩家,提点建议只为丰富三国2,尽我所能而已。{:soso_e100:}
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