看了铁往事 我也写点自己的想法
我觉铁往事的建议不错,不过最好是要做些城池的战略纵深在城的周围多设些关卡 小城, 让电脑多做防御的屏障 阻拦玩家进攻的太快,如果玩家要绕过这些关卡打主城 就会降低士气 照成进攻不利影响,如果主城给攻陷 那这些周围的小成 关卡不是大量驻军和将军就可能投诚,还要让电脑在前线多布防抵抗进攻,多守关卡 城池 电脑不要那么容易就出兵进攻,要设置必须攻城才能打下城池或是增加围城的回合数,守城才是玩家的噩梦,没有足够的兵力进攻那是会损失很惨的,你们看要攻陷一个城比吃饭还简单,只要你把兵力走进他们的城势力范围电脑就出战,这样城里就没兵了进攻太简单了。还有就是全图大局布防,电脑也要有自己势力的周围的兵力布防不要一味全来打玩家,他们也有周边忧患,要互相克制不要只产兵没消耗。一个城 一个区域玩家的兵力布防,太少就容易给周边电脑的虎视和进攻,电脑要有大举进攻能力不要添油战术,如果玩家能守住城池让他就攻不下或能反击成功消灭大量电脑兵力这样才有外交谈判,自己退兵和归回被占城池作为停战条件。最好能设置出兵到别的势力范围有钱粮的消耗,这样让别人不能持久围城 增加必须打攻城战的激情,电脑要和我们招兵回合钱粮和兵种攻击能力要均等那是最好的。不要几天就打完全国了没游戏寿命啊 要占领全中国打个几百几千年 游戏内能从黄帝打到现在是最好了 上下5千年 哈哈 开玩笑 我只是路过打酱油的。 000000去孟获家,花了 2 枚 金币买甘蔗喂大象.靠,碰上劫道的了{:5_141:} 不符合实际
! 想法真不错 太给力拉!楼主V5! 太给力拉!楼主V5! 淡定,淡定,淡定…… 淡定,淡定,淡定……
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