教你如何把步兵修改成骑兵(有图山寨版改)
用此方法改普通的兵也是一样的这里我们讲怎么把步兵变成骑兵,用白耳兵做示范:
先打开descr_model_battle.txt,查找baierbin,找到了复制一份到他下面,
;白耳兵
type Baierbin_Liubei
skeleton fs_spearman, fs_swordsman
indiv_range 40
textureempire_east, bi/data/models_unit/sanguo/textures/Baierbin_Liubei.tga
textureempire_east_rebels, bi/data/models_unit/sanguo/textures/Baierbin_Liubei.tga
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Baierbin_Liubei.cas, 15
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Baierbin_Liubei1.cas, 30
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Baierbin_Liubei2.cas, 40
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Baierbin_Liubei3.cas, max
model_spriteempire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Baierbin_Liubei_sprite.spr
model_spriteempire_east_rebels, 60.0,
bi/data/sprites/empire_east_Baierbin_Liubei_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
然后把名字和动作改了,动作用的马上用枪的动作
;白耳兵
type Baierbin_Liubei1
skeleton fs_hc_spearman
indiv_range 40
textureempire_east, bi/data/models_unit/sanguo/textures/Baierbin_Liubei.tga
textureempire_east_rebels, bi/data/models_unit/sanguo/textures/Baierbin_Liubei.tga
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Baierbin_Liubei.cas, 15
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Baierbin_Liubei1.cas, 30
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Baierbin_Liubei2.cas, 40
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Baierbin_Liubei3.cas, max
model_spriteempire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Baierbin_Liubei_sprite.spr
model_spriteempire_east_rebels, 60.0,
bi/data/sprites/empire_east_Baierbin_Liubei_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
改好了保存,再打开export_descr_unit.txt,查找无当飞军,找到了复制一份放在他下面
;无当飞军
type Wudangfeijun Liubei
dictionary Wudangfeijun_Liubei
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier Wudangfeijun_Liubei, 27, 0, 1
mount sanguo horse heizm
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, very_hardy, command, power_charge
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 11, 12, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 9, 5, no, 0, 0, melee, blade, slashing, axe, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour10, 12, 4, leather
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat 3
stat_ground 0, -4, 0, -2
stat_mental 14, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 3000, 600, 240, 280, 1500
ownership empire_east, empire_east_rebels
把名字改掉,把模型改成开始我们自己改的白耳兵的,把副武器去掉,
;白耳骑
type Baierbin Liubei1
dictionary Baierbin_Liubei1
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier Baierbin_Liubei1, 27, 0, 1
mount sanguo horse heizm
mount_effect elephant -4, camel -4
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, very_hardy
formation 1.5, 4, 3, 6, 4, square, wedge
stat_health 1, 0
stat_pri 12, 11, no, 0, 0, melee, blade, piercing, spear, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, no, no, none, 25 ,1 stat_sec_attr no
stat_pri_armour10, 12, 4, leather
stat_sec_armour0, 0, flesh
stat_heat 3
stat_ground 0, -4, 0, -2
stat_mental 14, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 50
stat_fire_delay0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 3000, 600, 240, 280, 1500
ownership empire_east, empire_east_rebels
这久改好了,至于他的能力自己可以参照我前面讲的来改,最后就是添加图片和翻译说明
到Rome - Total War\bi\data\ui\unit_info\empire_east下,找到Baierbin_Liubei_info.tga,这是白
耳兵的图片,你也可以自己做和用的图片,把图片复制一份了,把名字改成Baierbin_Liubei1_info.tga
,然后放到里面,再到Rome - Total War\bi\data\ui\units\empire_east下找到#Baierbin_Liubei.tga
,把他复制一份,把名字改了#Baierbin_Liubei1.tga,然后放到里面,这样图片就改好了
改翻译说明打开Rome - Total War\bi\data\text的export_units.txt,找到白耳兵,复制一份到他下面
¬**----------------
¬**--白耳兵
{Baierbin_Liubei}白耳兵
{Baierbin_Liubei_descr}
白耳兵\n\n刘备主力部队之一。大将陈到所督。夷陵之战\n蜀军大败,陈到率几百名白耳兵抵挡住大批吴
\n军的追击,成功的保护了刘备。白耳兵攻防俱\n佳,对骑兵与步兵都颇有成效。
{Baierbin_Liubei_descr_short}
白耳兵\n\n刘备主力部队之一。大将陈到所督。夷陵之战\n蜀军大败,陈到率几百名白耳兵抵挡住大批吴
\n军的追击,成功的保护了刘备。白耳兵攻防俱\n佳,对骑兵与步兵都颇有成效。
把名字改了
{Baierbin_Liubei1}白耳骑兵
{Baierbin_Liubei1_descr}
白耳骑兵\n\n刘备主力部队之一。大将陈到所督。夷陵之战\n蜀军大败,陈到率几百名白耳兵抵挡住大批
吴\n军的追击,成功的保护了刘备。白耳兵攻防俱\n佳,对骑兵与步兵都颇有成效。
{Baierbin_Liubei1_descr_short}
白耳骑兵\n\n刘备主力部队之一。大将陈到所督。夷陵之战\n蜀军大败,陈到率几百名白耳兵抵挡住大批
吴\n军的追击,成功的保护了刘备。白耳兵攻防俱\n佳,对骑兵与步兵都颇有成效。
改好了保存,OK了
添加图片分2种,一种是兵的图片,一种是将军的头像,那个地址不同的,兵的图片在Activision\Rome -
Total War\bi\data\ui下的unit_info和units,unit_info里的是兵的介绍那里的图片,units里的是兵牌
,兵都图片修改还要对应国家,下一级目录里的文件夹都是不同的国家。
将军的头像文件在Rome - Total War\bi\data\ui\roman\portraits里,下面有3个文件夹
先说CARDS文件夹,里面是小图片里面也有3个文件夹,DEAD里是死了的图片,OLD是老了的图片,YOUNG是
年轻将军的图片,OLD和YOUNG下面也有3个文件夹,CIVILIANS里是外交官的图片,GENERALS是将军的图片
,ROGUES里面是刺客和间谍的图片
FAMILY文件夹是家族列表里未成年的子女和死了的妻子的图片
PORTRAITS文件里是大图片,里面和CARDS文件夹里是一样的,只不过都是大图片。 LZ强大顶一个 技術帖支持!{:5_155:}雖然我看不懂=.=" 支持我也看不懂可不可以加上一些註解?
請原諒我的愚鈍 = = 强悍啊楼主!佩服 修改后的青州兵:victory: 嗯不错哦 但是我看不懂耶 那样修改太麻烦了现在不是出了一种新修改器吗那个最简单 额,好复杂。。。{:5_130:} 这怎么感觉和雾影大大的帖子一样的内容???? {:5_149:}呵呵。。。我来学习了! 有白耳兵變騎兵的圖嗎? 白耳骑 有技术啊! 只懂点皮毛.没事修改多了有点点经验 試試看,好複雜 别人的装甲车 楼上厉害,改成坦克了啊 回复 17# 6862359
可以把投石改成火箭炮吗? 回复 19# mjjmxh
{:5_113:}答案是肯定的!