玩过弓骑流后,野战全骑兵流是否有可行性
还有骑兵默认方阵好还是锲型阵好,或者散开站位,哪个的冲击效果要好排开杀伤更大...
如果你想分割敌人就用锲型阵~
补充内容 (2012-10-22 16:27):
排开杀伤打的原理:增加与敌人的接触面积...主要指冲锋时攻击敌人的瞬间杀伤 为最大效果~ (骑兵冲击到敌人的一瞬间是攻击力最大的时刻~) 重拾信念者 发表于 2012-10-22 13:46 static/image/common/back.gif
排开杀伤更大...
如果你想分割敌人就用锲型阵~
噢,我也感觉散开站位霸气,占地图也宽{:soso__8580557835658009432_1:}
如果 你侧翼还有骑兵要冲锋的话 正面就用锲形阵
有个MOD上锲形阵是攻击+2 防御-2
这样更方便侧翼合围~~~
如果只是正面冲锋的话 排开杀伤更大~~~~ 阵形这个东西很复杂的,必须的部队交接,作战才有效果。 散开是为了防止,弓箭射击。最好就是原来的阵形。 全骑兵就没有肉盾了。 我亦、飘零久 发表于 2012-10-22 13:52 static/image/common/back.gif
如果 你侧翼还有骑兵要冲锋的话 正面就用锲形阵
有个MOD上锲形阵是攻击+2 防御-2
这样更方便侧翼合围~~ ...
全骑貌似行不通,胜败不说,伤亡过大
伤亡太大了不适合以小博大啊 hawk034 发表于 2012-10-22 14:36 static/image/common/back.gif
全骑貌似行不通,胜败不说,伤亡过大
玩的是中2么~~~全骑还行不同 只能说明你操作很菜很菜
【全战玩家必备手册】之骑兵战法百科全书 (经典易学)
http://www.1mod.org/thread-52433-1-1.html 排开杀伤打的原理:增加与敌人的接触面积...主要指冲锋时攻击敌人的瞬间杀伤 为最大效果~ (骑兵冲击到敌人的一瞬间是攻击力最大的时刻~) 我一直是主弓兵的。。。 全骑可以轻骑兵诱低,把对方搞到很疲惫,然后重骑上,玩冲锋流(冲完后跑开,在冲锋),或者直接上去群殴敌人掉队的 我亦、飘零久 发表于 2012-10-22 15:32 static/image/common/back.gif
玩的是中2么~~~全骑还行不同 只能说明你操作很菜很菜
三国啊
rightli 发表于 2012-10-22 18:40 static/image/common/back.gif
全骑可以轻骑兵诱低,把对方搞到很疲惫,然后重骑上,玩冲锋流(冲完后跑开,在冲锋),或者直接上去群殴敌 ...
枪兵肿么冲,哪怕摸到背后冲我的骑兵都被打散了,还是夹击{:soso__8209139084239626460_2:}
贤迋 发表于 2012-10-22 16:59 static/image/common/back.gif
我一直是主弓兵的。。。
主弓不如弓骑划算
重拾信念者 发表于 2012-10-22 16:27 static/image/common/back.gif
排开杀伤打的原理:增加与敌人的接触面积...主要指冲锋时攻击敌人的瞬间杀伤 为最大效果~ (骑兵冲击到敌人 ...
嗯嗯,这个看得出,有人工仔飞起就是这个时候{:soso__13357604608629409778_3:}
重拾信念者 发表于 2012-10-22 13:46 static/image/common/back.gif
排开杀伤更大...
如果你想分割敌人就用锲型阵~
在问下斑竹骑兵在离敌几个身位这样冲击最划算
hawk034 发表于 2012-10-22 19:21:12 static/image/common/back.gif
重拾信念者 发表于 2012-10-22 16:27
人工仔?
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