卡赞鬼泣 发表于 2012-10-15 19:58:15

问个中世纪2的小问题

中世纪2怎么解除真实招募啊,就是怎样解除招募一个兵种一回合无限招募,游戏里一个兵种1回合只能招募1~3个 求问怎么解除啊?

gofun99 发表于 2012-10-15 19:58:16

本帖最后由 gofun99 于 2012-10-16 00:17 编辑

贴其中一段你看下是不是,如果不是可以举例那个国家.那种兵每回合要招多少吗?

〓游戏目录/data/export_descr_buildings/文件.作用:游戏中建筑属性及可造兵种(修改后不用重新开档可生效)
building(建筑物) equestrian(马厩)
{
    levels stables knights_stables barons_stables earls_stableskings_stables
    (指建筑物级别分:马厩,骑士马厩,贵族马厩,伯爵马厩,国王马厩)
    {
      stables castle requires factions {northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european,}
      这里指可造派系(北欧,中东,东欧,希腊,南欧)
      {
            capability
            {
                recruit_pool"Hobilars"1   0.540requires factions { england, }
                recruit_pool"Border Horse"1   0.540requires factions { scotland, }
                recruit_pool"Mounted Sergeants"1   0.540requires factions { france, hre, milan, venice,papal_states, sicily, }
                (以上为可招募单位名称,初始可招数量,每回合增长速度,最大累积数量,招募单位的经验值,可招募的派系)
                recruit_pool"添加新兵种"1   0.546requires factions { 招募国家, }
                这里可以添加属性,属性如下:
                gun_bonusX                  火系部队经验
               weapon_missile_gunpowder X      火枪效果
               weapon_artillery_gunpowder X    火炮效果
               weapon_melee_blade X            升级近战武器
               weapon_missile_mechanical X   升级远程武器
                armourX                     升级盔甲
               happiness_bonus bonus X         快乐
               population_health_bonus bonus X 健康
               population_growth_bonus bonus X 人口
               trade_base_income_bonus bonus X 贸易
                law_bonusbonus X               法律
                pope_approvalX               教皇信任
               pope_disapproval X             教皇不信任
}

recruitment_slots X 这里数字为一回合招募数。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家生效。例如:
               recruitment_slots 2
               recruitment_slots 9 requires factions { france, }
                表示其它国家每回合可造2个单位,法国每回合可以造9个单位.
                      agent_limit 事物官 X 这里是事物官招募数量限制(事物官名称下面有介绍)
            material wooden
            construction1 (建造所需回合数)
            cost1200   (建造花费)
            settlement_min town
            upgrades
            {
               knights_stables
            }
按此例子可以使你想要的建筑物有你想要的兵种和属性,为增加游戏可玩性勿贪,添加兵种必须是游戏里已有的和export_descr_unit文件里兵种属性可造的
国家.如加了其他势力兵种出现战役下无兵模,或颜色图片不对,在这不做介绍,建议新手改下健康,经验,快乐就行.


gofun99 发表于 2012-10-15 21:58:35

[修改器]【中世纪2全面战争】补丁,修改器,编辑器下载(6.19更新)

gofun99 发表于 2012-10-15 21:59:02

[修改器]【中世纪2全面战争】补丁,修改器,编辑器下载(6.19更新)

卡赞鬼泣 发表于 2012-10-15 23:06:33

gofun99 发表于 2012-10-15 21:59 static/image/common/back.gif
[修改器]【中世纪2全面战争】补丁,修改器,编辑器下载(6.19更新)

这个修改器没用,我早就试过了。
我问的是修改文件。

gofun99 发表于 2012-10-15 23:12:58

卡赞鬼泣 发表于 2012-10-15 23:06 static/image/common/back.gif
这个修改器没用,我早就试过了。
我问的是修改文件。

回复看看
9格征兵补丁就是了

卡赞鬼泣 发表于 2012-10-16 00:03:37

gofun99 发表于 2012-10-15 23:12 static/image/common/back.gif
回复看看
9格征兵补丁就是了

不是9格征兵,你搞错了。中世纪2不是有精锐限制么?我就是想问问怎么解除那个限制啊。

卡赞鬼泣 发表于 2012-10-16 00:16:10

recruit_pool"Mounted Sergeants"1   0.540requires factions
嗯 就是这个 开场就无限招募,我就是怕改错了具体改1还是改0.5?

gofun99 发表于 2012-10-16 00:23:46

recruit_pool"添加新兵种"1   0.546requires factions { 招募国家, }
                  募单位名称,初始可招数量,每回合增长速度,最大累积数量,招募单位的经验值,可招募的派系
                                     初始招1队,每回0.5队回复量,最多累积4队,经验值6

这个最大值没试过,我都直接用创兵的
                                    

卡赞鬼泣 发表于 2012-10-16 00:42:20

gofun99 发表于 2012-10-16 00:23 static/image/common/back.gif
recruit_pool"添加新兵种"1   0.546requires factions { 招募国家, }
                  募单位名 ...

谢了 搞定


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