静电 发表于 2012-10-12 12:21:30

请前辈帮一下,大明的高级建筑怎修改?

请前辈帮一下,大明的高级建筑怎修改?

醉文化 发表于 2012-10-12 14:58:28

没玩过啊,飘过

横槊 发表于 2012-10-14 20:58:44

虽然没玩过,但通常是到游戏目录或mod目录data文件夹export_descr_buildings文件里改的,我通常是把高级建筑的效果替换到低级建筑上

虎虎虎朱文浩 发表于 2012-10-16 19:06:58

这个不好改,我试过按照网上的教程修改了几下,结果直接进不去了~~貌似这个还真改不了,我试过很多种改法。修改器和文件都尝试过了,改了以后就玩不了了,你如果乱改就等着重装吧

静电 发表于 2012-10-22 09:41:52

虎虎虎朱文浩 发表于 2012-10-16 19:06 static/image/common/back.gif
这个不好改,我试过按照网上的教程修改了几下,结果直接进不去了~~貌似这个还真改不了,我试过很多种改法。 ...

我也胡来修改了一下,也进不了游戏,不过我修改前,备份了文件,只要把备份文件复制回原来的位子就行了,不用重装的.

静电 发表于 2012-10-22 09:42:34

横槊 发表于 2012-10-14 20:58 static/image/common/back.gif
虽然没玩过,但通常是到游戏目录或mod目录data文件夹export_descr_buildings文件里改的,我通常是把高级建 ...

这个没试过..

夜幕星空 发表于 2012-10-26 16:07:30

你要的应该是这个吧



建筑属性及可造兵种修改
游戏目录/data/export_descr_buildings/文件.作用:游戏中建筑属性及可造兵种(修改后不用重新开档可生效)
building(建筑物) equestrian(马厩)
{
levels stables knights_stables barons_stables earls_stables kings_stables
(指建筑物级别分:马厩,骑士马厩,贵族马厩,伯爵马厩,国王马厩)
{
      stables castle requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
      这里指可造派系(北欧,中东,东欧,希腊,南欧)
      {
      capability
      {
          recruit_pool 'Hobilars'10.540requires factions { england, }
          recruit_pool 'Border Horse'10.540requires factions { scotland, }
          recruit_pool 'Mounted Sergeants'10.540requires factions { france, hre, milan, venice, papal_states, sicily, }
          (以上为可招募单位名称,初始可招数量,每回合增长速度,最大累积数量,招募单位的经验值,可招募的派系)
          recruit_pool '添加新兵种'10.546requires factions { 招募国家, }
          这里可以添加属性,属性如下:
          armour bonus 1                                    (盔甲等级+2)
          trade_base_income_bonus bonus 1      (外贸+2)
          farming_level bonus 1                            (农业+2)
          recruits_exp_bonus bonus 1                  (造出的兵经验+1,最高是9)
          population_health_bonus bonus 1         (人口健康等级+2)
          happiness_bonus bonus 1                     (提高人口增长率和治安+2)
          population_health_bonus bonus 1         (卫生健康指数+2)
          population_growth_bonus bonus 1      (人口增长+2%)
          law bonus bonus 1                                 (法律治安+2,中Ⅱ里至少要改到50以上才够用)
          retrain_cost_bonus bonus 1                   (教育减少成本+2)
          weapon missile gunpowder 1               (火枪效果+1)
          weapon_artillery_gunpowder 1               (火炮效果+1)
          religion level bonus 1                              (虔诚+2)
          pope_approval 1                                    (教皇信任+1)
          pope_disapproval 1                              (教皇不信任+1)
          agent limit priest 1                                 (传教士限制1名)
          agent_limit merchant 1                            (商人限制1名)
          amplify religion level 1                           (宗教等级+1)
}
          recruitment_slots X 这里数字为一回合招募数。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家生效。例如:
          recruitment_slots 2
          recruitment_slots 9 requires factions { france, }
          表示其它国家每回合可造2个单位,法国每回合可以造9个单位.
                agent_limit 事物官 X 这里是事物官招募数量限制(事物官名称下面有介绍)
      material wooden
      construction1 (建造所需回合数)
      cost1200    (建造花费)
      settlement_min town
      upgrades
      {
          knights_stables
      }
按此例子可以使你想要的建筑物有你想要的兵种和属性,为增加游戏可玩性勿贪,添加兵种必须是游戏里已有的和export_descr_unit文件里兵种属性可造的
国家.如加了其他势力兵种出现战役下无兵模,或颜色图片不对,在这不做介绍,建议新手改下健康,经验,快乐就行.


{:5_120:}{:5_120:}

静电 发表于 2012-10-27 09:08:22

夜幕星空 发表于 2012-10-26 16:07 static/image/common/back.gif
你要的应该是这个吧




感谢热心分释...真详细,不过我还是不会改,这有点高难度的动作..

静电 发表于 2012-10-27 10:14:11

夜幕星空 发表于 2012-10-26 16:07 static/image/common/back.gif
你要的应该是这个吧




谢谢,,我终于玩上锦衣卫了.

静电 发表于 2012-10-27 21:02:44

锦衣卫要5回合才能招一队的...

000000 发表于 2012-10-29 17:49:34

无回帖,不论坛,这才是人道。

000000 发表于 2012-10-29 17:49:45

000000送给曹操一盒酥,花了 5 枚 金币.{:5_116:}

000000 发表于 2012-10-29 17:49:57

000000被孙策邀去打猎时受了伤,治伤花了 1 枚 金币.{:5_141:}
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