请前辈帮一下,大明的高级建筑怎修改?
请前辈帮一下,大明的高级建筑怎修改? 没玩过啊,飘过 虽然没玩过,但通常是到游戏目录或mod目录data文件夹export_descr_buildings文件里改的,我通常是把高级建筑的效果替换到低级建筑上 这个不好改,我试过按照网上的教程修改了几下,结果直接进不去了~~貌似这个还真改不了,我试过很多种改法。修改器和文件都尝试过了,改了以后就玩不了了,你如果乱改就等着重装吧 虎虎虎朱文浩 发表于 2012-10-16 19:06 static/image/common/back.gif这个不好改,我试过按照网上的教程修改了几下,结果直接进不去了~~貌似这个还真改不了,我试过很多种改法。 ...
我也胡来修改了一下,也进不了游戏,不过我修改前,备份了文件,只要把备份文件复制回原来的位子就行了,不用重装的. 横槊 发表于 2012-10-14 20:58 static/image/common/back.gif
虽然没玩过,但通常是到游戏目录或mod目录data文件夹export_descr_buildings文件里改的,我通常是把高级建 ...
这个没试过.. 你要的应该是这个吧
建筑属性及可造兵种修改
游戏目录/data/export_descr_buildings/文件.作用:游戏中建筑属性及可造兵种(修改后不用重新开档可生效)
building(建筑物) equestrian(马厩)
{
levels stables knights_stables barons_stables earls_stables kings_stables
(指建筑物级别分:马厩,骑士马厩,贵族马厩,伯爵马厩,国王马厩)
{
stables castle requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, greek, southern_european, }
这里指可造派系(北欧,中东,东欧,希腊,南欧)
{
capability
{
recruit_pool 'Hobilars'10.540requires factions { england, }
recruit_pool 'Border Horse'10.540requires factions { scotland, }
recruit_pool 'Mounted Sergeants'10.540requires factions { france, hre, milan, venice, papal_states, sicily, }
(以上为可招募单位名称,初始可招数量,每回合增长速度,最大累积数量,招募单位的经验值,可招募的派系)
recruit_pool '添加新兵种'10.546requires factions { 招募国家, }
这里可以添加属性,属性如下:
armour bonus 1 (盔甲等级+2)
trade_base_income_bonus bonus 1 (外贸+2)
farming_level bonus 1 (农业+2)
recruits_exp_bonus bonus 1 (造出的兵经验+1,最高是9)
population_health_bonus bonus 1 (人口健康等级+2)
happiness_bonus bonus 1 (提高人口增长率和治安+2)
population_health_bonus bonus 1 (卫生健康指数+2)
population_growth_bonus bonus 1 (人口增长+2%)
law bonus bonus 1 (法律治安+2,中Ⅱ里至少要改到50以上才够用)
retrain_cost_bonus bonus 1 (教育减少成本+2)
weapon missile gunpowder 1 (火枪效果+1)
weapon_artillery_gunpowder 1 (火炮效果+1)
religion level bonus 1 (虔诚+2)
pope_approval 1 (教皇信任+1)
pope_disapproval 1 (教皇不信任+1)
agent limit priest 1 (传教士限制1名)
agent_limit merchant 1 (商人限制1名)
amplify religion level 1 (宗教等级+1)
}
recruitment_slots X 这里数字为一回合招募数。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家生效。例如:
recruitment_slots 2
recruitment_slots 9 requires factions { france, }
表示其它国家每回合可造2个单位,法国每回合可以造9个单位.
agent_limit 事物官 X 这里是事物官招募数量限制(事物官名称下面有介绍)
material wooden
construction1 (建造所需回合数)
cost1200 (建造花费)
settlement_min town
upgrades
{
knights_stables
}
按此例子可以使你想要的建筑物有你想要的兵种和属性,为增加游戏可玩性勿贪,添加兵种必须是游戏里已有的和export_descr_unit文件里兵种属性可造的
国家.如加了其他势力兵种出现战役下无兵模,或颜色图片不对,在这不做介绍,建议新手改下健康,经验,快乐就行.
{:5_120:}{:5_120:}
夜幕星空 发表于 2012-10-26 16:07 static/image/common/back.gif
你要的应该是这个吧
感谢热心分释...真详细,不过我还是不会改,这有点高难度的动作.. 夜幕星空 发表于 2012-10-26 16:07 static/image/common/back.gif
你要的应该是这个吧
谢谢,,我终于玩上锦衣卫了. 锦衣卫要5回合才能招一队的... 无回帖,不论坛,这才是人道。 000000送给曹操一盒酥,花了 5 枚 金币.{:5_116:} 000000被孙策邀去打猎时受了伤,治伤花了 1 枚 金币.{:5_141:}
页:
[1]