不老的渣 发表于 2012-9-23 17:52:38

大明的兵种sprite都是错的,所以远景都花了。

理解这个mod还是半成品。但是制作组在做正式版的时候记得要做好哦。

美妙生活 发表于 2012-9-23 18:18:14

{:5_108:}希望如此

我亦、飘零久 发表于 2012-9-23 19:22:28

{:5_120:}{:5_120:}{:5_120:}~~没注意啊

我亦、飘零久 发表于 2012-9-23 19:23:36

美妙生活 发表于 2012-9-23 18:18 static/image/common/back.gif
希望如此

呀~~你换头像了呀{:soso__4075826521841667661_3:}~~~怎么准备走清纯路线了?{:soso__9981257728363659965_3:}

我亦、飘零久 发表于 2012-9-23 19:24:23

{:5_126:}{:5_126:}{:5_126:}发帖~~必须三章~~~{:5_138:}

刘甜宁 发表于 2012-9-23 19:53:18

{:5_149:}看。。。。。。。看

譕鈳取玳  发表于 2012-9-23 22:48:12

是的啊!!

不老的渣 发表于 2012-9-24 15:33:56

如果机器好不怕慢的话,把descr_model_battle.txt 里面
所有 model_sprite 全加上; 屏蔽掉,就不会再出现远景变色,变花的问题了。前提是你机器要快,因为没有sprite,所有的兵都以3d形式运算的。当然画面看起来那是相当华丽的。

我上传一个改好的,想要试试的自己下,替换bi\DATA\ 下面原文件,记得备份哦。
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