提点建议
新手报到,勿打勿骂。。。。。本人虽然还没正式玩过全面战争(还在下。。。。)
但是我玩过骑马与砍杀,觉得宏观全面做的比骑马好,但是有一点不那么喜欢就是两个游戏都是同样的设定,就是骑兵冲击力完全展现不出来,比如冲锋之后单行碰撞应该直接撞倒而稍微减速(这点骑马比全面稍微做的好点),密集阵营能装到第二或者第三个才停止下来,不过好像对碰撞运算要求太大了。。。。
另外觉得全面的大地图做的没骑马好,人物跟地图完全失去了比例。
另外非常喜欢全面三国的配音,还有画质,完虐骑马。
支持!支持!网络分享的乐趣在于你们默默的奉献,别无他与,只能让你们知道,有一群人在关注你们,在期盼你们。。。。
人物和地图失去比例?不知道要是按比例来谁还能看清,骑砍里面的大地图人物模型也绝对属于那里面人类眼中的泰坦巨人 {:5_108:}我觉得冲锋就差不多了。{:5_106:} {:5_108:}我觉得冲锋就差不多了。{:5_106:} 易北河之鹰中的骑兵冲锋是我玩过感觉最好的,一次可以冲倒一大片人
但这个其实才是不真实的,只是为了提高游戏性,骑砍的原版这个挺真实,但是mod却很bt
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