战国全面战争1.431MOD下载
本帖最后由 拉闊音樂會 于 2012-8-25 12:30 编辑游戏名称:战国全面战争1.431
游戏作者:战国MOD制作组
游戏分类:即时战略
游戏平台:HAMACHI
游戏介绍:下面视频是1.44版本的
http://www.tudou.com/programs/view/3TYzvWckB-M/
一开篇
从公元前403年到公元前221年是中国历史上的战国时代,是中国历史是最富有激情的时代,武风强盛是那个时代的特征,此正所谓时代之主流,笔最欣赏的时代,我一直以来有一个梦想,通过游戏的方式展现这一时代,自丛接触全战系列一来,一直希望有人上面做一个战国MOD,可惜柱子组的战国MOD夭折,JU08山寨版又太差,最后笔者自己决定自己黄龙上众位朋友和做,毛泽东主席说的好,自己动手,丰衣足食
二本MOD的特色
1各国兵种和数据特色化
本MOD里各国兵种和数据特色将完全史实化,全部采用历史上真实出现的兵种,各国兵种的数据也将特色化,比如楚国兵种的冲锋加成最高,但很容易疲劳(荆蛮,士卒勇猛,冲击力强劲,但是耐力不足,相持日久则容易溃败。)齐国兵种的攻击力和攻击频率较高,但在无将军带领的情况下容易在战斗时溃逃,士气较低(齐国政*府用以首级换钱的政策奖赏“技击”,这使得原本作为主力的军队变成了雇佣军性质,没有了为国而战的热情)而一些中小国家的兵种和数据比较平庸,可以称之其为标准数据
2采用AOR真实招募系统
本MOD采用AOR真实招募系统,这里的AOR真实招募系统计划这样设定,本国兵种只能在本国文化同化到百分之七十的情况下训练(波斯马其顿除外),所以在本国文化同化未达到到百分之七十的情况下,只能训练和补充当地特有的雇佣兵,而部分特殊兵种有地域招募限制
3真实的君主世系
本MOD计划采用历史上真实的君主世系,采用维基百科上的数据,而开始的主要将领也将采用历史上真实的出现的人物,后期采用电脑自动生成,人物头像采用一款老游戏<<东周列国>>里的头像
4兵种分等级
本MOD按战斗力分为四个等级以魏国为例分为精锐部队(例如魏武卒)常备军(例如奋击)征招部队(例如徒兵)民兵部队(例如随军民夫),它们之间区别不仅仅是战斗力,还有生产训练能力,精锐部队战斗力最强,但它们只能在最高级的城市和军营(禁卫军旅贲更是只能在首都的皇宫生产,10回合一队)里训练,训练回合时间长,价格也最昂贵,还有地域招募限制,常备军战斗力次之,可以三级城市里生产训练,但也要两个会合,只能在后期充当主力价格一般,征招部队战斗力一般,但可以在二级城市里生产训练,只要一个回合,价格便宜,民兵部队战斗力最差,但在一级城市里生产训练,也只要一个回合,价格接近免费,在本MOD中,高级兵种和低级兵种战斗力差异明显,十队民兵部队往往打不过一队精锐部队
5剧本和军改
我的战国MOD里帝国会战从公元前403年到公元前221年,一年12个回合,剧本有公元前380年的波斯入侵和公元前325年的马其顿入侵
三次军改
阴晋之战(公元前389后,各国纷纷仿照魏武卒训练精锐步兵)
商鞅变法(公元前356年后在秦国开始建立新军)
胡服骑射(公元前307后各国纷纷仿照赵国训练骑兵)
迅雷快传下载:
**** Hidden Message ***** 本帖最后由 拉闊音樂會 于 2012-8-25 03:02 编辑
我要站第一个沙发了{:5_106:} 我的魔戒2.08帖子被移动到中世纪2里面去了 希望有人能移动回来 。。。。帮个忙啊 谢谢楼主
( ^_^ )不错嘛 玩玩这游戏。。。
{:soso_e100:}玩一下 建議視訊加註明是1.44版,因為跟1.431版內容有點差距~ 顶顶顶顶顶顶 看看,了解一下
擦擦眼皮 这个版本照之前的稳定性如何? 渴望啊!
{:soso_e100:}{:soso_e100:}{:soso_e100:}{:soso_e100:}
就是这个了{:5_131:} 顶起,感谢制作组 {:5_131:}{:5_131:} {:soso_e102:}极爱。。。。。。。。 谢谢楼主分享了! 四处看看 不知道能不能用啊?
不错呀,非常好的游戏
查看游玩,喜欢啊 非常好