睡前的最后一搏
本帖最后由 最后的书吏 于 2012-8-8 11:00 编辑睡前的最后一搏,最终赶在明早之前将吐蕃护持的第一个身体完成了(设计该兵种为4个身体)。
我一直觉得,真正能在MOD里体现一个民族服饰文化的最主要载体,不是其他,就是像吐蕃护持这种备受漠视的所谓炮灰低级部队。举例,你们看武侠片,无论武林中人穿着多么怪异的打扮走街过巷,场景里的路人永远穿的是最正常不过的民服;玩真三国无双时,无论武将的盔甲多么华丽穿越,里面的小兵们也永远是最汉晋甲胄风格的装束。虽然我们做高级兵种,不免为了华丽度和突出其精锐,以及由于资料的缺乏而不得不进行些脑补和艺术加工。但低级兵种,那些穿着平民服饰的布衣炮灰士兵们,你永远得面对一个他们真正的穿着问题。所以那种低级兵种就可以毫不费力去弄好、随便做做就行的观点何等错误。
从这层面考虑,复原吐蕃低级兵种远比那些穿着甲胄的高级兵来得重要和艰难。就像我之前在七世纪制作群里提出的吐蕃服饰左右衽问题。吐蕃甲胄我们有印象深刻的古格壁画、大昭寺壁画和现代传世藏甲,而七世纪前后吐蕃平民的服饰呢?你们了解么?
为了得出吐蕃平民最真实的服饰实情,这几天真心翻了不少资料论文图片,只为了真实还原吐蕃时代的藏民真正形象。而目前制作中的吐蕃护持兵种正是完全依据考察得来的结论所进行制作的,将集中体现吐蕃服饰的各个特点。等到吐蕃护持兵种真正完成后,我会整理篇相关文章一并向大家说明吐蕃的服饰问题(这是与我们的现代藏民服饰印象所大相径庭的)。 {:5_114:}龙眼好吃~~谁会去管吐蕃银穿啥?果体莫?{:5_149:} 1楼是真理!{:5_114:} +1{:5_108:}{:5_108:}{:5_108:} 一楼的是实在人!~ 不要太辛苦 ; 了~ 啊哈,楼主辛苦了,好好休息一下啊 理工科的 书吏辛苦{:5_106:} 毕竟大家只关心游戏好不好玩,做游戏的辛苦不是每个人都你能理解的,支持一下,辛苦了~ {:5_110:}辛苦人啊 要坚持自己的想法 这个帖子不错,大家快来顶起来! 书史辛苦了顶起{:5_106:} 书吏辛苦了 顶一个{:5_106:}{:5_106:} 支持了 从中也可以了解到很多的 支持楼主。 支持楼主,我觉得对细节的专注也是一款真正优秀的单机游戏的体现,最起码说明制作者对游戏的用心程度,而不是简单的为了效率草草完工,毕竟三国全战是一款以历史为背景的游戏,希望新版时候吐蕃护持的造型让玩家记得有这么一群热爱三国全战为此付出的心血。 书吏辛苦啦 楼主辛苦了!加油!
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