自己的建议希望柱子可以采纳
自己的建议希望柱子可以采纳第1, 外交官能不能加点想离间其他势力的武将,想关羽,张飞这之类的武将就另当别论,闪播流言这些,假如没个武将都有忠诚度8点,只要到了几点都可以收买,到了几回合忠诚度低的还没被收买成就可以直立为王。
第2, 能不能把地图扩大些,想哪些少数名族不加如乱军,也可以是势力,等把全国统一了就显示国号的名字,例如,魏,汉,楚,燕,呀这些国号,在任命谁是继承人,官职这些,不是仗刚打完,就显示两个提示,一个是发展内政,让人明休养生息十年,第2种是直接继续去灭少数名族,可以把少数名族弄厉害些。
第3 能不能加些条约这些进去,想一个势力和一个势力签订某某某某某条约赔偿多少东西,几年内不能开战,最低几回合,多的可以几年,假如签订的盟约的两个势力盟约没到期都开战,开战方就支付多少东西,这样想小势力也可以发展。也可以加点想,曹 孙 刘 朝廷那种支持度,都了多少点也可以开战,就可以不得赔东西。
就这些,自己的想法,希望大家勿喷。
不错的提议 前提是引擎没有限制才可以考虑{:5_106:} 楼主说这些建议的时候,是否考虑过罗马全面战争是神一样的游戏?
引擎决定一切 没玩过罗马,就不知道三国是以罗马引擎制作的。 估计不能办到吧。{:5_147:} 引擎限制,不过会尽力做到...
引擎决定一切
顶一下 最后一条还不错 不过难度还是大 不知道可否把中二系列的外交官改成罗马系列那样可以在一个回合中反复使用 假如签订的盟约的两个势力盟约没到期都开战,开战方就支付多少东西?
这个也太扯了,都开战了,还事先送个大礼包?
一款家轿款的发动机,跑不出越野的性能。 {:5_113:} 过来看看 这么多建议,游戏越来越复杂了
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