关于0.7的一些建议
能否在0.7中保留城堡系统 但是设定为城市城堡不可转换 把一些战略重地改为城堡或者堡垒这样的话可以增加攻击难度 比如大散关 井陉关 雁门关 钓鱼城 这些著名关隘险塞 以及一些战略重地 比如控扼长江渡口的滁州 汉北锁钥樊城等开局城市设定除了一些边远地区之外 中原江南都应该是城市或者大城市 一些比较富庶的城市比如扬州能不能增加劫掠或者屠城获得战利品 比如劫掠一作10000人的城市 只得到10000左右感觉有点少 不可能每个人只有一块钱吧 可以增加几倍 比如三万四万之类的
文化问题 有增加汉文化的诵习院 但增加游牧文化的却没有 建议添加可以增加游牧文化的建筑 同时作为招募塞外兵种的建筑 比如 猛安和谋克 因为金国历史上也不完全都是一股脑的汉化 也有一段时间的反复 比如金世宗时代
蒙古开局设定为只能招募一些蒙古牧民之类的低级兵种 后期改革可以招募成吉思汗的精锐部队 另外增加蒙古建筑的建造回合 也可以适当减缓蒙古崛起的时间 蒙古的近战步兵主要靠进入中原地区招募的汉军和契丹军
加强叛军势力 尤其是中原地区和江南地区 平定各地的叛军也是南宋军队的重要作战任务 建议增加鼎州(常德)设为叛军城 作为杨幺乱军 历史上杨幺之乱是岳飞平定的 宋军北伐的话在中原地区可以招募到一些忠义军之类的部队
开局各派系都应该有大量军队 以免造成守军不足被钻空子的情况
外交上西夏和金国结盟共蚕食关西 大理和宋朝结盟一起对抗吐蕃 宋朝与高丽结盟以牵制金国 吐蕃与西夏 西辽与金国处于战争状态 各派系势力处于互相混战之中
宋朝的殿前司部队的招募 可以通过增加殿前司建筑来解决 比如殿前都指挥使司 马军都指挥使司 步军都指挥使司 宋军的军营改为四级 团结营地 厢军营地 禁军营地 大军营地 南宋朝廷可以增加一个御前大营 用来招募南宋朝廷的一些特殊部队 比如龙旗直 大驾卤簿
暂时只想到这么些希望对制作组有用
顶下楼主 不错, 顶一个 。{:5_144:} 嗯,有道理啊 0.7里面的城堡应该都是做成关隘的模型了 支持楼主
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