⑨道 发表于 2009-12-19 21:07:14

三国全面战争动作补丁1.0[增加傻瓜版文件]

三国全面战争动作补丁1.0(FOR BI)发布!
下载地址见2楼!回贴是美德,请尊重劳动成功

傻瓜版动作文件适用于所有三国版本,傻瓜版文本覆盖文件只适用于1.7A!
非1.7A官方版,descr_model_battle.txt 请自行修改





安装方法:

解压后得到animations文件夹,将里面的四个文件复制粘贴到bi\data\animations\,覆盖原文件,请自行备份,否则出现问题后果自负
本补丁动作提取自其他MOD,专为三国制作,适用所有基于BI的MOD(前提是该MOD未修改动作文件)


傻瓜文件下载
覆盖好4个动作文件后,下载这个文件,直接替换bi\data\descr_model_battle.txt即可

使用新动作的方法:
1.打开bi\data\descr_model_battle.txt
2.将你要替换动作的兵种替换成新动作名,例如原长枪骑兵(无当飞军)数据为
;无当飞军
type          Wudangfeijun_Liubei               
skeleton                              fs_hc_spearman, fs_hc_swordsman
indiv_range                              40
texture                empire_east,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/Wudangfeijun_Liubei.tga
texture                empire_east_rebels,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/Wudangfeijun_Liubei.tga
model_flexi                              bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei.cas, 15
model_flexi                              bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei1.cas, 30
model_flexi                              bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei2.cas, 40
model_flexi                              bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei3.cas, max
model_sprite                empire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Wudangfeijun_Liubei_sprite.spr
model_sprite                empire_east_rebels, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Wudangfeijun_Liubei_sprite.spr
model_tri      400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
替换为
;无当飞军
type          Wudangfeijun_Liubei               
skeleton                              fs_Prome_hc_spearman, fs_Prome_hc_swordsman
indiv_range                              40
texture                empire_east,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/Wudangfeijun_Liubei.tga
texture                empire_east_rebels,                        bi/data/models_unit/sanguo/textures/Wudangfeijun_Liubei.tga
model_flexi                              bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei.cas, 15
model_flexi                              bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei1.cas, 30
model_flexi                              bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei2.cas, 40
model_flexi                              bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei3.cas, max
model_sprite                empire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Wudangfeijun_Liubei_sprite.spr
model_sprite                empire_east_rebels, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Wudangfeijun_Liubei_sprite.spr
model_tri      400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
此动作补丁新增的动作包括

fs_Prome_hc_spearman      对应骑兵
fs_Prome_hc_swordsman   对应骑兵
fs_Prome_standard_bearer对应旗手/十人长
fs_Prome_hc_javelinman    对应远程矛骑兵
fs_Prome_Gladiusman       对应旗手/十人长
fs_thp_f_spearman         对应步兵
fs_thp_f_spearman_p       对应步兵
fs_thp_m_spearman         对应骑兵(冲锋动作为双手)
fs_2h_swordsman         对应步兵


PS:如果你在其他MOD发现更好的动作,可以回复我,附上图片地址和MOD名

⑨道 发表于 2009-12-19 21:21:51

自己抢板凳,回去睡觉去

⑨道 发表于 2009-12-19 21:08:11

**** Hidden Message *****

2568620 发表于 2009-12-19 21:22:01

吼吼 我第一个看见撒!

2568620 发表于 2009-12-19 21:31:27

还是不大明白怎么改。。。

lnb525713 发表于 2009-12-19 21:34:17

天哪,我离传说这么近。。。。。。。。漂亮!支持

⑨道 发表于 2009-12-19 21:39:54

就是修改skeleton后面对应的骨骼名字

2568620 发表于 2009-12-19 21:45:51

骑兵冲锋动作在哪改?

2568620 发表于 2009-12-19 21:55:00

将军卫队能改否?

2568620 发表于 2009-12-19 22:02:26

还是出个傻瓜版吧 我都不敢改 那么多 能直接把动作名改成跟游戏本来的一样 覆盖原本的动作吗

fangfeiwei 发表于 2009-12-19 22:27:33

厉害啊,我崇拜你

lorenzo 发表于 2009-12-19 23:37:25

额看不太懂啊

lorenzo 发表于 2009-12-19 23:46:05

直接替代就好了?

dogface 发表于 2009-12-20 00:28:06

二楼是什么呢。。。。。看一楼的好复杂

专诸 发表于 2009-12-20 00:43:34

好像更细致和具体了,先顶了再说。

tangkai1591 发表于 2009-12-20 00:43:50

很强悍,很支持,终于看到新动作了

蒙巴顿 发表于 2009-12-20 01:32:24

{:3_60:}本人小白!不敢乱改!

xxxsunjunxxx 发表于 2009-12-20 09:29:34

强烈支持
:)

tangkai1591 发表于 2009-12-20 09:54:24

今天试了感觉不错,特别是双手竖着拿长枪的动作,我太喜欢了,。我一直觉得长枪方阵的长枪单手根本没法拿好,就应该双手,这样比较符合实际!!建议2.0里所有长枪方阵持枪应该把动作改成这个,再就是把盾牌去掉,不然有点不符合.......去不去盾牌无所谓了,有这个动作已经很欣慰了,我准备把我游戏里的方阵兵全改成这种动作!!嘿嘿

⑨道 发表于 2009-12-20 11:10:04

呵呵,傻瓜版里只改了骑兵的刀和枪动作,其他喜欢的可以自己加..........
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