三国全面战争动作补丁1.0[增加傻瓜版文件]
三国全面战争动作补丁1.0(FOR BI)发布!下载地址见2楼!回贴是美德,请尊重劳动成功
傻瓜版动作文件适用于所有三国版本,傻瓜版文本覆盖文件只适用于1.7A!
非1.7A官方版,descr_model_battle.txt 请自行修改
安装方法:
解压后得到animations文件夹,将里面的四个文件复制粘贴到bi\data\animations\,覆盖原文件,请自行备份,否则出现问题后果自负
本补丁动作提取自其他MOD,专为三国制作,适用所有基于BI的MOD(前提是该MOD未修改动作文件)
傻瓜文件下载
覆盖好4个动作文件后,下载这个文件,直接替换bi\data\descr_model_battle.txt即可
使用新动作的方法:
1.打开bi\data\descr_model_battle.txt
2.将你要替换动作的兵种替换成新动作名,例如原长枪骑兵(无当飞军)数据为
;无当飞军
type Wudangfeijun_Liubei
skeleton fs_hc_spearman, fs_hc_swordsman
indiv_range 40
texture empire_east, bi/data/models_unit/sanguo/textures/Wudangfeijun_Liubei.tga
texture empire_east_rebels, bi/data/models_unit/sanguo/textures/Wudangfeijun_Liubei.tga
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei.cas, 15
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei1.cas, 30
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei2.cas, 40
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei3.cas, max
model_sprite empire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Wudangfeijun_Liubei_sprite.spr
model_sprite empire_east_rebels, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Wudangfeijun_Liubei_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
替换为
;无当飞军
type Wudangfeijun_Liubei
skeleton fs_Prome_hc_spearman, fs_Prome_hc_swordsman
indiv_range 40
texture empire_east, bi/data/models_unit/sanguo/textures/Wudangfeijun_Liubei.tga
texture empire_east_rebels, bi/data/models_unit/sanguo/textures/Wudangfeijun_Liubei.tga
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei.cas, 15
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei1.cas, 30
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei2.cas, 40
model_flexi bi/data/models_unit/sanguo/Wudangfeijun_Liubei3.cas, max
model_sprite empire_east, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Wudangfeijun_Liubei_sprite.spr
model_sprite empire_east_rebels, 60.0, bi/data/sprites/empire_east_Wudangfeijun_Liubei_sprite.spr
model_tri 400, 0.5f, 0.5f, 0.5f
此动作补丁新增的动作包括
fs_Prome_hc_spearman 对应骑兵
fs_Prome_hc_swordsman 对应骑兵
fs_Prome_standard_bearer对应旗手/十人长
fs_Prome_hc_javelinman 对应远程矛骑兵
fs_Prome_Gladiusman 对应旗手/十人长
fs_thp_f_spearman 对应步兵
fs_thp_f_spearman_p 对应步兵
fs_thp_m_spearman 对应骑兵(冲锋动作为双手)
fs_2h_swordsman 对应步兵
PS:如果你在其他MOD发现更好的动作,可以回复我,附上图片地址和MOD名 自己抢板凳,回去睡觉去 **** Hidden Message ***** 吼吼 我第一个看见撒! 还是不大明白怎么改。。。 天哪,我离传说这么近。。。。。。。。漂亮!支持 就是修改skeleton后面对应的骨骼名字 骑兵冲锋动作在哪改? 将军卫队能改否? 还是出个傻瓜版吧 我都不敢改 那么多 能直接把动作名改成跟游戏本来的一样 覆盖原本的动作吗 厉害啊,我崇拜你 额看不太懂啊 直接替代就好了? 二楼是什么呢。。。。。看一楼的好复杂 好像更细致和具体了,先顶了再说。 很强悍,很支持,终于看到新动作了 {:3_60:}本人小白!不敢乱改! 强烈支持
:) 今天试了感觉不错,特别是双手竖着拿长枪的动作,我太喜欢了,。我一直觉得长枪方阵的长枪单手根本没法拿好,就应该双手,这样比较符合实际!!建议2.0里所有长枪方阵持枪应该把动作改成这个,再就是把盾牌去掉,不然有点不符合.......去不去盾牌无所谓了,有这个动作已经很欣慰了,我准备把我游戏里的方阵兵全改成这种动作!!嘿嘿 呵呵,傻瓜版里只改了骑兵的刀和枪动作,其他喜欢的可以自己加..........