MOD有待提高
大明出来果断下载试玩{:5_127:} 首选当然大明,鞑子、倭寇统统去死{:5_141:},进游戏后我察当时就SB这么大个地图。。。。。。。。上来就给个这么大的烂摊子。。。。。。。。上手难度也太大了吧{:5_124:} 明末那时有这么大的地方吗?占了一大半个天朝,那时候被入侵的被入侵,起义的起义怎么还有这么多的城镇{:5_121:}。这样搞也太假了吧,又加大了上手难度,刚上手就收拾这么大的烂摊子{:5_136:}。。。。。。虽说符合当时环境但这是个游戏适当降低点难度啊 抱着没钱刷秘籍,当YY小说玩穿越好吧,没裁军没缩防。听说卫所兵垃圾一直没干于电脑主力对抗,终于让我逮到一个机会攻击大顺关口(当时他就一个将领在城中),只要夺下关口守住它就高枕无忧发展了{:5_149:}。兵贵神速拉了一队迅速进入对战地图,大明就好每队都有大炮{:5_140:} 好吧进入对战 这个关口没制作好还有一大半悬空。。。。。这是BUG就不管他了。兵模做的不错,但是罗马对高清贴图和高面数模型支持很低占资源高没中二优化好人多就比较卡{:5_123:}。罗马优势是在人多,应该优化下兵模适当减低些,三国做的就不错。 炮兵开始攻击城门咚咚声一直不停 就是不见炮弹。。。。。。{:5_124:} 好吧我等,开最大快进 结果轰到战斗结束惨败而归连门的铁皮都没打掉。。。。。。。。。。有这么结实的门 {:5_123:} 墙我轰不塌,门都轰不塌太扯淡了吧{:5_144:} 我觉得这个MOD应该做在中世纪2上面。中世纪2 的引擎对大明更好的支持,像火炮之类的比罗马做的更好{:5_144:} 是函谷关吧。。。当初也想攻下它来挡大顺军,结果也是没用,现在顺军已经兵临洛阳城下,外围三个满编正在拼死拖时间,大炮轰城门没用啦,要轰墙,没几下城墙就开了,城门准头不对,所以轰城门轰到死都开不了。 兄弟,跟你谈我使用火炮的经历。两只火炮打城墙,一只满16人的。结果一只剩13人,一只剩3人(炮弹顺手把前面两个装弹药的给顺手带出去了),是不是很幸运,还没全军覆没,可是有13人,却没弹药了,而且那城墙还没倒。这时果断jericho了。 轰击城墙是王道啊~~{:5_130:}当初俺也是对着城门轰,咋都不中!!急都急死了~~ 没玩过 ,很想玩 、{:5_144:} 再赚点小钱 ,{:5_113:} zxy520 发表于 2012-7-26 22:04 static/image/common/back.gif兄弟,跟你谈我使用火炮的经历。两只火炮打城墙,一只满16人的。结果一只剩13人,一只剩3人(炮弹顺手把前 ...
你比我杯具。。。。。。。我更杯具的是根本没想起来用秘籍{:soso__16475040178639371946_2:}。。。。。。。。苦逼的等到结束还在想就不相信没轰到一炮{:soso__14981092395392896032_1:} 和三国不一样 城门里面都用石头堵死了,轰不开{:5_135:} 兵种数据也很不平衡。穿布甲的绿营兵有24还是27防!!!!这种数据在罗马中何等逆天!!穿竹甲的日军才10防左右,穿铁甲的明军才18防左右,这是何等不平衡的数据。。。。。。。
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