洛青 发表于 2012-7-18 18:49:09

关于绍定入洛6.5版本的一些宏观剧情上的问题

    绍定入洛的故事中心就是围绕宋金两国征服与反征服而展开的历史画卷,它的重点,就南宋而言,是如何在金国兵锋正盛的强大攻势下维持下来,同样的,就金国而言,是如何趁南宋刚在南方立足未稳之时将其彻底铲除,一统汉文明区。但由于刚进入中原的金国如日中天,而且南宋当时并非铁板一块,而又许多军阀存在。因此势力对比相当悬殊,需要特别设定几个势力来牵制金国,达到游戏的平衡。而这几个势力就是辽北的耶律撒八领导的契丹复国军、中原分出的伪齐、和雄踞河西走廊的西夏。同样,交趾作为南宋的耶律撒八也起到牵制的作用。
    既然是宋金战争,那么就应该以中原地区的对抗为主,附带四角摩擦,主线必须明了,但是在6.5版本里面,无端多出了许多和主线战争无关的势力,诸如缅甸的蒲干、中南的高棉,海东的日本,青藏的吐蕃、西域的西辽等等(大理作为南宋扩张的空间和战略大后方可以存在,同理如金国旁边的高丽),这些多余的势力存在看似使得可选择的势力变多,其实则虚弱了游戏的主旨可玩性,同时浪费了大量的空间资源。
    一个时代的人做好一个时代的事,而并非是照搬中世纪2的大陆西端那种诸国争霸的格局。因为时代主题不同。中世纪2体现的基督教各国的纷争和新月与十字的对抗,里面同样都是以那段历史的几个主线国家为主,即参加十字军东征的主要三国英法神罗、体现地中海繁荣的意大利诸城市共和国,伊比利亚半岛列康吉斯达运动的主角西葡、摩尔、欧洲基督教世界的东方盾牌拜占庭和波兰、匈牙利和俄罗斯,无关主线的很多国家例如爱尔兰、勃艮第、尼德兰、保加利亚,波西米亚、立陶宛,塞尔维亚、基辅罗斯(整合进俄罗斯)、卡斯提尔(整合进西班牙)、阿拉贡(整合进西班牙),阿拔斯帝国(整合进埃及),努尔丁苏丹国(整合进埃及),塞尔柱突厥(整合进土耳其),同样很多国家历史完全可以以资料片的形式才出现。这才有了天国王朝、易北河之鹰以及英伦霸主等资料片的出现。
    同样,12世纪的东亚是宋金两国对峙角逐的舞台,那么故事主线就是宋金对掐,主要着力点就要着重去做好这两个势力,协调好周边的几个辅助势力(诸如西夏对应伪齐、高丽对应大理、交趾对应耶律撒八复国军等)增强它的时代感和特色。如蒙古,吐蕃、西辽、日本、东南亚诸国这种即在地理上与中心舞台相隔太远,又在主线剧情发展上与中原没有半分关系的势力,完全可以清除掉,将节省的空间资源用来细化中原诸国的地图岂不是更好,说句实在话,像这些边缘势力,恐怕也没有多少玩家愿意用他们来一统天下,如果大家实在喜欢边缘小国 ,完全可以做出些局部mod诸如文永拒虏(日本,元,高丽)、熙丰开边(北宋,西夏,青唐吐蕃)、镔铁西征(耶律大石建国)、蒙古崛起(成吉思汗统一)等等。

paul2008me 发表于 2012-7-18 19:01:16

0.65的地图尺寸是511*?, 地图可以扩大到1021的尺寸,势力多可玩性更高,外交也更多样。地图扩大就不会影响空间资源。{:5_110:},唯一缺少的就是日本当时的兵模,所以0.7在去掉日本的同时干脆去掉了其他势力。

大明.... 发表于 2012-7-18 19:05:41

不要去掉啊。。。。    当年蒙古不仅结束了宋金 也结束了那些国家 所以不能去掉啊!

paul2008me 发表于 2012-7-18 19:05:42

在空间有保障的情况下,东亚势力多也能更能体现12-13世纪亚洲的历史,同时也能突出宋金蒙古等势力,既能突出中华这个时代,吸引中国玩家,也能更容易推广到亚洲其他玩家那里(比如东南亚、日本、朝鲜、蒙古、印度等),向外宣传中国历史的面更广。{:5_108:}

重拾信念者 发表于 2012-7-18 19:14:07

西辽,必须有...这是宋金之战,的重要故事情节~

西辽出现了,西夏吐蕃什么的地方就不可避免的出现在地图上~

洛青 发表于 2012-7-18 19:37:39

重拾信念者 发表于 2012-7-18 19:14 static/image/common/back.gif
西辽,必须有...这是宋金之战,的重要故事情节~

西辽出现了,西夏吐蕃什么的地方就不可避免的出现在地图上 ...

    西辽对于整个中原的形势变化并没有起到多大的作用,它的建立本身已经可以算到中亚局势里了,所以对于主线剧情上没有多大的作用,可以不用,同理吐蕃和蒙古

洛青 发表于 2012-7-18 19:40:46

paul2008me 发表于 2012-7-18 19:05 static/image/common/back.gif
在空间有保障的情况下,东亚势力多也能更能体现12-13世纪亚洲的历史,同时也能突出宋金蒙古等势力,既能突 ...

宣传这个mod个人感觉是要做出时代特色和地域特色,体现当时的中国文明情况,而对于此而言,印度日本相对于中原而言当时都是边缘地区,并不会对中原局势产生任何影响,加进来也太多太滥,削弱了游戏想要体现的主题,相反不利于给外国爱好者留下映像

paul2008me 发表于 2012-7-18 19:52:17

洛青 发表于 2012-7-18 19:40 static/image/common/back.gif
宣传这个mod个人感觉是要做出时代特色和地域特色,体现当时的中国文明情况,而对于此而言,印度日本相对 ...

但是如果只有几个国家,每个国家的城市就必须要多,因为城市太少的话城市距离过大会导致AI错乱,如果城市增多,能保证合适的距离,但玩家控制的城市就太多,很多时候就只有电脑自动管理,可玩性就下降了,中世纪2国家数目不是越少越好(体现突出特点),也不是越多越好。国家数目要有个度,以0.65版10几个国家来看比较适合大地图1021,0.7少了几个国家就不那么适合大地图了。

洛青 发表于 2012-7-18 19:59:11

paul2008me 发表于 2012-7-18 19:52 static/image/common/back.gif
但是如果只有几个国家,每个国家的城市就必须要多,因为城市太少的话城市距离过大会导致AI错乱,如果城市 ...

      你说的这个问题存在,可是你提出观点也不能解决它,最多就是开局时稍微好点,问题是你不可能只在自己的势力范围内原地踏步,总要扩张和进攻,随着你版图的变大和控制城市数量的增多,最后还是回到你担心的问题上来了。除非你只控制几个国家,而不是一统天下,那么其他国家就没有存在的意义了

paul2008me 发表于 2012-7-18 20:01:28

洛青 发表于 2012-7-18 19:59 static/image/common/back.gif
你说的这个问题存在,可是你提出观点也不能解决它,最多就是开局时稍微好点,问题是你不可能只在 ...

这么说来的确{:soso_e100:}

哗錵桦 发表于 2012-7-18 20:05:01

说的也是。与其加这些小国家。然后就2种兵。没啥意义。不会对这个MOD的推广起什么作用。
比方说吐蕃。就2种兵。还有那个什么高棉。
根本没意义。还不如直接做成叛军。

洛青 发表于 2012-7-18 20:07:59

哗錵桦 发表于 2012-7-18 20:05 static/image/common/back.gif
说的也是。与其加这些小国家。然后就2种兵。没啥意义。不会对这个MOD的推广起什么作用。
比方说吐蕃。就2种 ...

对,宣传的话子要吧自己做好即可,没必要为了增加眼球而设置太多不必要的势力,这样反而显得累赘和画色添足,更是徒增工作量去收集一些边缘数据

哗錵桦 发表于 2012-7-18 20:10:21

洛青 发表于 2012-7-18 20:07 static/image/common/back.gif
对,宣传的话子要吧自己做好即可,没必要为了增加眼球而设置太多不必要的势力,这样反而显得累赘和画色添 ...

不过我认为西辽有必要存在。毕竟西辽立国之目的。还是为了打回中原的。
呵呵。感受一下契丹复兴。也是不错的

洛青 发表于 2012-7-18 20:19:04

哗錵桦 发表于 2012-7-18 20:10 static/image/common/back.gif
不过我认为西辽有必要存在。毕竟西辽立国之目的。还是为了打回中原的。
呵呵。感受一下契丹复兴。也是不 ...

而事实上西辽距故事中心相聚十万八千里,连耶律大石自己都放弃了,更说明西辽不适合加入到以中原地区宋金对抗为主线的游戏里来,我在文中也提到了,没有耶律大石,还有耶律撒八在,历史上他掀起的西北路契丹牧民反金战争直接撼动了金主完颜亮的统治,该运动一直到金世宗大定年间才被镇压下去。。。。。

重拾信念者 发表于 2012-7-18 20:53:07

洛青 发表于 2012-7-18 19:37 static/image/common/back.gif
西辽对于整个中原的形势变化并没有起到多大的作用,它的建立本身已经可以算到中亚局势里了,所以对于 ...

再过几十年,成吉思汗领导的蒙古也开始崛起啦~

耶鲁大石也是也很厉害的人,西辽开锅皇帝~

人气还是很高的(人气拉游戏,你懂的)~

洛青 发表于 2012-7-18 21:02:02

重拾信念者 发表于 2012-7-18 20:53 static/image/common/back.gif
再过几十年,成吉思汗领导的蒙古也开始崛起啦~

耶鲁大石也是也很厉害的人,西辽开锅皇帝~


的确如此,但西辽无法影响到中原形势这也是事实。蒙古比西辽有存在价值,但是作为游牧民族,蒙古势力在游戏里真心不好设计啊

洛青 发表于 2012-7-18 21:08:03

重拾信念者 发表于 2012-7-18 20:53 static/image/common/back.gif
再过几十年,成吉思汗领导的蒙古也开始崛起啦~

耶鲁大石也是也很厉害的人,西辽开锅皇帝~


         不过话说回来,就吸引人气而言,能被这个主题吸引的人毕竟有限,对于绍定入洛,恐怕喜欢这个游戏的玩家都是冲着岳武穆的“十年之功毁于一旦”和“直捣黄龙痛饮时”而来的吧,再次点也是被完颜亮的那句“立马吴山第一峰”这句豪言壮语所吸引,而对于起自中南半岛或是西陲的兴趣还有多少。。。。

重拾信念者 发表于 2012-7-18 22:59:53

本帖最后由 重拾信念者 于 2012-7-18 23:05 编辑

洛青 发表于 2012-7-18 21:08 http://www.1mod.org/static/image/common/back.gif
不过话说回来,就吸引人气而言,能被这个主题吸引的人毕竟有限,对于绍定入洛,恐怕喜欢这个 ...

恩 有道啦 那个时代牛人,多呀...岳飞,韩世忠,刘琦等等...完颜亮,完颜兀术,完颜宗弼等等,耶律大石~

不知道成吉思汗他爷爷算不算,他爷爷还帮助过耶律大石(几百匹马,100骆驼和粮食,水),要不然耶律大石都走不能横穿沙漠沙漠...到不了可顿成...给别提西辽建国了...


耶律大石一直想收复失地,回到自己的故乡...在中亚站位脚跟后,东征...这段路太难走了从中亚横穿沙漠和高的山脉...一直快到东北...路上染上瘟疫...死了很多士兵...
以后就灰心啦...没有在东征过~


有些玩家还是想帮他完成这个梦想~

8278066 发表于 2012-7-19 10:46:06

好像恢复日本啊,国家多了游戏可玩性才高啊,再说了,没有日本这个岛国海军还有什么用啊

汉顺平侯 发表于 2012-8-29 23:09:30

楼主建议很有效,貌似熙河开边已经在做了
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