洛青 发表于 2012-7-13 19:55:33

关于清朝势力的一点意见

   看了距公大人设计的满清势力,觉得有些问题,特发一贴,说些个人意见,权当讨论
首先是图像问题,关于人物的衣着,大可不必如三国一般用漫画形式,各代君主可直接使用工笔画的头像,其中最好武将一律盔甲,文臣的话就统一穿朝服,以示区分,同样,服制能够一致,里面的人物基本是各种衣服满天飞,从明式铠甲到入关后才出现的瓜皮帽马甲,真是一应俱全,让人感觉不伦不类。
其次,关于人物的时间顺序,距公公布的人物基本是大杂烩形式出现,上到第一代开过君主,下到不疼不痒的恩荫子弟,混在一起,时间线非常混乱,而且,各代人物残缺不全,个人认为,最好将清王朝势力做成四代模式,第一代以努尔哈赤为中心,地位第二的辅之以舒尔哈齐,下面以赫图阿拉称汗时期的费英东,额亦都,扈尔汉,何和礼,安费扬古为五大臣为主,辅以努尔哈赤诸子以及辽左降臣如李永芳、佟养性、孙得功等,第二代以黄台吉为首下设三大贝勒(代善、阿敏、莽古尔泰)各旗旗主(诸如济尔哈朗、多铎,阿济格等)、文臣辅之以范文程,宁完我等,第三代以顺治为首,作为入关第一批,以议政王大臣诸亲王以及明朝北京降臣为主。第四代就是康熙之类的。。。。
   个人认为在大明1644mod之中要属满清势力最难设计,因为它成分最复杂,有满汉蒙之分,八旗与降人之别,还要在加上传统的文武两职,而且人物与明朝势力有交集成分(降人等),这个不好把握,但还是希望距公以及其他制作大哥们能认真对待。。。。。

大秦士卒 发表于 2012-7-13 20:12:44

{:5_127:}这个MOD我没玩,也米看,先支持下!沙发撒花!

小秦厦 发表于 2012-7-13 21:44:16

这个目前可能还无法实现,人物头象要按LZ的要求的话,那就得重新设计并独立制作了,需要有专业热心人仕帮忙啦,其他的家族树的问题话慢慢调整吧~~~期望早点看到公测

悲情大明 发表于 2012-7-14 11:11:12

楼主的想法是好的,但是可能不太合适,因为这毕竟是游戏,可能还没等人物都出全游戏就被灭了呢,当然,作为那个时代的崇拜者我是希望做的最好最符史实的。貌似菊公大人在闭关,没见冒个泡。。。

洛青 发表于 2012-7-14 12:51:07

悲情大明 发表于 2012-7-14 11:11 static/image/common/back.gif
楼主的想法是好的,但是可能不太合适,因为这毕竟是游戏,可能还没等人物都出全游戏就被灭了呢,当然,作为 ...

    我也是从游戏角度去考虑,虽然大多数人估计都不会玩满清势力,但是尊重史实而不是以个人好恶为准还是最重要的,另外一方面我把这些人都当做战犯,希望在游戏里面能亲手灭了他们,也算是一点私心吧

洛青 发表于 2012-7-14 12:53:08

小秦厦 发表于 2012-7-13 21:44 static/image/common/back.gif
这个目前可能还无法实现,人物头象要按LZ的要求的话,那就得重新设计并独立制作了,需要有专业热心人仕帮忙 ...

确实,以罗马作为蓝本,很多东西都很难改变,不过能设定个大方向就行了,江山代有才人出嘛,以后很可能会被热心的玩家逐步完善也说不定

悲情大明 发表于 2012-7-15 14:53:26

洛青 发表于 2012-7-14 12:51 static/image/common/back.gif
我也是从游戏角度去考虑,虽然大多数人估计都不会玩满清势力,但是尊重史实而不是以个人好恶为准还是 ...

说实话游戏实在是慢了点   好久了没有任何消息。。

小秦厦 发表于 2012-7-15 17:46:02

悲情大明 发表于 2012-7-15 14:53 static/image/common/back.gif
说实话游戏实在是慢了点   好久了没有任何消息。。

游戏不能快出或是跳票都不是重点,主要是希望能时不时看到权威的进度报告帖子,至少也能让大众清楚制作者的进度,不至于老久没看到任何消息似的让人不知所踪而纳闷

悲情大明 发表于 2012-7-15 18:07:37

小秦厦 发表于 2012-7-15 17:46 static/image/common/back.gif
游戏不能快出或是跳票都不是重点,主要是希望能时不时看到权威的进度报告帖子,至少也能让大众清楚制作者 ...

是,这都石沉大海一样,没有半点消息。。

a944418108 发表于 2012-7-17 20:50:35

其实基本上所有会战的所需要东西都完成了,就差地图导入了,0.9还是以三国地图为基准,在以后的新版本的中,会更改为明末地图。

洛青 发表于 2012-7-18 01:18:31

a944418108 发表于 2012-7-17 20:50 static/image/common/back.gif
其实基本上所有会战的所需要东西都完成了,就差地图导入了,0.9还是以三国地图为基准,在以后的新版本的中 ...

   如果以三国的地图为准,那岂不是东北辽东一带地方狭小???
   不会只有辽阳和沈阳两座城吧,其实个人觉得辽东地区是明末清初历史舞台的重头,像重要城市清河、抚顺、铁岭、开原、复州、耀州、赫图阿拉老城都不可或缺,同样东江镇的总部皮岛也是该有的。。。。辽西的广宁、锦州、宁远、觉华岛、山海关都必不可少啊。
   说到1644,就回避不了黄台吉的五入长城,像京师附近的长城隘口诸如墙子岭、喜峰口、居庸关、蓟门、古北口、马兰峪都是少不了的,这是清军突破九边防线的进入中原劫掠的必经之地,也是明王朝防堵鞑虏南下的重要据点。真的很怀疑三国地图够不够用???希望制作小组能重视。。。。。。。

a944418108 发表于 2012-7-18 11:06:20

洛青 发表于 2012-7-18 01:18 static/image/common/back.gif
如果以三国的地图为准,那岂不是东北辽东一带地方狭小???
   不会只有辽阳和沈阳两座城吧,其 ...

第一版的话,确实是以三国地图为基准的,而且是满清入关之后的,至于你说的那些历史上有注明战斗的地方,因为大明是基于罗马的MOD所以肯定不会全出,哪怕是以后用了大明的地图也胡太可能面面俱到的将所有的地名都囊括进去,这是罗马原版的限制,于钜公等制作组无关,毕竟我们做的是MOD不是一个原创游戏,希望能够见谅

a944418108 发表于 2012-7-18 11:09:42

洛青 发表于 2012-7-18 01:18 static/image/common/back.gif
如果以三国的地图为准,那岂不是东北辽东一带地方狭小???
   不会只有辽阳和沈阳两座城吧,其 ...

还有一点就是关于长城在大明壹陆肆肆中的作用,其实长城就是一个类似于山脉的作用,起阻遏进军的作用,仅在战略地图中存在,战术地图中时不存在的

洛青 发表于 2012-7-18 17:10:09

a944418108 发表于 2012-7-18 11:06 static/image/common/back.gif
第一版的话,确实是以三国地图为基准的,而且是满清入关之后的,至于你说的那些历史上有注明战斗的地方, ...

入关之后的???那就是清朝定鼎燕京,明朝在南京重续国祚的局面了??那么明朝这边恐怕必须分割成很多实力了,如果按平面轴来分,可将南明分成江北四镇势力(刘泽清、黄得功、高杰,左良玉),他们正好把江北两淮荆湖分割清楚,若是按时间轴来算,那就是弘光、隆武、绍武、永历四个势力也是可行的。。。。

a944418108 发表于 2012-7-18 17:55:49

洛青 发表于 2012-7-18 17:10 static/image/common/back.gif
入关之后的???那就是清朝定鼎燕京,明朝在南京重续国祚的局面了??那么明朝这边恐怕必须分割成很多实 ...

会战第一版的五大势力据说是有大明边军势力的,至于怎么排,那就得看钜公的意思了

洛青 发表于 2012-7-18 18:02:45

a944418108 发表于 2012-7-18 17:55 static/image/common/back.gif
会战第一版的五大势力据说是有大明边军势力的,至于怎么排,那就得看钜公的意思了
...

是哪五大势力?明清李张还有哪个?

小秦厦 发表于 2012-7-18 18:07:08

清军入关以后的。。。那不就是南明的。。。。那会不会跟正在制作的南明悲歌重复了。。虽然那个是中2的

小秦厦 发表于 2012-7-18 18:08:36

而且清军入关以后,那吴三桂的那些边军关宁铁骑啥的岂不是都没了。。。不会变成清军的吧{:5_124:}

a944418108 发表于 2012-7-19 13:06:00

洛青 发表于 2012-7-18 18:02 static/image/common/back.gif
是哪五大势力?明清李张还有哪个?

明朝的边军,九边之兵,玩过试玩版的应该知道有这个势力的

八戒猪 发表于 2012-7-22 16:19:02

这个比较有深度~~
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