只要十步让你绘制一个全新的中2大地图
我说的太快不知道大家能不能听的懂1.http://webmap.iwmi.org/default.asp,在这个网战截取一块地图,要没有任何元素,把所有的沟打掉
2.PS打开图,调整为RGB模式,然后黑白化图片,把海洋部分调到255 255 255的白色,陆地可以黑一点,记住这个图的尺寸,保存为map_heights.tga,并下载HGT_Converter.jar生存一个新的海拔图
3.用油漆桶工具对着上面的海拔图倒啊倒,适当调整油漆桶的容差,保存为map_ground_types.tga,颜色来自原版map_ground_types.tga
4.把上面的图全部刷成一种颜色,保存为map_climates.tga
5.把上图全部刷成255 255 255的白色,保存为map_fog.tga
6.海拔图把海洋倒为41 140 233,陆地用一种颜色,缩小图片尺寸(X/2-1,X是以上图片的尺寸,缩小的时候选择邻近),点一个RGB为000的黑点,保存为map_regions.tga,记录这个RGB,分别到base目录下descr_regions.txt,text下imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt,imperial_campaign下descr_strat.txt保存城市名称及RGB值,需要全新的以上三个文件,也就是只有一个城市数据
7.把上图全部涂黑为000,保存为map_trade_routes.tga,map_roughness.tga,map_features.tga
8.打开descr_terrain.txt修改地图尺寸为X/2-1,保存
9删掉map.rwm
10.进游戏,OK{:5_135:}{:5_135:}{:5_135:}{:5_135:}{:5_135:}{:5_135:} 虽然不懂,但是沙发还是要坐的~~{:5_145:} 基本上是只有行家才懂的语言。所以哥优越感油然而生{:5_135:} 小椅子驾到{:5_112:}{:5_112:}
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